Market News
Avkodning av decentraliserade datorjättar: Golem (GLM) vs. Render (RNDR)

Golem och Render är två framstående projekt inom området decentraliserad datoranvändning som gör några seriösa steg i år. Dessa projekt är dock inte exakt desamma - oavsett om det är deras olika tillvägagångssätt för decentraliserad datoranvändning eller deras respektive tokens mycket olika banor.
Så låt oss titta på hur dessa två projekt presterar och hur de jämförs med varandra!
Golem Network vs. Render nätverk
Golem-projektet, som lanserades 2018, två år efter att dess whitepaper släpptes, grundades av dess ledande mjukvaruingenjör, Aleksandra Skrypczak, och dess CTO, Piotr Janiuk.
Det är ett peer-to-peer-nätverk som tillhandahåller en global, distribuerad marknad för centralprocessorenhet (CPU). Plattformen låter alla bidra genom att hyra ut sin extra CPU-kraft i utbyte mot en belöning från kunder som skapar produkter som kräver stora energikällor. På så sätt kan användare skapa, beräkna och tjäna genom att bygga mjukvarulösningar genom att komma åt datorresurser över hela plattformen.
Sammantaget ger nätverket pålitlig och censursäker åtkomst till digitala resurser och kopplar samman användare via en öppen källkod, flexibel och programmerbar plattform. Genom att bygga sitt avvecklingslager ovanpå Ethereums lager 2 möjliggör Golem också billigare transaktioner.
Nu när det kommer till Render Network är det ett protokoll som möjliggör distribuerad grafikbearbetning. Protokollet förbinder användare som vill rendera bilder och video med de som har inaktiv grafikprocessorkraft.
Det grundades 2016 av Jules Urbach, som också är VD för molnrenderingsföretaget OTOY, Ari Emanuel, och JJ Abrams, ordförande och VD för Bad Robot Productions.
För att demokratisera GPU-molnrendering har projektet byggt ett effektivt, skalbart och robust renderingsnätverk. Den syftar vidare till att ansluta användare för att utföra renderingsjobb med personer som har inaktiva GPU:er, som sådan, vilket kräver att ägare ansluter sin GPU till Render Network för att ta emot och slutföra renderingsjobb.
Render Network strävar efter att inkludera crowdsourcede 3D-projekt för hantering av digitala rättigheter, vilket kan skapa en levande marknadsplats för inte bara digitala tillgångar utan också idéer och appar som alla kan utnyttja och komma åt.
GLM & RNDR Tokens prestanda
GLM är den infödda token av Golem som används för att betala för resurser och ta emot betalning via protokollet. Dess tokenförsäljning var framgångsrik, med teamet samlade 820,000 20 ETH på XNUMX minuter.
Med ett börsvärde på 232.45 miljoner dollar är GLM för närvarande den 144:e största kryptovalutan i skrivande stund, som har handlats för 0.2323 dollar. Under de senaste 24 timmarna har priset på GLM sjunkit med 2 % samtidigt som det har hanterat 94.66 miljoner USD i volym, en minskning med 45.20 % från för en dag sedan.
Tokenen, som har en total tillgång på 1 miljard, har ökat med 12 % den senaste veckan och 22 % under de senaste 30 dagarna. GLM:s pris har också stigit med cirka 30 % under 2023, hittills, samtidigt som det har sjunkit med 13.4 % under det senaste året.
Klicka här för att lära dig allt om att investera i Golem (GLM).
I jämförelse är RNDR den 69:e största kryptovalutan med ett börsvärde på 632.69 miljoner dollar, och den handlas för närvarande till 1.71 dollar, en ökning med 0.7 % under de senaste 24 timmarna samtidigt som den hanterar 31.6 miljoner dollar i volym, vilket är en ökning med 24.80 % från en dag sedan.
RNDR driver Render-nätverket och används som utbytesmedium. Genom att registrera arbetsstationer på nätverket kan användare tjäna RNDR-tokens för att slutföra sina jobb, som sedan kan användas för att finansiera renderingsprojekt. På detta sätt syftar RNDR till att ge innehållsskapare rättighetsskydd, intäktsgenerering och kontroll. Förutom RNDR har Render Network också RNDR Credits, en användarvänlig mekanism för att köpa renderingskraft på nätverket med PayPal eller Stripe.
Token har en total tillgång på 531 miljoner och har minskat med 2.3% den senaste veckan och 13% den senaste månaden. Men RNDR:s pris har stigit med över 300 % från år till datum (YTD) samt 124.5 % under det senaste året.
Värdet på GLM har stigit 40% sedan mitten av junis låga jämfört med RNDR:s nästan 20% fall under samma period.
GLM nådde sin rekordnivå (ATH) på 1.32 $ 2018 och har för närvarande minskat med 82.5 % sedan dess. Samtidigt var dess lägsta någonsin (ATL) på $0.00913 i december 2016. RNDR, å andra sidan, är för närvarande 80.53 % lägre än sin topp på $8.78 hit i november 2021, tillsammans med den breda kryptomarknaden, medan dess ATL låg på 0.03665 USD i juni 2020.
Nu händer det mycket i ekosystemen i båda nätverken, så låt oss ta en titt på hur 2023 ser ut att bli för Golem och Render.
Klicka här för att lära dig allt om att investera i Render Network (RNDR).
Utvecklingen inom Golems ekosystem
När man tittar på Golem har detta år varit fyllt med flera uppdateringar. Bara förra månaden tillkännagav projektet Jupyter på Golem för programmeringsentusiaster. Jupyter är ett verktyg med öppen källkod som tillhandahåller en interaktiv datormiljö för att skapa och dela dokument. Och genom Jupyter på Golem gjorde det möjligt att köra Python Notebooks med hjälp av de resurser som finns tillgängliga på Golem Network. Detta gav användarna fördelen av att utnyttja decentraliserade datorresurser för att påskynda beräkningarna utan att investera i dyr hårdvara eller hyra dyra molntjänster.
Ungefär samtidigt införde Golem-teamet ändringar i sin dapp-runner och dapp-manager. GAOM (Golem Application Object Model) API är en stor förbättring i den här uppdateringen. Det gör det möjligt för externa applikationer att komma åt den interna statusen för dapp-runner och dess associerade app. Detta ger utvecklare djupgående data om nätverk, nyttolaster och tjänsteinstanser. Med dessa uppgraderingar medförde Golem betydande förändringar för att göra utvecklingen av dApps ännu mer tillgänglig och effektiv.
En ny tjänst lades också till Golem-portalen förra månaden. Med Cache på Golem tog teamet cachedatabaser till framkanten av sitt nätverk. Det är en Proof-of-Concept (PoC) tillgänglig via MetaMask-plånbok och kan användas som en gratistjänst. Den här tjänsten skalar användardatabastrafiken sömlöst för att möta växande krav, minskar infrastrukturkostnaderna till noll och förbättrar svarstider och användarupplevelser.

Själva Golem-portalen lanserades i april efter att ha varit under utveckling i månader, med vilket projektet syftar till att sänka inträdesbarriären för utvecklare att köra appar på nätverket samt att förbättra användningen och attrahera fler användare. Det är som ett extra abstraktionslager över API och SDK med implementeringsvisualisering lagt till för att hjälpa till i utvecklingsprocessen. Då sa teamet att de också planerade att utöka ytterligare ett lager av tjänster på Golem Portal, till exempel Stable Diffusion.
Bara ett par månader dessförinnan använde Golem Network Stable Diffusion för att introducera ett GPU-beräkningsprov. Det är en text-till-bild-generator inspirerad av den AI-baserade Stable Diffusion-modellen med den decentraliserade Golem Network-plattformen som backend, som visar upp dess GPU-beräkningsmöjligheter.
I början av juli presenterade Golem Network också två stora uppdateringar; Golem Blockchain Gateway och en Blender-baserad tjänst som en del av partnerskapet med Reality NFT. Golem tillkännagav först sitt partnerskap med projektet i april i år. Reality NFT är en plattform som gör det möjligt för användare att köpa, sälja och skapa NFT:er baserade på verkliga tillgångar, och detta samarbete tillåter plattformen att få tillgång till blockchain på ett decentraliserat sätt. För detta skapade Golem Network också en likviditetspool för handelsparet GLM/RLTM som är tillgänglig för DEX-handel och säkerställer bättre tillgång till GLM för RLTM-ekosystemet.

Genom sin nya Golem Blockchain Gateway-lösning gör projektet det möjligt för Reality NFT-projektet att ansluta till Ethereum-nätverket utan att det behöver underhålla noder själva. Genom att använda renderingsverktyget Blender låter Golem användare skapa och anpassa sina egna animationer. Det gav dessutom beräkningsmässig avlastning så att användarna inte behöver äga kraftfull hårdvara för att rendera sina videor.
Allt detta var bara förra månaden, men i år har en av de största utvecklingarna varit lanseringen av den efterlängtade patchutgåvan av Golems version 0.12.1. Förutom att lösa betydande buggfixar som har påverkat både externa och interna användare, implementerade den också viktiga förbättringar för att ge användarna smidigare drift, förbättrad prestanda och sömlös upplevelse.
På en annan not, enligt DeFi Lama, har protokollet 324.38 miljoner dollar i sin finansförvaltning, varav nästan 95 % är i WETH, med en egen GLM-token som står för cirka 5 %.
Klicka här för att lära dig allt om att köpa Golem (GLM).
Utvecklingen inom Render Ecosystem
Ungefär som Golem hade Render ett hektiskt 2023. Redan i början av året tillkännagav den en ny ideell verksamhet, The Render Network Foundation, för att upprätthålla kärnprotokollet och utöka dess gemenskap och ekosystem. Projektet finansierades ursprungligen av en av dess tidiga företagsbidragsgivare OTOY Inc., som nu har överfört kontrollen över kärnnätverkets repor och varumärket till Foundation. Detta har betraktats som ett stort steg i decentralisering och att lägga protokollets styrning och kontroll i händerna på samhället.
Stiftelsens kärnroll är att underlätta RNP-systemet (Render Network Proposal) och kommer också att vara ansvarig för att hjälpa till att fastställa nätverkets strategiska prioriteringar och utfärda bidrag för att stödja dem.

Enligt projektets 2Q23-rapport registrerade det senaste kvartalet fortsatt användning av nätverket mot bakgrund av turbulens i den makroekonomiska miljön och krypto- och NFT-utrymmet.
Nätverket registrerade en ökning med 10 % i renderade ramar, bearbetade jobb och RNDR som användes under andra kvartalet, medan nodanvändning och Octane Bench-effekt på nätverket ökade med cirka 2 %, vilket visade bättre prestanda och distribution. På nodoperatörsfronten sågs en tillväxt på mellan 25 % till 2 % under andra kvartalet i alla större kategorier. Aktiva noder som deltog i nätverket var 10 20 detta kvartal jämfört med 1,140 under Q903.
Bland dessa aktiva anteckningar ökade också den totala mängden OB för dessa aktiva noder till 1.538 miljoner, vilket gav skapare mer rå renderingskraft. Medan OB bearbetades och jobb ökade, minskade renderingstiderna på protokollet, vilket visar att nätverket blir kraftfullare och effektivare.
Totalt skapades 48,850 46 Render Network Jobs under andra kvartalet, vilket är en liten ökning från nästan 2.12 2.48 under föregående kvartal. När det kommer till totalt renderade bildrutor såg de också en liten ökning från nästan XNUMX miljoner till drygt XNUMX miljoner.
Under detta kvartal tog Render Network Foundation också ett stort steg mot sitt mål att expandera ekosystemet genom undersökningen "Request for Compute" och Render Network Foundation Grant-kohorten. På den tekniska nivån släppte nätverket sin stabila spridning, som låter användare skriva in textmeddelanden och generera bilder som renderas över Render Network-noder direkt i Render Network UI.
Under kvartalet släppte Roddenberry Archive också en uppslukande upplevelse som inkluderade bakom kulisserna utkast till material, en länkad kortfilm, såväl som arkivmaterial relaterat till showen och produktionen lagrad i kedjan, helt och hållet återgiven på Render Network.

Bara förra veckan passerade Render-communityt framgångsrikt RNP-004, som föreslår införandet av ett API till nätverket som skulle göra det möjligt för noderna att användas för öppna beräkningsoperationer. Det skulle vara en opt-in-funktion för nodoperatörer som kommer att ge dem ett alternativt sätt att tjäna utöver den huvudsakliga renderingstjänsten, där de tillhandahåller renderingskraft för skapare på nätverket. Noderna, enligt det nya förslaget, skulle användas på olika sätt, bland annat för AI-modellutbildning och stora språkmodeller.
Denna nya RNP hyllas som en spelväxlare för Render Network genom att kraftigt utöka dess användarbas och användningsfall som kommer att driva den in på den växande marknaden för AI och maskininlärningsverktyg.
Förra kvartalet passerade samhället RNP-002 för övergång till Solana som L1 för nätverket och RNP-003, som föreslog att man skulle få resurser genom utsläpp för att stödja teamet och finansiera bidrag.
Under de senaste åren har Render Network-användare renderat totalt mer än 16 miljoner bildrutor och ungefär en halv miljon scener i nätverket. Detta har hjälpt projektet att utvecklas till ett av världens största decentraliserade GPU-beräknings- och GPU-molnrenderingsnätverk.
Idag har organisationer som Swatchbook och MR Studios, tillsammans med många av de främsta 3D-kryptoartisterna, blivit en del av Render Network-communityt. Nätverket stöder nu ett brett utbud av applikationer, inklusive storskaliga renderingsarbetsflöden, uppslukande virtuella världar, GPU-driven produktdesign och NFT-produktion.
Klicka här för att lära dig allt om att köpa Render Network (RNDR).
Slutsats
Så, som vi såg, arbetar båda projekten med att utöka sin nytta och ekosystemet. Tokens fortsätter att se dämpade prisåtgärder, även om det är i linje med den breda kryptomarknaden, som fortfarande återhämtar sig från björnmarknaden 2022.
Samtidigt, med sin kontinuerliga utveckling, siktar Golem på att bli en byggsten för framtida internetleverantörer, medan Render Network bygger sig själv för att vara en pelare i framtiden för underhållning i nästa generations media.












