Augmented at Virtual Reality

Maaaring Tumulong ang Virtual Reality sa Pagsasanay ng mga Tauhan ng Militar at Pulis upang Maging Mas Epektibo

mm
Idagdag ang Securities.io sa mga gusto mong mapagkunan sa Google
Pagsisiwalat: Maaaring tumanggap ang Securities.io ng kabayaran kapag gumamit ka ng mga link sa produktong sinuri namin. Hindi nito naaapektuhan ang aming editoryal na pagsusuri. Hindi kami rehistradong tagapayo sa pamumuhunan; hindi ito payo sa pamumuhunan. Basahin ang aming pagsisiwalat sa affiliate.

Ang mga serbisyo ng pagsasanay gamit ang virtual reality ay tumataas sa kasikatan at kakayahan. Isang bagong pag-aaral na kamakailan lamang inilathala sa The Journal of Strength and Conditioning Research ay sinusuri ang VirTra (VTSI ) V-100 training simulator bilang isang mapagkakatiwalaang paraan upang subaybayan at pagbutihin ang kasanayan sa pagbaril at paggawa ng desisyon sa mga kritikal na sandali ng misyon. Narito ang mga dapat mong malaman.

Wala nang Bagong Bagay ang mga VR System para sa Pagsasanay

Ang militar at mga ahensya ng pagpapatupad ng batas ay may mahabang kasaysayan sa paggamit ng mga VR training simulator. Ang mga aparatong ito ay nagbibigay ng perpektong paraan upang pamilyarhin ang mga tauhan sa mga tiyak na gawain at senaryo. Kapansin-pansin, naglabas ang HTC Vive ng isang pag-aaral na nagpapakita na 80% ng lahat ng aktibong tauhan ng militar ay gumamit na ng anumang anyo ng VR sa kanilang pagsasanay. Narito ang mga pangunahing gamit ng teknolohiyang ito ngayon.

Espesyalisadong Pagsasanay

Ang mga advanced na VR system ay maaaring magbigay ng perpektong plataporma upang sanayin ang mga sundalo na mag‑operate ng mga advanced na sasakyan. Ang mga flight simulator ay isang pangunahing halimbawa kung paano ginagamit ang mga sistemang ito upang pamilyarhin at sanayin ang mga piloto. Patuloy na ina‑upgrade ng Air Force ang kanilang programa ng flight simulator upang isama ang ganap na nakalulubog na pasilidad ng pagsasanay.

Ang paggamit ng mga simulator upang sanayin ang mga piloto ay may maraming halatang benepisyo, kabilang ang mas mababang gastos, mas kaunting panganib, at kakayahang mag‑innovate nang walang pagkalugi. Bukod dito, ang mga portable na VR system ay nagbibigay‑daan sa mga sundalo na magsanay nang malayuan at anumang oras. Dahil dito, ang mga sistemang ito ay tumutulong na bawasan ang mga kinakailangang pahintulot at gastos sa pagsasanay.

Disenyo at Pagsubok ng Sandata

Ang militar ay gumagastos ng bilyon‑bilyong dolyar bawat taon sa disenyo at pagsubok ng sandata. Ginagamit ang mga VR system upang lumikha ng mga bagong advanced na sandata at subukan ang kanilang tibay at potensyal habang binabawasan ang gastusin. Pinahihintulutan ng mga sistemang ito ang mga gumagawa na makakuha ng impormasyon at datos tungkol sa pag‑ugali ng sandata sa pamamagitan ng nakalulubog na visual. Bukod dito, maaaring subukan ang mga bagong sandata sa mga kapaligirang sinimulan ng VR at higit pang pagbutihin gamit ang mga algorithm ng machine learning.

Remote na Pakikipagtulungan gamit ang Virtual Reality

Gumagamit ang militar ng VR upang pasimplehin ang mga pagsisikap sa pakikipagtulungan at pagbutihin ang kakayahan sa komunikasyon. Ang mga sistemang ito ay maaaring maglagay ng mga tao sa iisang silid, kahit na libu‑libong milya ang layo, at payagan ang lahat na magbahagi ng impormasyon at makipagkomunika nang malaya gamit ang mga advanced na interactive na visual.

Bagong Lapit sa mga Virtual Reality Simulator

Ang nagpapakakaiba sa pinakabagong pag-aaral na ito mula sa mga inhinyero ng Ohio State University ay ito ang unang pagkakataon na ginamit ang mga simulator upang patuloy na subaybayan at pagbutihin ang kamalayan sa sitwasyon at pagsasanay sa mahabang panahon. Noon, ang mga yunit na ito ay pangunahing ginagamit para sa paunang pagsasanay, at pagkatapos ay sumasakop na ang mga senaryong totoong buhay.
Layunin ng bagong lapit na ito na gawing regular na bahagi ng proseso ng pagsasanay ang VR simulation. Ang paggamit ng maliit na baril at simulator para sa pagsasanay sa paggawa ng desisyon ay nagbibigay‑daan sa mga tao na paghusayin ang kanilang kasanayan sa paglipas ng panahon nang hindi kailangan ng napakalaking pasilidad ng pagsasanay. Ang layunin ng pag-aaral ay alamin kung ang paggamit ng VR training ay talagang nagpapabuti sa kasanayan ng mga gumagamit, kung gaano kalaki at kung gaano kabilis ito, at kung anong datos ang maaaring makuha mula sa proseso.

VirTra V-100 Ballistics Simulator

Pinili ng mga mananaliksik ang VirTra V-100 bilang simulator para sa pagsubok sa pag-aaral. Ang aparato ay isang mapagkakatiwalaang sistemang nakabatay sa projector na nagbibigay‑daan sa mga gumagamit na alisin ang pangangailangan para sa mabigat na VR helmet. Sa halip, ang mga visual ay ipinoproject sa isang malaking screen o pader, na nagbibigay ng mas realistiko na saklaw ng tanaw.

Aklatan

Ang VirTra V-100 ay may kasamang buong aklatan ng mga senaryo ng pagsasanay. May mga drill sa paghawak ng sandata na dinisenyo upang turuan ang mga nagsasanay kung kailan gagamit ng nakamamatay na puwersa. Bukod dito, may mga simulation ng pagsasanay sa pagmamarka na tumutulong sa mga nagbababaril na mapabuti ang kanilang bilis at katumpakan. Kapansin‑pansin, ang bawat senaryo ay kinunan nang partikular para magamit sa simulator.
Ginagamit ng mga senaryong ito ang mataas na kalidad ng produksyon upang dagdagan ang kanilang realismo. Bukod dito, ang lahat ng mga pangyayari sa pagsasanay ay hango sa mga totoong senaryo, batas ng kaso, at ulat ng aksyon. Dapat tumugon nang tama ang mga gumagamit sa mga senaryong ito upang makamit ang ninanais na resulta. Dahil dito, ang kasangkapang ito ay nagbibigay ng mapagkakatiwalaang paraan upang patatagin ang mga pamantayan ng pagsasanay.

Baril na Virtual Reality

Sinusuportahan ng VirTra simulator ang iba’t ibang standard‑issue na baril na matatagpuan sa buong mundo ngayon. Upang magamit ang isang sandata, nag‑iinstall ang mga gumagamit ng mga espesyal na recoil kit. Ang mga aparatong ito ay ini‑custom upang magbigay sa baril ng tumpak na recoil batay sa modelo nito. Para sa pagsubok na ito, isang standard na M4 ang pinili bilang sandata.

Iba sa mga Nauna

Ang VirTra V-100 ay may ilang pagpapabuti kumpara sa mga nauna nito, na ginagawa itong perpektong pagpipilian para sa pag-aaral. Una, ito ay may mas mataas na resolusyon, na tinitiyak na mararamdaman ng mga nagsasanay ang bigat ng sitwasyon at kailangang gumawa ng mga desisyon sa loob ng split‑second sa ilalim ng stress.
Bukod dito, isinama ng tagagawa ang mga short‑throw projector. Ang mga aparatong ito ay nagbibigay ng mas masiglang mga imahe at maaaring ilagay nang mas malapit sa pader. Ang VirTra V-100 ay ang mid‑range na modelo na inaalok ng kumpanya, habang ang V‑300 ang pinakamataas na opsyon.

Pagsubok sa Virtual Reality Simulator

Nangolekta ang mga inhinyero ng 30 katao para sa pag-aaral. Ang pangkat ng pagsubok ay binubuo ng 24 na lalaki at anim na babaeng nagbababaril. Ang bawat nagbababaril ay may iba’t ibang antas ng karanasan mula sa mga sibilyan, pulis, at mga cadet ng ROTC, hanggang sa mga miyembro ng SWAT team at elite na mga pangkat militar. Sa kabuuan, 30% ng mga kalahok ay may ilang taktikal na pagsasanay.
Kapansin‑pansin, gumamit ang mga mananaliksik ng malawak na hanay ng mga nagbababaril upang matiyak na makapagtakda sila ng batayang sukatan ng pagganap para sa kanilang pag-aaral. Nakakatuwang, ang bawat kalahok ay binigyan ng isang sesyon ng pagsasanay gamit ang simulator bago simulan ang aktwal na pagsubok sa pananaliksik.

Pagsubok ng Virtual Reality

Nagsimula ang pagsubok sa pananaliksik sa pamamagitan ng bawat nagbababaril na magsagawa ng tatlong magkaparehong simulation nang sunud‑sunod. Tinukoy ng mga pagsubok na ito ang katumpakan ng nagbababaril, oras ng reaksyon, at pangkalahatang kakayahan sa paggawa ng desisyon. Pagkatapos ng bawat yugto ng pagsubok, sumali ang mga paksa sa isang self‑evaluation upang alamin kung sila ay umunlad at kung ano ang kanilang naramdaman tungkol sa sistema.

Pagsusulit sa Katumpakan ng Pagbaril gamit ang Virtual Reality

Ang pagsusulit sa pagmamarka ay nag‑utos sa gumagamit na mag‑baril sa isang target nang 50 beses sunod‑sunod. Ang bawat tira ay nagbigay ng mahalagang datos tungkol sa katumpakan ng nagbababaril. Ang datos na ito ay pinagsama upang lumikha ng tumpak na rekord ng pagbaril na sinusukat ang kanilang katumpakan hanggang sa pinakamalapit na milimetro.

Paggawa ng Desisyon

Sinubukan ng susunod na simulation ang kakayahan ng paksa sa paggawa ng desisyon. Gumamit ang pagsubok na ito ng target na may tiyak na mga hugis. Kailangan ng nagbababaril na barilin ang mga tiyak na target sa loob ng 2 segundo mula sa tunog ng kampana. Tinulungan ng pagsubok na ito ang mga mananaliksik na subaybayan ang kakayahan ng kalahok na sumunod sa mga utos sa gitna ng matindi at nakaka‑stress na mga pangyayari. Kapansin‑pansin, ang bawat simulation ay umuusad batay lamang sa mga aksyon ng paksa, na ginagawa itong perpektong paraan para sukatin ang metric na ito.

Oras ng Reaksyon

Sinubukan ng huling simulation ang oras ng reaksyon ng paksa. Ang pagsubok na ito ay kinabibilangan ng pagbaril sa mga plate target sa ibaba. Ang drill ay nag‑utos sa nagbababaril na tamaan ang bawat target nang sunod‑sunod mula kaliwa papuntang kanan. Dahil dito, itinatala ng simulator ang katumpakan kasabay ng oras na ginugol upang matapos ang gawain hanggang sa milisegundo.

Mga Resulta ng Pag-aaral

Ang mga resulta ng datos ay nakakabigla. Ipinakita ng pag-aaral na napakalaking dami ng datos ang maaaring i‑extrapolate at gamitin upang mapabuti ang pagganap mula sa iilang simulation lamang. Bukod dito, ang datos na ito ay maaaring i‑export at higit pang ma‑interpret nang walang kahirap‑hirap.
Ang datos ng simulation ay naglaman ng impormasyon tungkol sa 21 variable na tumulong sa mga mananaliksik na makita kung anong mga pagbuti ang nagawa ng pagsasanay. Kapansin‑pansin, ang mga paksa ng pagsubok ay naging mas kalmado at tumpak sa ikatlong yugto ng pagsubok. Nang tanungin kung ano ang kanilang naramdaman tungkol sa kanilang pagganap, ang karamihan sa mga paksa ay sumagot na mas tiwala sila matapos gamitin ang sitwasyon.

Malinaw na Pagbuti

Ipinapakita ng mga resulta ang ilang malinaw na benepisyo ng paggamit ng simulation para sa patuloy na pagsasanay ng mga puwersa ng depensa. Una, ito ay nagbibigay sa mga tauhan ng mapagkakatiwalaan, portable, at abot‑kayang paraan upang mapanatiling matalas, mental na mulat, at handa sa mga aksyon.

Mga Pamantayan sa Virtual Reality

Isa pang malaking benepisyo na hatid ng pag-aaral sa merkado ay ang kakayahang lumikha ng mga pamantayan para sa mga virtual reality training simulation. Ang standardisasyon ay makakatulong upang lumikha ng mas epektibo at balanseng rehimen ng pagsasanay na maaaring magamit sa iba’t ibang puwersa.

Magsagawa ng Bagong Pananaliksik

Isa pang malaking benepisyo ng pag-aaral ay ipinapakita kung paano maaaring maging mahalaga ang mga VR system para sa pananaliksik. Ang mga sistemang ito ay ginagaya ang mga senaryong mataas ang stress, na nagbibigay‑daan sa mga propesyonal sa pangangalagang pangkalusugan na mas maunawaan ang epekto ng mga pangyayaring ito sa mga tauhan. Ang mga sistemang ito ay nagbibigay ng direktang access sa real‑time na datos na maaaring gamitin upang mapabuti ang counseling, suporta, at mga serbisyong pang‑pagaling.
Kapansin‑pansin, naglabas ang US Department of Defence ng $10M na grant na dinisenyo upang pag‑aralan ang mga epekto ng nutritional ketosis sa mga sundalo matapos maranasan ang mga senaryong buhay‑at‑kamatayan. Noon, ang mga isyung ito ay nagdulot ng seryosong problema sa mga tauhan, kabilang ang pagkawala ng parehong kognitibo at pisikal na pagganap.

Subukan ang Kasalukuyang Mga Pamamaraan ng Pagsasanay

Itinatampok din ng ulat na ito kung paano ang mga VR system ay perpektong testing ground para sa mga bagong taktika. Maaaring subukan ng mga nagsasanay ang kanilang mga kasanayan at pamamaraan sa iba’t ibang senaryo at makita kung aling mga opsyon ang nagbibigay ng pinakamahusay na resulta batay sa mahahalagang datos tulad ng posisyon ng projectile, iskor, oras, at iba pa.

Mga Kumpanya na Maaaring Makikinabang sa Pag-aaral na Ito

Ang sektor ng paggawa ng VR simulation ay nakaranas ng ilang pag‑unlad sa nakaraang limang taon. Habang mas maraming ahensya ng pagpapatupad ng batas at grupong militar ang naghahanap ng mga serbisyong ito, ang kanilang pangangailangan ay lumikha ng masiglang merkado para sa mga tagapagbigay. Narito ang ilang mga tagapagbigay ng VR simulation na maaaring makinabang nang malaki mula sa ulat na ito.

1. VirTra, Inc.

VTSI Tsart ng Presyo

Ang VirTra ay ang developer ng sistemang V-100 na ginamit sa pag‑aralan. Ang VirTra Inc. ay isang nangungunang tagagawa ng mga sistema ng pagsasanay sa paggamit ng puwersa at baril na may husay, kung saan ang V-100 ang pinakasikat nitong alok. Kapansin‑pansin, nakakuha ang VirTra ng pondo mula sa Department of Defense (DoD), na ginagawa itong proyektong dapat subaybayan.
Kasama sa produktong suite ng VirTra ang ilan sa pinakaepektibong kasangkapan sa pagsasanay na magagamit ngayon. Ang mga resulta ng pag‑aralan ay makakatulong upang mapalakas ang kamalayan tungkol sa mga aparatong ito at kung paano nila epektibong mapabuti at masubukan ang kasalukuyang mga opsyon sa pagsasanay. Dahil dito, inaasahan ng mga analyst na tataas ang demand para sa kanilang mga stock.

2. Nvidia

NVDA Tsart ng Presyo

Ang advanced na tagagawa ng teknolohiya na Nvidia (NVDA ) ay kilala sa kanilang mga graphic card na nagpapatakbo ng mga pinaka‑advanced na laro ngayon. Karamihan sa mga tao ay nagugulat na malaman na ang Nvidia ay isang pandaigdigang lider sa AI at VR system. Dahil dito, patuloy na nakakakuha ang kumpanya ng mas maraming kontrata mula sa gobyerno upang isama ang kanilang mga serbisyo kapag maaari nitong mapabuti ang pagganap.
Ang posisyon ng Nvidia sa merkado at matibay na mga pakikipagsosyo ay ginagawang mahusay na karagdagan ito sa anumang portfolio. Ang stock ay may market cap na +$1.2 trilyon at na‑rate bilang “hold” ng mga analyst. Bukod dito, ipinakita ng kumpanya ang iba’t ibang advanced na teknolohiya sa pipeline. Ang mga sistemang ito, tulad ng mga advanced na AI algorithm, ay dapat magpatibay pa sa mga stock ng NVDA.

Hinaharap ng mga Simulation ng Virtual Reality

May malinaw na pangangailangan para sa mas maraming VR simulation ng paggamit ng puwersa sa merkado. Ang mga kasangkapang ito ay maaaring makatulong na mabawasan ang dami ng mga aksidenteng o maling pamamahala ng mga senaryo na nagreresulta sa paggamit ng nakamamatay na puwersa. Dahil dito, nararamdaman ng komunidad ang pangangailangan na maipasa agad ang mga kasangkapang ito sa mga tagapagtanggol ng bansa.
Ang mga susunod na VR system ay magsasama ng mas malawak na field of vision at mga touch‑responsive sensor. Sa kasalukuyan, ang V‑300 na inaalok ng VirTra ay nagbibigay ng 300‑degree na field of view at real‑time na tugon batay sa reaksyon ng nagbababaril. Ang susunod na sistema ay maaaring magbigay ng ganap na 360‑degree immersion na may mga graphics na halos buhay kumpara sa mga alok ngayon.

Mga Mananaliksik

Isinagawa ang pag‑aralan sa mga pasilidad ng pananaliksik ng The Ohio State University. Pinamunuan ng papel na ito si Alex Buga at kasama ang pakikilahok nina Christopher Crabtree, Justen Stoner, Lucas Arce, Xavier El‑Shazly, William Kraemer, Madison Kackley, Teryn Sapper, John Paul Anders, at Drew Decker. Ngayon, ipagpapatuloy ng koponan ang pagsusuri ng datos at palalawakin ang kanilang pagsisikap upang lumikha ng mas magagandang opsyon sa pagsasanay para sa mga senaryong buhay‑at‑kamatayan.

Ang Virtual Reality ay Magiging Pangunahing Paraan ng Pagsasanay sa Hinaharap

Ang mas mababang gastos at kakayahang lumikha ng halos anumang senaryo, kabilang ang pag‑ulit ng mga nakaraang pangyayari upang makita kung paano maaaring nailigtas ng ibang mga aksyon ang buhay, ay isang malaking pag‑upgrade sa kasalukuyang mga pamamaraan na ginagamit ngayon. Dahil dito, magkakaroon ng mas maraming VR training para sa mga sundalo at ahensya ng pagpapatupad ng batas upang matulungan na mapabuti ang kanilang kakayahan sa hinaharap. Sa ngayon, ang virtual reality ay nagbibigay ng pinakamahusay na opsyon upang mapanatiling matalas ang mga puwersa ng depensa.
Alamin ang iba pang mga kawili‑wiling proyekto dito.

David Hamilton ay isang full-time journalist at isang matagal nang bitcoinist. Siya ay nagpapakadalubhasa sa pagsulat ng mga artikulo tungkol sa blockchain. Ang kanyang mga artikulo ay nailathala sa maraming mga publikasyon ng bitcoin kabilang ang Bitcoinlightning.com