Digitale aktiver

HSBC og The Sandbox: planlagte oplevelser i metaverset i marts 2022

mm
Føj Securities.io til dine foretrukne kilder på Google
Oplysning: Securities.io kan modtage betaling, når du bruger links til produkter, vi anmelder. Det påvirker ikke vores redaktionelle vurderinger. Vi er ikke registreret investeringsrådgiver; dette er ikke investeringsrådgivning. Læs vores affiliateoplysning.

I marts 2022 tiltrak metaverset finansielle institutioner, der ville afprøve en virtuel tilstedeværelse. HSBC, en af verdens største internationale bankgrupper, annoncerede et partnerskab med The Sandbox, en velkendt virtuel spilverden.

Gennem partnerskabet ville HSBC skabe kontakt mellem virtuelle fællesskaber, finansielle tjenesteudbydere samt sports- og gamingfællesskaber. Planen omfattede køb af en LAND-grund i The Sandbox for at engagere fans af sport, e-sport og computerspil.

HSBC samarbejder med The Sandbox

HSBC ville sammen med sportspartnere, brandambassadører og Animoca Brands udvikle lærerige, inkluderende og tilgængelige brandoplevelser. Uddannelsesaspektet indgik i disse planlagte oplevelser; meddelelsen den 16. marts 2022 beskrev ikke en konkret formel tjeneste inden for finansiel undervisning.

COVID-19-pandemien havde øget efterspørgslen efter digitale banktjenester. Samtidig tilpassede banker deres filialnet og udvidede de digitale kanaler. Det betød ikke, at finansielle institutioner generelt havde opgivet deres fysiske lokationer eller erstattede dem med metaverset.

Metaverset blev dengang præsenteret som en mulig ny måde at opleve Web3 på. Begreberne er beslægtede, men forskellige: virtuelle verdener og immersive teknologier som augmented, virtual og extended reality kan kombineres med Web3-applikationer. Suresh Balaji, dengang HSBC’s marketingchef for Asien og Stillehavsområdet, så muligheder i nye platforme for eksisterende og fremtidige kunder.

Balaji forklarede, at partnerskabet med The Sandbox var HSBC’s indtog i metaverset og gav mulighed for at skabe nye brandoplevelser for nye og eksisterende kunder. Han var begejstret for sammen med sportspartnere, brandambassadører og Animoca Brands at udvikle lærerige, inkluderende og tilgængelige oplevelser.

Sebastien Borget, medstifter og driftsdirektør i The Sandbox, så partnerskabet som et tegn på, at store, etablerede institutioner udforskede Web3 og kontakt med brugere gennem underholdning, spil og brugerskabt indhold.

Borget mente, at dette kunne være begyndelsen på en bredere anvendelse af Web3 og metaverset blandt institutioner, der udviklede brandoplevelser og engagement i det nye økosystem.

Animoca Brands var moderselskab for The Sandbox. Virksomheden skrev på Twitter, at HSBC ville slutte sig til The Sandboxs mere end 200 eksisterende partnerskaber, blandt andet med Warner Music (WMG ) Group og Ubisoft. Tallet henviste til partnerskaber, ikke mere end 200 allerede fungerende bank- eller finanstjenester.

JPMorgan træder ind i metaverset

JPMorgan, en af Wall Streets største finansielle institutioner, åbnede den virtuelle Onyx Lounge i Decentraland i februar 2022 og blev dengang omtalt som den første bank med en sådan tilstedeværelse i den virtuelle verden. Decentraland bygger på blockchainteknologi; loungen svarede ikke til en almindelig bankfilial med alle dens tjenester.

I forbindelse med lanceringen offentliggjorde JPMorgan en undersøgelse af forretningsmuligheder i metaverset. Estimatet på mere end en billion dollar vedrørte mulige årlige indtægter, ikke en garanteret markedsværdi. Onyx Lounge blev præsenteret i februar 2022. Onyx var JPMorgans blockchainenhed, oprettet i 2020.

JPMorgan arbejdede med digitale aktiver og blockchainteknologi. Det adskiller sig fra daværende administrerende direktør Jamie Dimons personlige skepsis over for Bitcoin. Artiklen henviste til hans tidligere betegnelse af Bitcoin som ”værdiløs”; at udvikle blockchainapplikationer er ikke det samme som at anse Bitcoin for en god investering.

Artiklen satte udvidelsen af aktiviteterne i forbindelse med kryptosektorens vækst og kundernes efterspørgsel i det foregående år. Det beviste ikke en fuldstændig ændring i Dimons syn på Bitcoin. Et digitalt portræt af Dimon var et af de elementer, der mødte besøgende i den virtuelle Onyx Lounge.

Onyx Lounge lå i det virtuelle shoppingområde Metajuku i Decentraland. Republic Realm udviklede området med inspiration fra bydelen Harajuku i Tokyo.

Læs mere i vores guide til investering i The Sandbox.

Ali er en freelance-forfatter, der dækker kryptovalutamarkederne og blockchain-industrien. Han har 8 års erfaring med at skrive om kryptovalutaer, teknologi og handel. Hans arbejde kan findes på forskellige velkendte investeringssites, herunder CCN, Capital.com, Bitcoinist og NewsBTC.