Digitale aktiver

Zilliqa lancerer SDK’er for at forbinde spiludviklere med Web3

mm
Føj Securities.io til dine foretrukne kilder på Google
Oplysning: Securities.io kan modtage betaling, når du bruger links til produkter, vi anmelder. Det påvirker ikke vores redaktionelle vurderinger. Vi er ikke registreret investeringsrådgiver; dette er ikke investeringsrådgivning. Læs vores affiliateoplysning.

I maj 2022 præsenterede Zilliqa softwareudviklingspakker, eller software development kits (SDK’er), som skulle gøre det lettere for spiludviklere at bruge Web3. Virksomhedens chef for spilteknologi, Valentin Cobelea, stod i spidsen for strategien og udviklingen.

Den første fase forbinder Unity 3D-udviklere med Zilliqa-blockchainen via UnitySDK. Zilliqa ønskede at skabe et brugervenligt spiløkosystem til Web3-udvikling.

Zilliqa præsenterer SDK’er til spil

Metapolis, et metavers-som-tjeneste-projekt understøttet af Zilliqa-blockchainen, blev præsenteret ved et arrangement med tidlig adgang i Miami den 2. april 2022. Initiativet var en del af arbejdet med at støtte Web3-udvikling.

Planerne for Metapolis omfattede brug af Unity, Unreal Engine og Nvidia (NVDA ) Omniverse. Unity er en stor spilmotor, der bruges til at udvikle populære spil som Pokémon Go, Fall Guys og Among Us.

I meddelelsen den 27. maj 2022 beskrev Zilliqa sit officielle SDK til at forbinde Unity 3D med netværket. Et SDK samler udviklingsværktøjer i én pakke for at forenkle arbejdet. Unity-SDK’et var et første skridt i strategien for en serie SDK’er fra Zilliqa.

Zilliqa beskrev målet som »at udvikle et sæt SDK’er for at lægge grundlaget for et bredere spiløkosystem med Zilliqa og gøre det muligt for disse projekter at blive integreret i Metapolis«.

Zilliqas satsning på Web3

Zilliqa gennemførte flere Web3-initiativer for at hjælpe udviklere med at bruge blockchainen i deres applikationer.

Udgivelsen af SDK’er var et strategisk skridt mod at gøre Zilliqa til et alternativ til Web3-udvikling. Værktøjerne skulle både støtte nye udviklere i økosystemet og gøre det lettere at integrere spil fra andre blockchains med Zilliqa-netværket. Virksomheden håbede, at denne tilgang på tværs af netværk ville øge brugen af Web3.

Cobelea ledede dengang Zilliqas spilafdeling. Ifølge virksomhedens meddelelse havde han omkring to årtiers erfaring, som omfattede arbejde med AAA-spilstudier, Intel og Siemens.

Spilteamet ville øge brugen af Web3-spil. Ved meddelelsens offentliggørelse kunne udviklingen af Unity-SDK’et følges i et offentligt GitHub-repositorium. SDK-version 2.1 havde tilføjet understøttelse af ikke-fungible tokens (NFT’er).

Zilliqa oplyste også, at »flere funktioner vil blive tilføjet med tiden, efterhånden som vores udviklingsteam vokser med flere højt kvalificerede seniormedarbejdere med omfattende erfaring med Unity3D’s interne funktioner og blockchainteknologi«.

SDK’erne leverer værktøjer og dokumentation, der hjælper udviklere med at bygge applikationer til økosystemet.

I modsætning til traditionelle spil er visse funktioner i Web3-spil forbundet med blockchainen til verifikation. Hvis en spilhandling skal vente på en transaktion, kan behandlings- og bekræftelsestiden påvirke spiloplevelsen.

En udfordring er forsinkelsen mellem spillerens input og bekræftelsen af en blockchaintransaktion. Den oprindelige artikel angav en kapacitet på omkring 2.500 transaktioner i sekundet med sharding. Tallet knytter sig til en historisk ydelsestest: Zilliqas tekniske FAQ beskrev et højdepunkt på 2.488 transaktioner i sekundet i interne test med 3.600 noder. Transaktionskapacitet er ikke det samme som bekræftelsestiden for en spilhandling; integrationens udformning er fortsat afgørende for en smidig spiloplevelse.

Læs mere i vores guide Investering i Zilliqa.

Ali er en freelance-forfatter, der dækker kryptovalutamarkederne og blockchain-industrien. Han har 8 års erfaring med at skrive om kryptovalutaer, teknologi og handel. Hans arbejde kan findes på forskellige velkendte investeringssites, herunder CCN, Capital.com, Bitcoinist og NewsBTC.