क्राउडफंडिंग
Google-त्वरित गेमिंग मेटावर्स Wefunder पर कैसे लोकप्रियता हासिल कर रहा है

72,000 से अधिक अत्यधिक संलग्न उपयोगकर्ताओं के साथ, जो विभिन्न खेलों में सक्रिय हैं और ट्रैफ़िक में घातीय वृद्धि देखी गई है, Gamestacy ने 150 से अधिक निवेशकों को आकर्षित किया है और मेटावर्स में निर्मित एक सामाजिक खेल के साथ बढ़ता जा रहा है।
2021 में, इंडी गेम डेवलपर Gamestacy को हजारों अन्य स्टार्टअप्स में से Google द्वारा चुना गया था। Gamestacy का प्रमुख उत्पाद, Influenzer, कंपनी को Google, दुनिया के सबसे बड़े टेक दिग्गज, साथ ही अनुभवी निवेशकों और उद्योग के नामों के सामने लाया।
आखिरकार, इस गेमिंग स्टार्टअप को Sanjay Kumar, Elior India और Altran India के पूर्व CEO, Eric Fung, Basilica के सह-संस्थापक, Rahul Pandit, Horizon Industrial Parks के CEO, Trapper Markelz, Beamable के सह-संस्थापक और COO, Roki Soeharyo, TouchTen Games के CEO, और Angelo Lobo, Zynga के पूर्व निदेशक, सहित अन्य टेक और गेमिंग दिग्गजों से निवेश, समर्थन और मेंटरशिप प्राप्त हुई।
Gamestacy की सफलता का सूत्र एक सामाजिक खेल है जो मेटावर्स में निर्मित है और अपने युवा उपयोगकर्ताओं की प्रभावशाली बनने की व्यापक इच्छा का लाभ उठाता है। वास्तव में, Influenzer इससे बहुत अधिक करता है: केवल शुद्ध गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय, जो अब बड़े गेमिंग समुदायों को चलाने वाली मुख्य शक्ति नहीं रही, यह खेल मेटावर्स में ऐसे स्थान बनाता है जहाँ उपयोगकर्ता मिल सकते हैं और सामाजिक हो सकते हैं—और यह लिंग-समावेशी तरीके से किया जाता है,
कंपनी ने जानबूझकर अपने खेल में सामान्य विषाक्त रूढ़ियों और अत्यधिक यौनिक पात्रों को हटाया, इसे महिला गेमर्स के लिए एक सुरक्षित स्थान के रूप में प्रस्तुत किया, जिन्हें अक्सर उद्योग द्वारा नजरअंदाज किया जाता है। दर्शकों ने उत्साह व्यक्त किया, और जल्द ही 72,000 उपयोगकर्ता नियमित सदस्य बन गए, जो खेलों में जुड़ाव दर को दर्शाते हैं जो प्रतिस्पर्धियों की तुलना में दो गुना अधिक है।
परिणामस्वरूप, Gamestacy का Influenzer ने तीन पुरस्कार जीते और बढ़ता रहा। एक प्री-रेवेन्यू स्टार्टअप के रूप में, जिसमें न्यूनतम मार्केटिंग प्रयास किए गए, Gamestacy ने फिर भी प्रभावशाली आंकड़े हासिल किए। 2022 की शुरुआत से, अमेरिकी उपयोगकर्ताओं से मासिक ट्रैफ़िक वृद्धि लगभग 50k से अप्रैल में 1M तक पहुंच गई। इन सभी तत्वों ने Wefunder पर निवेशकों के लगातार बढ़ते समुदाय को इस उद्यम में शामिल होने और उन बड़े नामों के साथ निवेश करने के लिए प्रेरित किया जिन्होंने Influenzer के निर्माताओं को बीज पूँजी प्रदान की।
Gamestacy की सिद्ध गति और ठोस व्यापार मॉडल पोर्टफोलियो को जीत रहे हैं https://wefunder.com/gamestacy पर। गेमिंग उद्योग के आंकड़े मदद करते हैं: यह 2021 में US$ 201 बिलियन से बढ़कर 2028 तक US$ 435 बिलियन हो रहा है, और अधिकांश वृद्धि सामाजिक अनुभवों पर केंद्रित खेलों में हो रही है, न कि शुद्ध गेमप्ले में, जो ठीक वही लाभ है जिसे Influenzer उपयोग करता है।
इस सफलता कहानी का एक प्रमुख पात्र Danish Sinha हैं, Gamestacy के संस्थापक और CEO, जो एक अनुभवी और सफल गेमिंग डेवलपर हैं और जिन्होंने 7 सफल गेमिंग प्रोजेक्ट निकास किए हैं। स्पष्ट रूप से, वह व्यक्ति जिसने अन्य गेमिंग उद्यमों को बनाया और लॉन्च किया है, उसका ट्रैक रिकॉर्ड है जिसे Wefunder निवेशक देख सकते हैं ताकि इस अवसर की संभावनाओं के बारे में और अधिक आश्वस्त हो सकें।
Wefunder पर Gamestacy की पेशकश https://wefunder.com/gamestacy शुरुआती निवेशकों को विशेष शर्तें प्रदान कर रही है जो $250,000 की सीमा पहुँचने से पहले निवेश अवसर में शामिल होते हैं—और यह जल्द ही बंद हो रही है।
प्रारंभिक निवेशक एक SAFE (Future Equity Agreement) का हिस्सा होंगे, जिसमें $7.5M मूल्यांकन सीमा और 25% छूट होगी, लेकिन फंडिंग राउंड जल्दी ही $250K की सीमा के करीब पहुँच रहा है, जिस बिंदु पर ये विशेष शर्तें अब उपलब्ध नहीं रहेंगी। फिर भी, कई लोग कहेंगे कि ऐसी गेमिंग पहल किसी भी स्थिति में उस पोर्टफोलियो के लिए एक मूल्यवान निवेश होगी जो मेटावर्स गेमिंग के विशाल संभावित लाभ के संपर्क में रहना चाहता है।










