Holdning
Fem kryptoprojekter anset for undervurderede dengang: januar 2022

Denne artikel fra januar 2022 beskriver fem kryptoprojekter, som forfatteren dengang mente kunne være undervurderede. Markedet rummer mange muligheder, men selv de mønter, der er steget mest, kan give tab. En tendens viser ikke sikkert, hvilken mønt der senere vil stige kraftigt.
At købe bitcoin kræver ikke køb af en hel BTC: bitcoin kan deles i mindre enheder. En høj stykpris afgør ikke i sig selv tilgængelighed, værdiansættelse eller fremtidigt afkast. Mindre altcoins kan give andre muligheder, men det er ikke sikkert, at de stiger tidligere eller mere end BTC. Datidens tendenser var udgangspunktet for dette historiske udvalg.
Her følger fem projekter og de argumenter, der vakte interesse i begyndelsen af 2022, med skelnen mellem anvendelser og usikre kursforventninger.
1. Gala (GALA)
Den første på vores liste er Gala Games (GALA), som er et projekt, der har til formål at tage spilindustrien i en helt ny retning. Planen for at gøre dette er at give brugerne kontrol over deres spil. Projektet ønsker at gøre blockchain-baserede spil sjove at spille, hvilket vil få folk til at engagere sig i dem.
I begyndelsen af 2022 var blockchainspil en forholdsvis ung sektor sammenlignet med traditionelle spil. Gala ville forbedre spiloplevelsen og give spillerne mere kontrol. Projektet kritiserede modellen, hvor køb af et digitalt spil eller en genstand ikke nødvendigvis giver permanent adgang eller alle ejendomsrettigheder.
Gala ville give spillerne mere kontrol over digitale spilaktiver, blandt andet gennem NFT’er, som de kan finde, skabe, købe eller overdrage. Ejerskab af tokenet garanterer dog ikke, at spillet altid er tilgængeligt, eller at alle rettigheder til genstanden følger med. Anvendeligheden afhænger af spillet og dets vilkår. Denne model forklarede interessen for GALA uden at sikre investeringsgevinster.
Læs mere i vores guide til investering i Gala.
2. Axie Infinity (AXS)
Fortsætter vi med temaet blockchain-baseret gaming, har vi et andet projekt kaldet Axie Infinity (AXS). Dette er et spil inspireret af Pokemon, som byder på en rig verden fyldt med muligheder. Spillet bruger metaverset til at levere en sådan verden, og NFT’er til at give brugerne adgang til monstre, som de kan købe og avle for at skabe de ultimative kæmpere.
Axie Infinity omfatter blandt andet indsamling, avl og kampe med Axies mod andre spillere. NFT-Axies kan købes og sælges, og avl efter spillets regler kan skabe nye NFT-Axies. Ikke hver sejr giver AXS: i datidens system var spilbelønninger i SLP adskilt fra AXS-belønninger til eksempelvis konkurrenceplaceringer, med egne vilkår.
Spillerne forsøger at skabe stærke hold med forskellige kropsdele og egenskaber. Dengang blev omkring 500 dele nævnt, fra kategorier som vandlevende væsener, krybdyr, planter, insekter og fugle. Axie var et kendt blockchainspil, men betegnelsen mest avanceret var en vurdering, ikke et målbart faktum. Flere spillere garanterer heller ikke kursstigninger for AXS.
Læs mere i vores guide til investering i Axie Infinity.
3. Cardano (ADA)
På tredjepladsen har vi Cardano (ADA). Cardano er en udviklingsplatform til blockchainapps ligesom Ethereum, ikke udelukkende et metavers- eller NFT-projekt. Arkitekturen er anderledes og kan under visse forhold give lave omkostninger; det gør den ikke hurtigere, billigere eller bedre i enhver henseende.
Efter flere års udvikling introducerede Cardano programmerbare Plutus-kontrakter med Alonzo-opgraderingen den 12. september 2021. I begyndelsen af 2022 var app-økosystemet stadig ungt. Høje Ethereumgebyrer gav grund til at undersøge alternativer, men dokumenterede ikke en generel flugt til Cardano og gjorde ikke en kraftig ADA-stigning uundgåelig.
Datidens investeringsidé var, at investorer og udviklere kunne nyde godt af et voksende økosystem. Tidlig deltagelse sikrer dog ingen fordel; faktisk anvendelse, konkurrence og tokenværdiansættelse er fortsat afgørende.
Læs mere i vores guide til investering i Cardano.
4. Decentraland (MANA)
Nær slutningen af listen har vi Decentraland (MANA). Decentraland var et af de mere etablerede metaversprojekter. Det havde allerede eksisteret i flere år og opbygget sin verden og sit fællesskab med virtuelle jordstykker og begivenheder.
Ved årsskiftet til 2022 arrangerede Jamestown, ejer af One Times Square, og Digital Currency Group en virtuel nytårsfest i Decentraland. Australian Open, en Grand Slam-turnering, annoncerede også i januar 2022 en virtuel oplevelse for fans verden over, som ikke kunne rejse til Melbourne. Initiativerne kunne øge Decentralands synlighed, men omtale og virtuelle begivenheder garanterer ikke en stigning i MANA.
Forfatteren så dengang begivenhederne som mulige katalysatorer. Forventningen om en hidtil uset kursstigning var spekulativ og er ikke en aktuel investeringsfrist eller sikker købsmulighed.
Læs mere i vores guide til investering i Decentraland.
5. The Sandbox (SAND)
Sidst har vi The Sandbox (SAND) — endnu et projekt, der tilbyder en virtuel verden, og vi har inkluderet endnu et metavers-projekt på grund af den store interesse for emnet i begyndelsen af 2022. At det med sikkerhed ville ændre verden og internettet, var en forventning. The Sandbox lagde især vægt på at skabe og spille spil, mens Decentraland her var et eksempel på virtuelle begivenheder; begge kan understøtte forskellige oplevelser.
The Sandbox lader brugerne skabe, bygge, købe og sælge digitale aktiver i et spilmiljø. Projektet kombinerede spiludvikling og NFT’er med ambitionen om fællesskabsstyring gennem en DAO for at knytte spil og digital finans tættere sammen. De faktiske styringsmuligheder afhænger af gennemførelsen.
I begyndelsen af 2022 var blockchains integration i den bredere spilindustri stadig begrænset og ujævn. The Sandbox ville styrke forbindelserne og muliggøre nye spil- og ejerskabsmodeller. En uigenkaldelig sammensmeltning af sektorerne var en vision, ikke et sikkert resultat.
Læs mere i vores guide til investering i The Sandbox.
Konklusion
Investorer i kryptobranchen leder efter projekter, hvis værdi de mener endnu ikke er fuldt anerkendt af markedet. Det kræver analyse af brug, tokenudbud, værdiansættelse og gennemførelsesrisici; på forhånd ved man ikke sikkert, hvilke projekter der vil give store gevinster. Disse fem eksempler afspejler forventningerne fra januar 2022 og beviser ikke, at tokenene var undervurderede dengang eller er det nu.












