Dijital Varlıklar
Zilliqa, Oyun Geliştiricilerini Web3 ile Bağlamak İçin SDK’ları Başlatıyor

Zilliqa, Mayıs 2022’de oyun geliştiricilerinin Web3’ü kullanmasını kolaylaştırmak amacıyla yazılım geliştirme kitlerini (SDK) tanıttı. Stratejiyi ve geliştirme çalışmalarını şirketin oyun teknolojileri başkanı Valentin Cobelea yönetiyordu.
İlk aşama, UnitySDK aracılığıyla Unity 3D geliştiricilerini Zilliqa blok zincirine bağlıyor. Zilliqa, Web3 geliştirmeye yönelik kullanımı kolay bir oyun ekosistemi oluşturmayı amaçlıyordu.
Zilliqa oyunlar için SDK’ları tanıtıyor
Zilliqa blok zincirinden yararlanan bir hizmet olarak metaverse projesi Metapolis, 2 Nisan 2022’de Miami’de düzenlenen erken erişim etkinliğinde tanıtıldı. Bu girişim, Web3 geliştirmeyi destekleme çalışmalarının bir parçasıydı.
Metapolis planları Unity, Unreal Engine ve Nvidia (NVDA ) Omniverse kullanımını içeriyordu. Unity, Pokémon Go, Fall Guys ve Among Us gibi popüler oyunların geliştirilmesinde kullanılan önemli bir oyun motorudur.
Zilliqa, 27 Mayıs 2022 tarihli duyurusunda Unity 3D’yi ağa bağlayan resmi SDK’sını anlattı. SDK, geliştirme çalışmalarını kolaylaştırmak için araçları tek pakette toplar. Unity SDK, planlanan Zilliqa SDK serisinin ilk adımıydı.
Zilliqa hedefini, “Zilliqa ile daha geniş bir oyun ekosisteminin temelini atmak ve bu projelerin Metapolis’e entegre olmasını sağlamak için bir dizi SDK geliştirmek” olarak açıkladı.
Zilliqa’nın Web3 çalışmaları
Zilliqa, geliştiricilerin uygulamalarında blok zincirini kullanmasını desteklemek için çeşitli Web3 girişimleri yürütüyordu.
SDK’ların yayımlanması, Zilliqa’yı Web3 geliştirme için bir seçenek haline getirmeye yönelik stratejik bir adımdı. Araçlar hem ekosisteme yeni katılan geliştiricileri desteklemeyi hem de başka blok zincirlerinde geliştirilen oyunların Zilliqa ağına entegrasyonunu kolaylaştırmayı amaçlıyordu. Şirket, ağlar arası bu yaklaşımın Web3 kullanımını artırmasını umuyordu.
Cobelea o dönemde Zilliqa’nın oyun bölümünü yönetiyordu. Şirketin açıklamasına göre AAA oyun stüdyoları, Intel ve Siemens ile çalışmalarını da kapsayan yaklaşık yirmi yıllık deneyime sahipti.
Oyun ekibi Web3 oyunlarının kullanımını artırmayı hedefliyordu. Duyuru sırasında Unity SDK’nın gelişimi herkese açık GitHub deposundan izlenebiliyordu. SDK’nın 2.1 sürümü, değiştirilemez token (NFT) entegrasyonu desteğini eklemişti.
Zilliqa ayrıca “geliştirme ekibimize Unity3D’nin iç işleyişi ve blok zinciri konularında kapsamlı deneyime sahip daha fazla üst düzey, kıdemli personel katıldıkça zaman içinde yeni özellikler eklenecek” dedi.
SDK’lar, geliştiricilerin ekosistem için uygulama oluşturmasına yardımcı olan araçlar ve belgeler sunar.
Geleneksel oyunlardan farklı olarak Web3 oyunlarında bazı işlevler doğrulama için blok zincirine bağlanır. Bir oyun eylemi bir işlemi beklemek zorundaysa, işleme ve onay süreleri oyun deneyimini etkileyebilir.
Bir zorluk, oyuncunun girdisi ile blok zinciri işleminin onayı arasındaki gecikmedir. Özgün makale, parçalama yöntemiyle saniyede yaklaşık 2.500 işlem kapasitesinden söz ediyordu. Bu sayı tarihsel bir performans testine dayanır: Zilliqa’nın teknik SSS belgesi, 3.600 düğümle yapılan dahili testlerde saniyede 2.488 işlem zirvesi bildirmişti. İşlem kapasitesi, bir oyun eyleminin onay süresinden farklıdır; akıcı oyun deneyiminde entegrasyonun tasarımı da belirleyicidir.
Daha fazla bilgi için Zilliqa’ya Yatırım rehberimizi okuyun.












