Augmented og virtuel reality
Letvægts AR-briller bringerer hverdagsbrug tættere på virkeligheden

Et hold af POSTECH-forskere har netop præsenteret en ny metode til at skabe ultratynde, letvægts Augmented Reality (AR)-briller. Den opdaterede tilgang kan hjælpe med at gøre AR realistisk for daglig brug og indlede en ny æra af teknologi på tværs af flere sektorer. Sådan kan dette hold drive AR-implementeringen til nye højder i de kommende år.
Hvad er Augmented Reality, og hvorfor er det vigtigt?
Augmented reality (AR) refererer til at blande den digitale og den virkelige verden i en sømløs grænseflade. Konceptet har eksisteret siden 1968, da Harvard-datavidenskabsmanden Ivan Sutherland, også kendt som computergrafikkens far, først introducerede sin AR-head-mounted display.
Det var først i 2008, at de første kommercielt tilgængelige AR-systemer begyndte at dukke op. I dette tilfælde kombinerede et tysk reklamebureau teknologien med en magasinannonce, som, når den holdes foran et computerkamera, tillod brugeren at manipulere magasinbilledet på skærmen.
Siden da har AR oplevet enorm vækst inden for fremstillings-, underholdnings- og militæroplevelser. Du kan finde AR-systemer overalt i dag. Fra headsets, der bæres af avancerede jagerpiloter, til populære mobilspil som Pokémon GO, fortsætter AR-teknologien med at omforme, hvordan vi interagerer med verden.
Hvor stor er Augmented Reality-markedet i 2024?
Der er en stærk efterspørgsel fra producenterne om at gøre AR til en hverdags‑teknologi. Denne drivkraft kan ses i markedets vækst. I 2024 nåede AR-markedet en værdi på 42,48 mia. USD. Ifølge den seneste Immersive Entertainment—Global Strategisk Forretningsrapport 2024 lå det globale marked for Immersive Entertainment på 133,6 mia. USD i 2024. Imponerende er, at det globale AR-marked forventes at vokse med en årlig sammensat vækstrate (CAGR) på 42,36 %. Denne vækstrate betyder, at markedet i 2029 vil være værd over 248,38 mia. USD.
Hvad holder hverdagens AR-briller tilbage?
På trods af den forventede vækst og en stabil stigning i antallet af producenter, er der stadig mange problemer med nutidens AR-systemer, som skal løses, før de kan lette. For det første er hovedbeklædningen til disse enheder for klodset og tung.
AR-brugere kan ikke virkelig opleve daglig brug, fordi enhederne er for ubehagelige til længerevarende brug. Forestil dig, at dit smartwatch vejede et pund. Der er lille chance for, at du ville overveje at have det på hele dagen, eller endda til opgaver, der kræver delikate og præcise håndbevægelser.
Det samme scenarie gælder for AR-systemer. Deres komfortniveau skal overgå deres nytte. Folk ønsker en let enhed, der næsten er usynlig. Den ideelle formfaktor ville være som traditionelle briller og veje omtrent det samme.
Hvorfor er waveguides en flaskehals for AR-headsets
Kernen i AR-markedets problemer er den måde, teknologien viser billeder på. AR-optikken bruger waveguide‑lag, der hjælper med kromatisk dispersion og leder virtuelle billeder til dit øje. I øjeblikket kan AR-systemer kræve et separat waveguide‑lag for hver farve. Derfor kan disse enheder have 3‑6 stablede glasplader i hvert øje.
Derudover har enhederne brug for flerlags gitterkoblere for at fungere korrekt. Desværre kræver disse enheder komplekse fremstillingsprocesser, som er dyre og kræver høj ekspertise, hvilket øger deres omkostninger. Når man ser på disse omkostninger, kombineret med det faktum, at enhederne stadig er for tunge til ergonomiske hovedmonterede anvendelser, er det let at se, hvor ingeniørerne skal fokusere.
Kan metasurfaces løse AR-designudfordringer?
En metode, der har vakt interesse, er brugen af metasurfaces. Metasurfaces er specielt fremstillede subbølgelængde‑photoniske resonatorer. Resonatorerne er designet til at gentage sig med bestemte intervaller, hvilket giver ingeniører mulighed for uafhængigt at ændre nøgleaspekter, herunder amplitude, fase og polarisation. Desværre har denne løsning ikke levet op til sine mål på grund af faktorer som lav effektivitet, kromatisk aberration og dårlig ensartethed.
POSTECH’s Gennembrud: Achromatiske Metagitter for AR
Ved at erkende behovet for mere avancerede AR-systemer introducerede professor Junsuk Rho og kolleger på POSTECH en fremstillingsproces for AR-briller, der leverer resultater så tynde og lette som almindelige briller med styrke. Rapporten1 Enlagede waveguide-skærme ved brug af achromatiske metagitter for fuldfarve augmented reality, offentliggjort i Nature Nanotechnology, undersøger hvordan holdet formåede at skabe en enlaget waveguide-skærm ved brug af achromatiske metagitter i stedet for flere linser.
Ingenørerne kombinerer et enlaget waveguide‑substrat med dispersionsfri koblere for at skabe et par AR‑briller, der kan håndtere alle farver i et enkelt glaslag. Som en del af denne tilgang måtte holdet anvende en teknik kaldet achromatisk metagrating. Denne strategi eliminerede behovet for flere lag, hvilket sænkede produktionsomkostninger, kompleksitet og tid.
Hvordan forskerne konstruerede en enlaget skærm
Ingenørerne udnyttede periodiske arrays af rektangulære nanostrukturer for at nå deres mål. Den specielt fremstillede overflade er i stand til at diffraktere rødt, grønt og blåt lys i samme retning. Som en del af denne tilgang integrerede holdet nanoskalas silicium‑nitrit (Si₃N₄) i specielt placerede søjler inden for strukturen. Disse søjler gjorde det muligt for ingeniørerne at finjustere deres konstruktion efter behov.
Avancerede algoritmer forbedrer lysstyring i AR-briller
Holdet anvendte en stokastisk topologi‑optimeringsalgoritme for at sikre, at enheden opnåede maksimal effektivitet. Designet gjorde det muligt for forskerne at styre lyset for at opnå en achromatisk udbredelsesvinkel inden for det enlagede waveguide‑substrat. Denne tilgang gjorde det muligt for holdet at skabe bæredygtige, høj‑kvalitets projicerede billeder.
Bedre ergonomi: 9 mm Eyebox-fordelen
En af de centrale komponenter i enheden er dens eye box. Ingenørerne skulle sikre, at ergonomien og komfortniveauet var fremragende. Derfor fastslog de, at en større 9 mm eye box var den ideelle form og størrelse. De bemærkede, at den større eye box leverede konstant billedkvalitet og kunne bevare skarpheden, selv hvis brugeren kiggede i forskellige retninger.
Test af den nye AR‑brilleprototype
Holdet testede deres designs over flere dage. De skabte med succes fuldfarvebilleder, der leverede levende farver og præcise billeder. Forskerne anvendte en 500 µm tyk enlaget waveguide som en del af testene. Denne fuldfarve augmented reality waveguide‑skærm gav brugeren et letvægts‑ og komfortabelt alternativ til sine forgængere.
Hvad afslørede testene? Ydeevne og visuelle resultater
Testresultaterne viste, at den opgraderede tilgang fuldt ud kunne genskabe fuldfarvebilleder fra det ultralette design. Den proprietære opsætning hjalp med at løse flere nøglebegrænsninger i traditionelle augmented reality near‑eye optiske designs. For det første eliminerede den opgraderede enhed farve‑sløring. Derudover demonstrerede den overlegen ensartethed og leverede et lysere displaybillede.
Hvorfor dette nye AR‑interface kan ændre alt
Flere fordele gør det nye AR‑interface til en succes. For det første reducerer det enhedens formfaktor og vægt, så en person kan bære AR‑hovedenheden komfortabelt i længere tid. Dette ultratynde og lette design blev muligt, fordi waveguiden kun målte en hundrededel af en menneskehårs diameter. Her er nogle andre væsentlige fordele, der ikke bør overses.
Kvalitetsbilleder
Det nye AR-system leverer bedre kvalitetsbilleder. Reduktionen af bølgelængdelag hjalp med at forbedre lysstyrke og kvalitet. Disse systemer må ikke gå på kompromis med grafik for at forbedre ergonomi. Bemærkelsesværdigt forbedrer dette design alle aspekter, samtidig med at den samlede vægt reduceres.
Produktionsomkostninger
Fremstilling af avancerede AR‑briller er en tidskrævende og dyr opgave. Da størstedelen af nutidens briller kræver 3‑6 waveguides pr. enhed, er omkostningerne ved at skabe enhederne langt højere end for en enkelt wave‑grating‑enhed. Disse ingeniører introducerer en strømlinet og enklere produktionsproces, der giver bedre resultater.
Skalerbar
En anden vigtig fordel er, at den nye AR‑brilleopsætning er tilpasselig. Denne konfiguration kan justeres til at understøtte stor‑areal fremstilling. Denne tilgang vil gøre det muligt for flere producenter at komme ind på markedet, hvilket øger konkurrencen og innovationen.
Hvornår kan disse briller nå markedet?
Der er mange anvendelser for denne teknologi. For det første introducerer undersøgelsen næste generations AR‑displays, der kan integreres på tværs af en enorm række industrier. Fra læger, der bruger teknologien til at udføre komplekse operationer, til militærpiloter, der flyver forbi luftforsvar, og helt frem til at finde de bedste tilbud i dit indkøbscenter, er disse systemer skabt til avanceret brug.
AR‑interface‑tidslinje
Ingen tidslinje er blevet nævnt af ingeniørerne. Dog gør den enorme efterspørgsel efter bedre AR‑interfaces, kombineret med branchens imponerende vækstrate, det sikkert at antage, at denne teknologi vil nå markedet inden for mindre end 5 år. Teknologien til at udføre opgaven er allerede tilgængelig, og producenterne er ivrige efter at sænke priserne, mens de leverer bedre produkter til markedet.
AR‑interface‑forskere
AR‑interface‑undersøgelsen blev fremsat af Seokil Moon, Seokwoo Kim, Joohoon Kim, Chang‑Kun Lee og Junsuk Rho. Holdet har tidligere arbejdet med AR‑systemer, og denne seneste opgradering er kulminationen af mange års forskning.
Bemærkelsesværdigt modtog undersøgelsen støtte fra Samsung Research, POSCO (PKX ) Holdings N.EX.T Impact, Ministeriet for Handel, Industri og Energis Alchemist‑projekt, Ministeriet for Videnskab og IKT’s Global Convergence Research Support Program samt Mid‑Career Researcher Program.
Næste skridt: Partnerskab for AR‑kommercialisering
Der er stort kommercialiseringspotentiale, når man diskuterer de opgraderede AR‑interfaces. Disse systemer kan en dag blive så almindelige som din mobiltelefon. Derfor søger ingeniørerne nu industrielle og fremstillingspartnere for at hjælpe med at bringe konceptet i produktion.
Kommercielle aktører, der er positioneret til at drage fordel af AR‑innovation
AR‑markedet er en konkurrencepræget sektor, der fortsat ser flere producenter og designere træde ind i området. Det voksende marked er et direkte resultat af en øget efterspørgsel fra forbrugerne efter avancerede AR‑produkter.
Efterhånden som flere virksomheder svarer på disse krav, er det let at se, at nogle firmaer fortsat fører løbet. Her er et firma, der har en fremragende markedsposition og evnen til at integrere de seneste AR‑undersøgelsesresultater for at styrke deres bundlinje.
Advanced Micro Devices, Inc.
Advanced Micro Devices Inc. (AMD ) gik ind på markedet i 1969 som en chipproducent. Denne Silicon Valley-startup blev grundlagt af Jerry Sanders for at understøtte mere avancerede og hurtigere computersystemer. Siden lanceringen har AMD vokset til at blive et af de førende navne inden for chipproduktion og AR‑sektoren.
I dag er AMD kendt for sine avancerede processorer, der understøtter højtydende computing, visualiseringsteknologier og forbedret grafik. Derudover fortsætter virksomheden med at udvide sin position på AR‑markedet. På nuværende tidspunkt spiller den en betydelig rolle i AR‑industrien ved at levere avancerede chips til at understøtte næste generations applikationer.
AMD Prisdiagram
AMD er et af de største navne i teknologisektoren. Det har i øjeblikket strategiske partnerskaber med forskellige konglomerater. For eksempel er AMD-chips de, der driver Sony’s PlayStation 5 og Microsofts Series X|S spilkonsoller.
Denne position har hjulpet AMD med at sikre en markedsværdi på 166,75 mia. USD samt en værdiansættelse på 164,17 mia. USD. I øjeblikket har selskabets aktie en efterfølgende P/E‑ratio på 75,08 og en fremadskuende P/E‑ratio på 24,28. Ifølge virksomhedens registre har AMD opnået en omsætning på 27,75 mia. USD og tjent 2,23 mia. USD i profit i år. De, der søger et anerkendt firma med fodfæste i den spirende AR‑sektor, bør overveje at undersøge AMD nærmere.
Afsluttende tanker: At bringe AR ind i dagligdagen
Det er interessant at se, hvordan teknologi, der engang virkede som science fiction, nu er på nippet til at blive hverdagsprodukter. AR forbedrer dine evner betydeligt og hjælper med at skabe et mere kapabelt samfund. For at nå disse mål skal AR‑designs først erobre grundlæggende menneskelige ønsker som komfort og pålidelighed. Hvis de kan opnå disse mål, er der uendeligt potentiale for teknologien fremover.
Lær om andre seje AR‑ og VR‑projekter nu.
Studier Refereret:
1. Moon, S., Kim, S., Kim, J. et al. Enlagede waveguide-skærme ved brug af achromatiske metagitter for fuldfarve augmented reality. Nat. Nanotechnol. (2025). https://doi.org/10.1038/s41565-025-01887-3













