Holdning
Fem Ethereum-baserede tokens: oversigt fra januar 2022

Denne oversigt fra januar 2022 beskriver fem projekter, hvis tokens dengang blev udstedt på Ethereum. Siden lanceringen i 2015 har Ethereum udbredt programmerbare smarte kontrakter og understøttet decentraliserede apps, NFT’er, DeFi-protokoller og andre blockchainprodukter.
Standarder som ERC-20 gjorde det lettere at udstede tokens på Ethereum uden at bygge en egen blockchain fra bunden. Det bidrog til hundredvis og senere tusindvis af projekter. De fem eksempler nedenfor afspejler datidens økosystem; udvalget er ikke en aktuel investeringsrangliste eller garanti for afkast.
1. The Sandbox (SAND)
Den første på vores liste er The Sandbox — et projekt, der tilbyder en hel virtuel verden, som giver brugerne mulighed for at skabe, bygge, købe og sælge digitale aktiver i form af et spil. Dette er et projekt, der har til formål at levere en decentraliseret platform for det blomstrende blockchain‑gamingfællesskab, som har oplevet særlig vækst i de seneste år.
I begyndelsen af 2022 tiltrak metaverset stor opmærksomhed, og spilprojekter forsøgte at etablere sig tidligt i sektoren. Øget brug af The Sandbox kunne understøtte efterspørgslen efter dets produkter og token, men en prisstigning var ikke sikker.
Platformen kombinerer udvikling og brug af spil med muligheder for at modtage belønninger eller sælge digitale kreationer. Spil giver ikke automatisk overskud: belønninger afhænger af oplevelsen, begivenheden og deltagelseskravene, mens det økonomiske resultat også påvirkes af omkostninger og værdien af de modtagne aktiver.
Læs mere i vores guide til investering i The Sandbox.
2. Chromia (CHR)
Chromia er en relationel blockchainplatform med åben kildekode, udviklet af svenske ChromaWay AB. CHR-tokenet blev lanceret i maj 2019. Projektet udviklede en selvstændig Layer 1 og værktøjer til at udvide apps på andre netværk, herunder Binance Smart Chain og Ethereum. Samspil via forbindelser mellem netværk betyder ikke, at Chromia bruger samme eksekveringsmiljø som EVM.
Projektets mål er at forbedre eksisterende decentraliserede applikationer (dApps) og muliggøre oprettelsen af nye. Disse ville være mere avancerede, næste‑generations dApps, som giver større skalerbarhed, tilpasselige gebyrstrukturer og forbedret datahåndtering.
Blandt de anvendelser, der blev diskuteret dengang, var DeFi-platformen til optionshandel Hedget og landbrugsspillet My Neighbor Alice med en åben spilverden. De illustrerede tilsigtede anvendelser inden for finans, spil og integration med andre blockchains.
Chromia udviklede desuden Chromia Originals, sin egen standard for ikke-fungible tokens (NFT’er). Den byggede videre på egenskaber fra ERC-721 og tilføjede metadata og spilfunktioner. En NFT på Ethereum eller Binance Smart Chain kunne kobles til en Chromia Original; det betød ikke, at alle eksisterende ERC-721-tokens automatisk blev opgraderet. Udviklingen skete under den stærke vækst i interessen for NFT’er i 2021.
Læs mere i vores guide til investering i Chromia.
3. Enjin Coin (ENJ)
På tredjepladsen har vi Enjin Coin, tokenet i Enjins økosystem af blockchainprodukter til spil. Enjin Network tilbød en social platform med hjemmesider og kommunikationsværktøjer til spilfællesskaber.
Platformen giver gamere mulighed for at oprette deres egne gaming‑websites, klaner, chats og endda drive virtuelle varebutikker. Naturligvis er alt dette stærkt forbundet med den voksende NFT‑sektor, som spiller en enorm rolle i blockchain‑baseret gaming. NFT’er kan bruges til at repræsentere in‑game‑genstande, samlerobjekter og endda spilbare karakterer, afhængig af spillet. De kan også repræsentere opgraderinger til karakteren, våben, rustning og mere.
I januar 2022 var ENJ et ERC-20-token på Ethereum til digitale genstande og tokenisering af dem. Siden september 2023 har Enjin tilbudt migrering af disse ERC-20-tokens til det native ENJ på Enjin Blockchain. Det oprindelige Ethereum-token og det nye netværkstoken kan derfor ikke bruges i stedet for hinanden i enhver app.
Læs mere i vores guide til investering i Enjin Coin.
4. Basic Attention Token (BAT)
Nær slutningen af listen har vi Basic Attention Token (BAT), tokenet i annonce- og belønningsøkosystemet omkring den privatlivsorienterede browser Brave. Brave udvikles af Brave Software og er ikke en fuldstændig decentraliseret browser.
Brave vil reducere digital annoncerings afhængighed af omfattende sporing og profilering. Browseren blokerer mange sporingsmekanismer og tilbyder sin egen annoncemodel. Via Brave Rewards kan kvalificerede brugere modtage BAT for annoncer, der opfylder betingelserne. Annoncer matches på enheden, uden at browserhistorikken skal deles med annoncører til dette formål.
Brave forbinder annoncører og brugere gennem sin egen annonceplatform. Det kan mindske rollen for visse eksterne annoncemellemled, men Brave er stadig selv et mellemled. Brugerne styrer deres annonceindstillinger; ikke alle annoncer eller visninger giver BAT.
I begyndelsen af 2022 blev Braves vækst betragtet som en mulighed for BAT, selv om browseren stadig var mindre end konkurrenter som Chrome og Firefox. Flere browserbrugere betyder ikke automatisk større efterspørgsel efter tokenet eller en højere pris: deltagelse i Rewards og den faktiske annonceaktivitet spiller også ind.
Læs mere i vores guide til investering i Basic Attention Token.
5. Celer Network (CELR)
Til sidst har vi Celer Network — et projekt, der blandt andet udviklede skaleringsløsninger til behandling af transaktioner uden for hovedkæden. Den oprindelige arkitektur understøttede betalinger og mere generelle apps med smarte kontrakter via tilstandskanaler og andre udvidelser. Hastighed og sikkerhed afhænger af den valgte teknologi og dens sikkerhedsantagelser.
Ved stor efterspørgsel kan Ethereums basislag have begrænset kapacitet og høje transaktionsgebyrer. Behandling uden for dette lag kan mindske belastningen, men fjerner ikke kravene til sikkerhed og datatilgængelighed.
CELR er et ERC-20-token på Ethereum, der indgår i Celer Networks økonomi. Det bruges blandt andet til staking i State Guardian Network, hvor deltagere leverer netværkstjenester og kan modtage gebyrer og belønninger. Den oprindelige likviditetsmodel omfattede Liquidity Backing Auction (LiBA), en auktion til finansiering af tjenesteudbydere uden for kæden. Rente, tilbudt likviditet og CELR-indsats påvirkede rangordningen af långivernes bud; der var ikke tale om automatisk fortrinsret til apps.
Læs mere i vores købsguide til Celer Network.
Konklusion
Da artiklen blev udgivet i januar 2022, havde Ethereum eksisteret i næsten syv år og muliggjort mange projekter. Nogle lancerede senere deres egne blockchains. De fem eksempler viser forskellige anvendelser af tokens, der dengang blev udstedt på Ethereum. Deres tekniske status og brug kan have ændret sig; dette historiske udvalg dokumenterer ikke, at de i dag er de største projekter eller de bedste investeringer.












