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EOS: वह $4 बिलियन ब्लॉकचेन जो बिखर गया

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EOS - Crypto's largest ICO is also it's biggest disappointment

क्रिप्टोकरेंसी के इतिहास में, केवल कुछ ही प्रोजेक्ट्स ने EOS जितना हाइप और फंडिंग हासिल की है। अपने रिकॉर्ड‑तोड़ ICO के समय, इस ब्लॉकचेन ने बेजोड़ स्केलेबिलिटी, डेवलपर समर्थन, और एक ब्लॉकचेन नेटवर्क द्वारा प्रदान किए जा सकने वाले सभी सुविधाओं का वादा किया था।

हालाँकि कंपनी ने $4 बिलियन फंडिंग जुटाई, फिर भी प्रोजेक्ट धीरे‑धीरे फीका पड़ता गया और अनदेखा हो गया। कुप्रबंधन, अधूरे वादे, बढ़ती प्रतिस्पर्धा और समुदाय की प्रतिक्रिया ने इस पहले प्रेरणादायक प्रोजेक्ट को एक चेतावनी कथा में बदल दिया।

यहाँ कारण हैं कि कई लोग EOS को ब्लॉकचेन सेक्टर की सबसे बड़ी निराशा मानते हैं और कैसे एक समर्पित समुदाय नई मार्गदर्शन में इसकी पूर्व महिमा को पुनः प्राप्त करने की कोशिश कर रहा है।

EOS क्या है और यह क्यों महत्वपूर्ण था

जब मई 2017 में Block.one ने Consensus 2017 सम्मेलन में सार्वजनिक रूप से अपने EOS योजनाओं को साझा किया, तो क्रिप्टो बाजार उत्साहित हो गया। बाजार एक संकट के बीच था। भीड़भाड़ की समस्याएँ बड़े‑पैमाने पर अपनाने और नवाचार को बाधित करती रहती थीं।

विशेष रूप से, एथेरियम, दुनिया का सबसे बड़ा dapp इकोसिस्टम, कठिनाई का सामना कर रहा था। नेटवर्क लगभग अनुपयोगी हो गया था क्योंकि Cryptokitties NFT कलेक्टिबल गेम और अन्य लोकप्रिय प्रोजेक्ट्स के लॉन्च से भीड़भाड़ बढ़ गई थी।

बड़े वादे

क्रिप्टो फर्म Block.one ने EOS के माध्यम से इन चिंताओं और कई अन्य समस्याओं को कम करने का वादा किया। कंपनी ने आधिकारिक रूप से EOS व्हाइटपेपर प्रकाशित किया, जिसमें उन्होंने कहा कि यह कई प्रमुख अपग्रेड प्रदान करेगा जिससे EOS नेटवर्क को उसके डेवलपर्स और समुदाय के अनुसार “Ethereum Killer” उपनाम मिला।

पहले, EOS ब्लॉकचेन ने Delegated Proof-of-Stake (DPoS) कंसेंसस का उपयोग किया। दस्तावेज़ों के अनुसार यह तंत्र उच्च लेन‑देन थ्रूपुट, स्केलेबिलिटी और दक्षता सक्षम करता है। उल्लेखनीय रूप से, इस कंसेंसस तंत्र को EOS के संस्थापक डैनियल लैरीमर ने बनाया था।

लैरीमर EOS लॉन्च के समय Block.one के मुख्य तकनीकी अधिकारी (CTO) थे और आज भी इस क्षेत्र में एक महत्वपूर्ण विचारक हैं। उन्होंने कई अन्य ब्लॉकचेन स्थापित किए हैं और एक दशक से अधिक समय तक अनोखे ब्लॉकचेन प्रोटोकॉल और रणनीतियों को अग्रसर किया है। इस प्रकार, उनका प्रभाव और प्रतिष्ठा ने भी EOS को प्रसिद्धि दिलाने में मदद की।

EOS को ‘Ethereum Killer’ क्यों कहा गया

बाजार को एक स्केलेबल और प्रोग्रामेबल ब्लॉकचेन की अत्यंत आवश्यकता थी जो विकेंद्रीकृत एप्लिकेशन को होस्ट और चलाने में सक्षम हो। उस समय, dapps लोगों को शिक्षित करने और ब्लॉकचेन संपत्तियों को दैनिक उपयोगकर्ताओं के जीवन में एकीकृत करने का सबसे प्रभावी तरीका थे। इसलिए, एथेरियम जैसे प्रोजेक्ट्स ने अपने डेवलपर समुदाय के कारण बड़े पैमाने पर अपनाया गया।

हालाँकि, एथेरियम को एक बड़ी समस्या थी कि वह अपनी तकनीकी क्षमताओं से आगे निकल गया था। उदाहरण के लिए, नेटवर्क का कंसेंसस एल्गोरिद्म भीड़भाड़ के दौरान शुल्क बढ़ाने के लिए बनाया गया था ताकि स्पैम कम हो सके। अप्रत्याशित रूप से, एथेरियम अचानक बढ़ते उपयोगकर्ताओं की धारा को संभालने के लिए तैयार नहीं था।

Source - usethebitcoin - Dan Larimer

स्रोत – usethebitcoin – Dan Larimer

इस स्थिति ने बाजार को प्रतिस्पर्धियों के प्रवेश के लिए खुला छोड़ दिया। इसलिए, कई प्रोजेक्ट्स ने एथेरियम के साथ प्रतिस्पर्धा करने के उद्देश्य से इस सेक्टर में प्रवेश किया। इन नेटवर्क्स ने बड़े अपग्रेड का वादा किया, लेकिन उनमें से कई अपने वादों को पूरा नहीं कर पाए। EOS को अलग होने की उम्मीद थी।

स्केलेबिलिटी

EOS व्हाइटपेपर के अनुसार, EOS लगभग हर मीट्रिक पर एथेरियम से बेहतर प्रदर्शन कर सकता था। उदाहरण के लिए, एथेरियम भीड़भाड़‑संबंधी प्रदर्शन समस्याओं के बीच था। तुलना में, EOS के व्हाइटपेपर ने दावा किया कि यह आसानी से हजारों लेन‑देन प्रति सेकंड (TPS) को संभालने के लिए स्केल कर सकता है।

कोई लेन‑देन शुल्क नहीं

EOS नेटवर्क का एक और गेम‑चेंजिंग पहलू लेन‑देन शुल्क को समाप्त करना था। पारंपरिक ब्लॉकचेन नेटवर्क में, ये शुल्क नेटवर्क नोड्स को उनके सेवाओं के लिए इनाम देने के लिए उपयोग होते हैं। हालांकि, EOS ने इन शुल्कों को समाप्त करने का एक चतुर तरीका खोजा। इसके बजाय, उन्होंने स्टेकिंग रिवॉर्ड्स को नोड ऑपरेटरों को भुगतान करने के लिए फंडिंग के रूप में उपयोग किया।

समुदाय शासन

EOS का एक और मुख्य पहलू यह था कि इसने समुदाय को आवाज़ दी। प्रोजेक्ट का गवर्नेंस प्रोटोकॉल उपयोगकर्ताओं को महत्वपूर्ण अपग्रेड, शुल्क, फीचर परिवर्तन, और आशाजनक प्रोजेक्ट्स के लिए फंडिंग पर वोट करने की अनुमति देता था। इस प्रकार का विकेंद्रीकृत शासन आज के आधुनिक ब्लॉकचेन का मुख्य फीचर बना हुआ है।

EOS ICO विवरण

EOS ICO आधिकारिक रूप से 25 जून 2017 को शुरू हुआ और 4 जून 2018 तक चला। उस समय यह अब तक का सबसे बड़ा ICO था, जिसने 900 मिलियन EOS टोकन की बिक्री के माध्यम से $4,197,956,000 जुटाए, जो प्रोजेक्ट की कुल 1,000,000,000 सप्लाई का 90% है। उल्लेखनीय रूप से, भाग लेने वाले निवेशकों को औसतन 1 ETH पर लगभग 306 EOS प्राप्त हुए, और कीमतें इवेंट के दौरान उतार‑चढ़ाव करती रहीं।

EOS ने $4 बिलियन से अधिक कैसे जुटाए?

EOS ICO कई कारणों से एक बड़ी सफलता थी। सबसे पहले, ICO का उन्माद पूरी तरह चल रहा था। निवेशकों और ब्लॉकचेन कंपनियों ने अभी-अभी समझना शुरू किया कि फंडिंग सुरक्षित करने की यह विधि कितनी प्रभावी है और यह अंतरराष्ट्रीय ग्राहक आधार तक पहुंच कैसे प्रदान करती है।

इसके अलावा, ICO अधिकांश प्रोजेक्ट्स की तुलना में बहुत अधिक समय तक चला। EOS ICO एक वर्ष तक चला। यह समझने के लिए कि यह इवेंट कितना व्यापक था, एथेरियम, दुनिया का सबसे बड़ा Dapp इकोसिस्टम, ने अपना ICO केवल 42 दिनों में किया और लगभग $18.3M जुटाए। EOS ने निवेशकों को एक वर्ष की कैंपेनिंग के दौरान इन आंकड़ों को पार कर लिया।

ICO का एक और आकर्षक पहलू यह था कि निवेशक बिक्री के दौरान अपने टोकन को एक्सचेंज पर ट्रेड कर सकते थे। इस कदम ने अधिक प्रतिभागियों और प्रोजेक्ट के आसपास की समुदायिक उत्सुकता को बढ़ाया। बेशक, EOS की सफलता में सबसे बड़ा कारक इसके संस्थापक और समुदाय थे।

EOS के संस्थापक उद्योग के सबसे सम्मानित दिमागों में से हैं। डैनियल लैरीमर ने DPoS कंसेंसस मैकेनिज्म का आविष्कार किया और बाजार में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। इसके अलावा, ब्रेंडन ब्लूमर ने Block.one की सह‑स्थापना की और वह इस सेक्टर में एक प्रसिद्ध उद्यमी हैं।

निवेशकों का मानना था कि $4 बिलियन किस दिशा में जाएगा?

वर्ष‑लंबी फंडरेज़िंग इवेंट से पहले और दौरान, Block.one ने टोकन धारकों को यह वादा किया कि वे जुटाए गए विशाल फंड का कैसे उपयोग करेंगे। सबसे पहले, उन्होंने कहा कि वे EOSIO तकनीकी स्टैक को सुधारने में एक महत्वपूर्ण हिस्सा खर्च करेंगे, जिसका लक्ष्य दक्षता और स्केलेबिलिटी बढ़ाना था।

Block.one ने यह भी कहा कि वे फंड को डेवलपर समुदाय को विकसित और विस्तारित करने में खर्च करेंगे। कंपनी ने कहा कि इस रणनीति के हिस्से के रूप में वे $1 बिलियन का डेवलपर फंड बनाएंगे। इसके अतिरिक्त, वे एक ब्लॉकचेन कंसल्टिंग फर्म बनाने में कुछ फंड लगाएंगे, जो विशेष रूप से EOS क्षमताओं और इंटीग्रेशन को बढ़ावा देने के लिए विकसित होगी।

अंत में, फंड का उपयोग प्रोजेक्ट के दैनिक संचालन खर्चों को कवर करने के लिए किया जाएगा। इन कार्यों में सुविधाएँ, हार्डवेयर, समुदायिक इवेंट्स और इनाम शामिल होंगे। हालांकि, समय के साथ, समुदाय ने एक चिंताजनक प्रवृत्ति देखी – समयसीमा चूकना और अधूरे वादे।

EOS मेननेट लॉन्च (जून 2018)

EOS ब्लॉकचेन ने आधिकारिक रूप से 14 जून 2018 को अपना मेननेट लाइव देखा। इस लॉन्च के साथ 1 बिलियन टोकन सप्लाई का वितरण हुआ। समुदाय के वोटिंग सत्र के बाद ब्लॉक प्रोड्यूसर्स ने संचालन शुरू किया। जैसे ही प्रोजेक्ट लॉन्च हुआ, उम्मीदें वास्तविकता से मिलीं।

क्या EOS ने अपने प्रदर्शन दावों को पूरा किया?

जैसा कि आप शायद अनुमान लगा रहे हैं, EOS ने समुदाय को अपने वादे पूरे नहीं किए। इसका लॉन्च एक जश्न का क्षण होना चाहिए था, जो ब्लॉकचेन डेवलपर्स और उपयोगकर्ताओं दोनों के लिए सुविधा और स्केलेबिलिटी का नया युग लाएगा। हालांकि, यह केवल नेटवर्क की सभी कमियों और नेतृत्व की कमी को उजागर करने में सफल रहा।

EOS ने वादे के अनुसार स्केल नहीं किया

शुरू से ही, स्केलेबिलिटी के संबंध में Block.one के वादे और नेटवर्क की वास्तविक क्षमता में बड़ी असंगति थी। EOS रिपोर्टों के अनुसार, नेटवर्क +1000 TPS हासिल कर सकता था। हालांकि, एक स्वतंत्र परीक्षण ने सिद्ध किया कि इष्टतम परिस्थितियों में यह केवल 250 TPS ही समर्थन कर सकता है।

वास्तविक उपयोग में, नेटवर्क की स्थिति और भी खराब थी, जहाँ लाइव टेस्ट में TPS 50 से कम तक गिर गया। इस कम थ्रूपुट ने कई सिरदर्द पैदा किए और कई डेवलपर्स की आशाओं को तोड़ दिया कि वे एथेरियम के साथ सामना की गई भीड़भाड़ की समस्या से बच सकें। इस TPS को समझने के लिए, एथेरियम के पुराने PoW संस्करण में 20 TPS की क्षमता थी।

केन्द्रिकरण संबंधी चिंताएँ

EOS की एक और कमी केन्द्रिकरण के संदर्भ में थी। प्रोजेक्ट के डेवलपर्स को लगा कि स्केलेबिलिटी सुधारने के लिए उन्हें केन्द्रिकरण को कम करना पड़ेगा। इसलिए, DPoS कंसेंसस मैकेनिज्म ने कुल 21 ब्लॉक प्रोड्यूसर्स का उपयोग किया। इन ब्लॉक प्रोड्यूसर्स को भी चुना जाना पड़ता था, जिससे केन्द्रिकरण और भी सीमित हुआ और नेटवर्क भागीदारी उच्च स्तरों पर प्रतिबंधित हुई।

EOS के केन्द्रिकरण मुद्दे और बिगड़ गए जब टोकन धारकों की बात आई। ब्लॉकचेन एक्सप्लोरर्स ने दिखाया कि शीर्ष 11 वॉलेट्स ने वोटिंग पावर का आधे से अधिक हिस्सा रख रखा था। इस स्थिति ने बड़े एक्सचेंजों को अपने वजन का उपयोग करके सामान्य टोकन धारकों की आवाज़ को दबाने की ओर धकेल दिया।

सत्यापन संबंधी चिंताएँ

एक और बड़ी समस्या नेटवर्क की रेट्रोएक्टिव ब्लॉक वैलिडेशन की अनुमति देने की क्षमता थी। EOS वोटिंग मैकेनिज्म ने ब्लॉक प्रोड्यूसर्स को यह तय करने की शक्ति दी कि वे चेन को पुनर्गठित करना चाहते हैं या नहीं, जिससे वास्तविक फाइनलिटी समाप्त हो गई। यह खामी एक बड़ा जोखिम थी जिसने EOS को वित्तीय dapp सेक्टर से पूरी तरह बाहर कर दिया।

कम अपनाने की क्षमता

EOS समुदाय खाली वादों से खुश नहीं था, और उन्होंने सोशल मीडिया पर प्रोजेक्ट के प्रति अपनी असंतुष्टि व्यक्त की। इस शिकायतों की बाढ़ ने प्रभावी रूप से प्रोजेक्ट की शेष गति पर ठंडा पानी डाल दिया।

डेवलपर गतिविधि में गिरावट क्यों आई?

EOS की विफलता के प्रमुख कारणों में से एक था समुदाय से डेवलपर्स का तेज़ी से बाहर निकलना। यह प्रवास कई कारणों से हुआ। सबसे पहले, वे Block.one के खाली वादों से धोखा महसूस करने के कारण निराश थे। इसके अलावा, जैसे-जैसे फंडिंग EOS इकोसिस्टम के बाहर अन्य प्रोजेक्ट्स की ओर गई, केन्द्रिकरण समस्याएँ अधिक स्पष्ट होने लगीं।

EOS के संघर्ष का एक और कारण यह था कि यह डेवलपर‑फ्रेंडली नहीं था। नेटवर्क C++ का उपयोग करता था और WASM का समर्थन कर सकता था। हालांकि, विकल्पों में से केवल C++ के पास पूरी तरह विकसित टूल सेट और समर्थन था। इसलिए, कई डेवलपर्स ने एथेरियम से EOS में संक्रमण को बोझिल, समय‑साध्य और कुल मिलाकर सिरदर्द वाला पाया।

इसके अतिरिक्त, प्रोजेक्ट ने अपने $1 बिलियन डेवलपर फंड को नहीं दिया। यह फंड कभी शुरू नहीं हुआ, और अधिकांश फंड अन्य प्रोजेक्ट्स में निवेश किया गया, जिससे डेवलपर समुदाय का भरोसा और घट गया। प्रोत्साहनों, समर्थन टूल्स और मनोबल की कमी ने EOS इकोसिस्टम से बड़े पैमाने पर निकास को प्रेरित किया।

वह $4 बिलियन कहाँ गया?

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श्रेणी वादा किया गया आवंटन रिपोर्टेड वास्तविक उपयोग
EOS इकोसिस्टम विकास $1B+ ≈ $675M
Voice सोशल प्लेटफ़ॉर्म लागू नहीं (अयोजित) ≈ $150M + $30M डोमेन
Bullish एक्सचेंज लागू नहीं (अयोजित) पूंजीकरण > $10B
डेवलपर फंड $1B announced कभी लॉन्च नहीं हुआ

यह समझना कठिन है कि कोई स्टार्टअप $4 बिलियन कैसे सुरक्षित कर सकता है और फिर भी असफल हो सकता है। हालांकि, EOS इस विशाल विफलता के होने की स्पष्ट झलक देता है। सबसे पहले, कंपनी ने सीधे इकोसिस्टम को $1 बिलियन आवंटित करने का दावा किया, जिससे विकास और अपनापन को बढ़ावा मिल सके।

हालाँकि, रिपोर्टें दिखाती हैं कि केवल $675 मिलियन ही EOS इकोसिस्टम को विस्तारित करने में उपयोग किया गया। बाकी फंड कई असंबंधित उद्यमों में खर्च किया गया। यह स्पष्ट धोखा समुदाय और EOS नेटवर्क फाउंडेशन को गुस्सा और पुनर्स्थापना की इच्छा से भर दिया। इसने नियमित लोगों का ध्यान भी आकर्षित किया, जो अंततः Block.one के दरवाजे तक पहुँच गए।

अन्य उद्यमों में कितना गया?

EOS ICO फंडिंग का अधिकांश हिस्सा अन्य प्रोजेक्ट्स के लॉन्च में गया जिसे Block.one लाभदायक मानता था। विशेष रूप से, कंपनी ने सोशल मीडिया प्लेटफ़ॉर्म Voice और क्रिप्टोकरेंसी एक्सचेंज Bullish में बिलियन निवेश किए। चोट पर चोट लगाने के लिए, इन दोनों प्लेटफ़ॉर्म्स में से कोई भी EOS नेटवर्क पर संचालित नहीं हुआ।

Block.one इस फंड उपयोग में शर्मिंदा नहीं था। रिपोर्टों के अनुसार उन्होंने कुल $10 बिलियन को अपने Bullish एक्सचेंज प्रोजेक्ट को आगे बढ़ाने के लिए अलग रखे थे। आगे की रिपोर्टिंग बताती है कि कंपनी ने EOS पर खर्च किए गए फंड का बड़ा हिस्सा केवल बाय‑बैक करने में उपयोग किया, जिसका स्पष्ट लक्ष्य शेयरधारकों के मुनाफे को बढ़ाना था, जबकि प्रोजेक्ट के टोकन धारकों की कीमत पर।

Block.one की भागीदारी में गिरावट क्यों आई?

इसी समय, Block.one ने EOS से दूरी बनाना शुरू किया। उदाहरण के लिए, 2021 में लैरीमर के Block.one और EOS से प्रस्थान के बाद प्रोजेक्ट की गति काफी धीमी पड़ गई। इस निकास के बाद कई अन्य प्रमुख डेवलपर्स और कार्यकारी टीम के सदस्य भी चले गए, जिससे कंपनी की कुल क्षमताएँ आधे से अधिक घट गईं।

नियामकों ने हस्तक्षेप किया

टोकन धारकों की बढ़ती शिकायतों का जवाब देते हुए, जिन्होंने महसूस किया कि उन्हें नुकसान हुआ है, SEC ने हस्तक्षेप किया और Block.one पर कई दंड लगाए। कंपनी ने $24 मिलियन सिविल पेनल्टी देने पर सहमति जताने के बाद SEC ने फर्म के साथ समझौता किया। कई टोकन धारकों को लगा कि यह जुर्माना बहुत हल्का है, क्योंकि कंपनी ने $4 बिलियन फंडिंग सुरक्षित की थी।

क्या निवेशकों को कोई प्रतिपूर्ति मिली?

इन भावनाओं को इस तथ्य से और बढ़ाया गया कि SEC ने टोकन धारकों को कोई पुनर्भुगतान आदेश नहीं दिया। हालांकि, इस SEC निर्णय का मतलब यह नहीं था कि टोकन धारकों ने हार मान ली। उल्लेखनीय रूप से, कंपनी ने हाल ही में जनवरी 2025 में एक और क्लास एक्शन मुकदमा निपटाया।

इस समझौते में, उन्होंने कहा कि वे वादी को $27.5 मिलियन भुगतान करेंगे। हालांकि, राशि को $22 मिलियन तक घटा दिया गया क्योंकि इसमें केवल अमेरिकी निवेशकों को शामिल किया गया था। इस निर्णय ने समुदाय में अभी भी बचे लोगों को पुनर्जीवित किया।

Block.one के हटने पर EOS समुदाय ने कैसे प्रतिक्रिया दी?

EOS समुदाय ने Block.one के प्रति निराशा व्यक्त की और कंपनी को प्रोजेक्ट से धीरे‑धीरे बाहर होते देख बहुत प्रसन्नता महसूस की। बेशक, बौद्धिक संपदा, टोकन स्वामित्व और गवर्नेंस के संबंध में अभी भी कई चल रहे बहसें थीं।

EOS नेटवर्क फाउंडेशन (ENF) क्या है?

विशेष रूप से, EOS नेटवर्क फाउंडेशन ने EOS को टिके रहने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। इस समूह ने सार्वजनिक बयान दिए जिसमें Block.one से अपने नियंत्रण और बौद्धिक अधिकारों को छोड़ने की अपील की। उन्होंने कहा कि इकोसिस्टम में निवेश की कमी अनुबंध का उल्लंघन है और तब से उन्होंने प्रोजेक्ट को मार्गदर्शन करने की जिम्मेदारी ली है। आज, ENF फंडिंग, इकोसिस्टम विस्तार और रणनीतिक साझेदारियों के फंडिंग के लिए जिम्मेदार है।

कौन से मुकदमे या कानूनी कार्रवाई चल रही हैं?

ENF Block.one की कार्रवाइयों से अपनी असंतुष्टि के बारे में खुलकर बोलता रहता है और कंपनी को नुकसान की भरपाई के लिए अदालत में ले गया है। फाउंडेशन ने 2024 में आधिकारिक रूप से एक मुकदमा दायर किया, जिसमें वादे और Block.one द्वारा प्रदान किए गए में मुख्य अंतर का उल्लेख किया गया।

विशेष रूप से, मुकदमा यह दर्शाता है कि Block.one ने $4 बिलियन जुटाए, फिर भी इकोसिस्टम में $1 बिलियन से कम निवेश किया। यह अंतिम क्लास एक्शन मुकदमे की भुगतान को अपर्याप्त बताता है, क्योंकि धोखे का पैमाना और सुरक्षित फंडिंग का मूल्य बहुत बड़ा है। इस रणनीति के हिस्से के रूप में, ENF ने Block.one को निर्देशित किसी भी नेटवर्क भुगतान को रोक दिया।

वर्तमान में इस मुकदमे के बारे में अधिक सार्वजनिक जानकारी नहीं है। हालांकि, Block.one को संभवतः कठिनाइयों का सामना करना पड़ेगा। विशेष रूप से, क्योंकि इसने पहले ही समान शिकायतों के संबंध में कई अन्य मुकदमों को खो दिया है।

आज का EOS स्थिति

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तारीख माइलस्टोन नोट्स
Jun 2017 – Jun 2018 EOS ICO उठाया ~$4.2B
Jun 14, 2018 Mainnet activated वोट थ्रेशहोल्ड प्राप्त हुआ
Sep 30, 2019 SEC settlement $24M सिविल पेनल्टी
2019–2020 Voice buildout ≈$150M + $30M डोमेन
2021 Bullish capitalized >$10B (नकद, BTC, EOS)
2024 ENF lawsuit Block.one के खिलाफ मांगी गई क्षतिपूर्ति
मई 2025 Rebrand to Vaulta 1:1 EOS→A टोकन स्वैप

EOS समुदाय ने फिर से अपनी लचीलापन दिखाया है जब उसने प्रोजेक्ट को Vaulta में रीब्रांड किया और इकोसिस्टम में नई जान फूंक दी। आज, प्लेटफ़ॉर्म 120वें स्थान पर है, जिसका मार्केट कैप $427.12M और दैनिक ट्रेडिंग वॉल्यूम $42.51M है। रीब्रांडिंग के हिस्से के रूप में, Vaulta ने एक नया उपयोगिता टोकन (A) नाम दिया।

विशेष रूप से, प्रोजेक्ट के मुख्य विवरण वही रहे हैं। रीब्रांडेड प्लेटफ़ॉर्म अभी भी EOS DPoS ब्लॉकचेन का उपयोग करता है। हालांकि, समुदाय ने प्लेटफ़ॉर्म को संस्थागत रूप से अनुकूल बनाने पर प्रयास केंद्रित किए हैं। इस दिशा में, समुदाय के प्रयासों ने नेटवर्क को जीवित और कुछ हद तक प्रासंगिक बनाए रखा है।

प्रतिस्पर्धा लगातार खा रही है

ब्लॉकचेन सेक्टर 2017 की तुलना में बहुत बड़ा और स्थापित है, और डेवलपर्स के पास प्रोग्रामेबल नेटवर्क्स के संदर्भ में बहुत अधिक विकल्प हैं। अंत में, कई अधिक सक्षम ब्लॉकचेन हैं जो अपने वादों को पूरा करते हैं। इसलिए, EOS ने इस प्रतिस्पर्धी माहौल में अपनी अधिकांश चमक खो दी है।

EOS ICO से निवेशकों के लिए सीख

EOS निवेशकों को कई मुख्य सीख प्रदान करता है। सबसे पहले, यह दर्शाता है कि हाइप में फँसना भविष्य में नुकसान का कारण बन सकता है। साथ ही, यह दिखाता है कि विकेंद्रीकरण एक ब्लॉकचेन समुदाय को निष्पक्ष और संतुलित रखने के लिए आवश्यक है।

शायद सबसे महत्वपूर्ण सीख जो Block.one ने निवेशकों को दी, अभी भी सीखनी बाकी है। यदि ENF टोकन धारकों के लिए प्रतिशोध पाने की अपनी योजनाओं में सफल हो जाता है, तो यह सभी ब्लॉकचेन कंपनियों को एक मजबूत संकेत देगा कि उन्हें अपने वादों का पालन करना चाहिए।

EOS – लालच की एक चेतावनी कथा

पूरा EOS कथा यह दर्शाने का प्रमुख उदाहरण है कि निवेश में समय लेना ठीक है। अतिरिक्त शोध और सावधानी आपको नुकसान उठाने से बचा सकती है, जबकि प्रोजेक्ट नेताओं ने अपना फंड अन्य नेटवर्कों पर बेतुके ढंग से खर्च किया है।

अभी के लिए, EOS समुदाय ENF मुकदमे की खबरों का इंतजार कर रहा है क्योंकि वह कुछ खोई हुई स्थिति को पुनः प्राप्त करने की कोशिश जारी रखता है।

डेविड हैमिल्टन एक पूर्णकालिक पत्रकार और एक लंबे समय से बिटकॉइनिस्ट हैं। वह ब्लॉकचेन पर लेख लिखने में माहिर हैं। उनके लेख कई बिटकॉइन प्रकाशनों में प्रकाशित हुए हैं, जिनमें Bitcoinlightning.com शामिल है।