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विकेंद्रीकृत कंप्यूटिंग दिग्गजों का विश्लेषण: गोलेम (GLM) बनाम रेंडर (RNDR)

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गोलेम और रेंडर दो प्रमुख परियोजनाएँ हैं जो विकेंद्रीकृत कंप्यूटिंग के क्षेत्र में इस वर्ष महत्वपूर्ण कदम उठा रही हैं। हालांकि, ये परियोजनाएँ बिल्कुल समान नहीं हैं — चाहे वह उनकी विकेंद्रीकृत कंप्यूटिंग के विभिन्न दृष्टिकोण हों या उनके संबंधित टोकनों की अत्यधिक अलग प्रगति।

So, let’s look at how these two projects are performing and how they compare to each other!

गोलेम नेटवर्क बनाम रेंडर नेटवर्क

Launched in 2018, two years after its whitepaper was released, the Golem project was co-founded by its lead software engineer, Aleksandra Skrypczak, and its CTO, Piotr Janiuk.

यह एक पीयर-टू-पीयर नेटवर्क है जो वैश्विक, वितरित केंद्रीय प्रोसेसर यूनिट (CPU) शक्ति का बाजार प्रदान करता है। प्लेटफ़ॉर्म सभी को अपने अतिरिक्त CPU शक्ति को किराए पर देकर उन ग्राहकों से इनाम प्राप्त करने की अनुमति देता है जो बड़ी ऊर्जा स्रोतों की आवश्यकता वाले उत्पाद बनाते हैं। इस प्रकार, उपयोगकर्ता प्लेटफ़ॉर्म पर कंप्यूटिंग संसाधनों तक पहुँचकर सॉफ़्टवेयर समाधान बनाकर, गणना करके और कमाई करके लाभ उठा सकते हैं।

समग्र रूप से, नेटवर्क विश्वसनीय और सेंसरशिप-प्रतिरोधी डिजिटल संसाधनों तक पहुँच प्रदान करता है और उपयोगकर्ताओं को एक ओपन-सोर्स, लचीले और प्रोग्रामेबल प्लेटफ़ॉर्म के माध्यम से जोड़ता है। एथेरियम की लेयर 2 के ऊपर अपना सेटलमेंट लेयर बनाकर, गोलेम सस्ते लेनदेन की भी सुविधा देता है।

अब, रेंडर नेटवर्क की बात करें तो यह एक प्रोटोकॉल है जो वितरित ग्राफ़िक्स प्रोसेसिंग को सक्षम करता है। यह प्रोटोकॉल उन उपयोगकर्ताओं को जोड़ता है जो छवियों और वीडियो को रेंडर करना चाहते हैं, उन लोगों से जिनके पास निष्क्रिय ग्राफ़िक्स प्रोसेसिंग शक्ति है।

यह 2016 में जूल्स उरबाच, जो क्लाउड रेंडरिंग कंपनी OTOY के सीईओ भी हैं, एरी इमानुएल, और जे.जे. एब्राम्स, जो बैड रोबोट प्रोडक्शंस के चेयरमैन और सीईओ हैं, द्वारा सह-स्थापित किया गया था।

GPU क्लाउड रेंडरिंग को लोकतांत्रिक बनाने के लिए, परियोजना ने एक कुशल, स्केलेबल और मजबूत रेंडरिंग नेटवर्क बनाया है। यह उपयोगकर्ताओं को निष्क्रिय GPU वाले लोगों के साथ रेंडर कार्य करने के लिए जोड़ने का लक्ष्य रखती है, जिसके लिए मालिकों को अपने GPU को रेंडर नेटवर्क से जोड़ना आवश्यक है ताकि वे रेंडरिंग कार्य प्राप्त कर सकें और पूर्ण कर सकें।

रेंडर नेटवर्क डिजिटल अधिकार प्रबंधन के लिए भीड़-आधारित 3D परियोजनाओं को शामिल करने का लक्ष्य रखता है, जिससे न केवल डिजिटल संपत्तियों बल्कि विचारों और एप्लिकेशनों के लिए भी एक जीवंत बाजार बन सके, जिन्हें कोई भी उपयोग कर और पहुँच सकता है।

GLM और RNDR टोकनों का प्रदर्शन

GLM गोलेम का मूल टोकन है जिसका उपयोग संसाधनों के लिए भुगतान करने और प्रोटोकॉल के माध्यम से भुगतान प्राप्त करने के लिए किया जाता है। इसकी टोकन बिक्री सफल रही, टीम ने केवल 20 मिनट में 820,000 ETH जुटाए।

$232.45 मिलियन के मार्केट कैप के साथ, GLM वर्तमान में लेखन के समय 144वां सबसे बड़ा क्रिप्टोकरेंसी है, जिसका ट्रेडिंग मूल्य $0.2323 है। पिछले 24 घंटों में, GLM की कीमत 2% गिर गई है जबकि इसका वॉल्यूम $94.66 मिलियन रहा, जो एक दिन पहले से 45.20% की कमी दर्शाता है।

यह टोकन, जिसकी कुल आपूर्ति 1 बिलियन है, पिछले सप्ताह में 12% और पिछले 30 दिनों में 22% बढ़ा है। GLM की कीमत 2023 में अब तक लगभग 30% बढ़ी है, जबकि पिछले वर्ष में यह 13.4% गिर गई है।

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तुलना में, RNDR 69वां सबसे बड़ा क्रिप्टोकरेंसी है जिसका मार्केट कैप $632.69 मिलियन है, और यह वर्तमान में $1.71 पर ट्रेड कर रहा है, पिछले 24 घंटों में 0.7% बढ़ा है जबकि इसका वॉल्यूम $31.6 मिलियन है, जो एक दिन पहले से 24.80% की वृद्धि दर्शाता है।

RNDR रेंडर नेटवर्क को शक्ति प्रदान करता है और इसे विनिमय माध्यम के रूप में उपयोग किया जाता है। नेटवर्क पर वर्कस्टेशन पंजीकृत करके, उपयोगकर्ता अपने कार्यों को पूरा करने के लिए RNDR टोकन कमा सकते हैं, जिन्हें बाद में रेंडरिंग परियोजनाओं को फंड करने के लिए खर्च किया जा सकता है। इस प्रकार, RNDR कंटेंट निर्माताओं को अधिकार संरक्षण, मुद्रीकरण और नियंत्रण प्रदान करने का लक्ष्य रखता है। RNDR के अलावा, रेंडर नेटवर्क में RNDR क्रेडिट्स भी हैं, जो PayPal या Stripe का उपयोग करके नेटवर्क पर रेंडरिंग शक्ति खरीदने के लिए एक उपयोगकर्ता‑मित्रतापूर्ण तंत्र है।

इस टोकन की कुल आपूर्ति 531 मिलियन है और यह पिछले सप्ताह में 2.3% और पिछले महीने में 13% गिरा है। हालांकि, RNDR की कीमत इस वर्ष की शुरुआत से 300% से अधिक बढ़ी है और पिछले वर्ष में 124.5% बढ़ी है।

GLM का मूल्य मध्य जून के न्यूनतम स्तर से 40% बढ़ा है, जबकि उसी अवधि में RNDR लगभग 20% गिरा है।

GLM ने 2018 में $1.32 पर अपना सर्वकालिक उच्च (ATH) हासिल किया था और तब से वर्तमान में 82.5% गिरा है। इसी बीच, इसका सर्वकालिक न्यूनतम (ATL) दिसंबर 2016 में $0.00913 था। दूसरी ओर, RNDR वर्तमान में नवंबर 2021 में $8.78 के शिखर से 80.53% नीचे है, साथ ही व्यापक क्रिप्टो बाजार के साथ, जबकि इसका ATL जून 2020 में $0.03665 था।

अब, दोनों नेटवर्क के इकोसिस्टम में बहुत कुछ हो रहा है, इसलिए चलिए देखते हैं कि 2023 गोलेम और रेंडर के लिए कैसे आकार ले रहा है।

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गोलेम इकोसिस्टम में विकास

गोलेम को देखते हुए, इस वर्ष कई अपडेट्स से भरा रहा है। बस पिछले महीने, परियोजना ने प्रोग्रामिंग उत्साही लोगों के लिए जुपिटर ऑन गोलेम की घोषणा की। जुपिटर एक ओपन-सोर्स टूल है जो दस्तावेज़ बनाने और साझा करने के लिए इंटरैक्टिव कंप्यूटिंग वातावरण प्रदान करता है। और जुपिटर ऑन गोलेम के माध्यम से, यह गोलेम नेटवर्क पर उपलब्ध संसाधनों का उपयोग करके पायथन नोटबुक्स को निष्पादित करने में सक्षम बनाता है। इससे उपयोगकर्ताओं को विकेंद्रीकृत कंप्यूटिंग संसाधनों का उपयोग करके गणनाओं को तेज़ करने का लाभ मिला, बिना महंगे हार्डवेयर में निवेश किए या महंगे क्लाउड सेवाओं को किराए पर लिए।

इसी समय के आसपास, गोलेम टीम ने अपने dapp-runner और dapp-manager में बदलाव प्रस्तुत किए। GAOM (Golem Application Object Model) API इस अपडेट में एक प्रमुख सुधार है। यह बाहरी अनुप्रयोगों को dapp-runner और उसके संबंधित ऐप की आंतरिक स्थिति तक पहुँचने की अनुमति देता है। यह डेवलपर्स को नेटवर्क, पेलोड और सेवा इंस्टेंस के बारे में गहन डेटा प्रदान करता है। इन अपग्रेड्स के साथ, गोलेम ने dApps के विकास को और अधिक सुलभ और कुशल बनाने के लिए महत्वपूर्ण बदलाव लाए।

पिछले महीने गोलेम पोर्टल में एक नई सेवा भी जोड़ी गई। Cache on Golem के साथ, टीम ने अपने नेटवर्क में कैश डेटाबेस को प्रमुखता दी। यह एक प्रूफ़‑ऑफ़‑कॉन्सेप्ट (PoC) है जिसे MetaMask वॉलेट के माध्यम से एक्सेस किया जा सकता है और इसे फ्री‑टियर सेवा के रूप में उपयोग किया जा सकता है। यह सेवा उपयोगकर्ता डेटाबेस ट्रैफ़िक को सहजता से स्केल करती है ताकि बढ़ती मांगों को पूरा किया जा सके, इन्फ्रास्ट्रक्चर लागत को शून्य तक घटाए, और प्रतिक्रिया समय और उपयोगकर्ता अनुभव को सुधार सके।

Cache on Golem

गोलेम पोर्टल स्वयं कई महीनों के विकास के बाद अप्रैल में लॉन्च किया गया, जिसका उद्देश्य डेवलपर्स के लिए नेटवर्क पर ऐप चलाने की बाधा को कम करना और अपनाने को बढ़ावा देना तथा अधिक उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करना है। यह API और SDK के ऊपर एक अतिरिक्त एब्स्ट्रैक्शन लेयर जैसा है, जिसमें डिप्लॉयमेंट विज़ुअलाइज़ेशन जोड़ा गया है ताकि विकास प्रक्रिया में मदद मिल सके। उस समय, टीम ने कहा था कि वे गोलेम पोर्टल पर अतिरिक्त सेवाओं की परत, जैसे Stable Diffusion, को बढ़ाने की योजना भी बना रहे हैं।

उससे कुछ महीने पहले, गोलेम नेटवर्क ने Stable Diffusion का उपयोग करके GPU कंप्यूटिंग का प्रूफ़‑ऑफ़‑कॉन्सेप्ट प्रस्तुत किया। यह एक टेक्स्ट‑टू‑इमेज जेनरेटर है जो AI‑आधारित Stable Diffusion मॉडल से प्रेरित है, जिसमें विकेंद्रीकृत गोलेम नेटवर्क प्लेटफ़ॉर्म बैकएंड के रूप में उपयोग किया गया है, जो इसकी GPU कंप्यूटिंग संभावनाओं को दर्शाता है।

जुलाई की शुरुआत में, गोलेम नेटवर्क ने दो प्रमुख अपडेट्स का अनावरण किया; गोलेम ब्लॉकचेन गेटवे और ब्लेंडर‑आधारित सेवा, जो Reality NFT के साथ साझेदारी का हिस्सा है। गोलेम ने इस वर्ष अप्रैल में इस परियोजना के साथ अपनी साझेदारी की घोषणा की थी। Reality NFT एक प्लेटफ़ॉर्म है जो उपयोगकर्ताओं को वास्तविक‑विश्व संपत्तियों पर आधारित NFTs खरीदने, बेचने और बनाने की सुविधा देता है, और यह सहयोग प्लेटफ़ॉर्म को ब्लॉकचेन तक विकेंद्रीकृत तरीके से पहुँच प्रदान करता है। इसके लिए, गोलेम नेटवर्क ने GLM/RLTM ट्रेडिंग पेयर के लिए एक लिक्विडिटी पूल भी बनाया, जो DEX ट्रेडिंग के लिए उपलब्ध है और RLTM इकोसिस्टम के लिए GLM तक बेहतर पहुँच सुनिश्चित करता है।

Strong Golem Community

अपने नए गोलेम ब्लॉकचेन गेटवे समाधान के माध्यम से, परियोजना Reality NFT को एथेरियम नेटवर्क से जुड़ने में सक्षम बनाती है बिना स्वयं नोड्स बनाए रखे। साथ ही, रेंडरिंग टूल Blender का उपयोग करके, गोलेम उपयोगकर्ताओं को अपनी एनीमेशन बनाने और अनुकूलित करने की अनुमति देता है। इसने अतिरिक्त रूप से कम्प्यूटेशनल ऑफ़लोडिंग प्रदान की है ताकि उपयोगकर्ताओं को अपने वीडियो रेंडर करने के लिए शक्तिशाली हार्डवेयर का स्वामित्व न होना पड़े।

यह सब केवल पिछले महीने की बात है, लेकिन इस वर्ष, सबसे बड़े विकासों में से एक गोलेम के संस्करण 0.12.1 की अत्यधिक प्रत्याशित पैच रिलीज़ का लॉन्च रहा है। यह न केवल बाहरी और आंतरिक उपयोगकर्ताओं को प्रभावित करने वाले महत्वपूर्ण बग फिक्स को हल करता है, बल्कि उपयोगकर्ताओं को सुगम संचालन, बेहतर प्रदर्शन और सहज अनुभव प्रदान करने के लिए प्रमुख सुधार भी लागू करता है।

एक अन्य बात, DeFi Llama के अनुसार, प्रोटोकॉल के ट्रेजरी में $324.38 मिलियन हैं, जिनमें से लगभग 95% WETH में हैं, और उसका अपना GLM टोकन लगभग 5% का हिस्सा बनाता है।

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रेंडर इकोसिस्टम में विकास

गोलेम की तरह, रेंडर का 2023 व्यस्त रहा। वर्ष की शुरुआत में, उसने एक नई गैर‑लाभकारी संस्था, The Render Network Foundation, की घोषणा की, जो कोर प्रोटोकॉल को बनाए रखने और उसकी समुदाय और इकोसिस्टम को बढ़ाने के लिए है। इस परियोजना को प्रारंभ में उसके शुरुआती कॉर्पोरेट योगदानकर्ताओं में से एक OTOY Inc. ने वित्तपोषित किया था, जिसने अब कोर नेटवर्क रिपोज़ और ब्रांड का नियंत्रण फाउंडेशन को सौंप दिया है। इसे विकेंद्रीकरण में एक महत्वपूर्ण कदम और प्रोटोकॉल के शासन और नियंत्रण को समुदाय के हाथों में देने के रूप में माना गया है।

फाउंडेशन की मुख्य भूमिका Render Network Proposal (RNP) प्रणाली को सुगम बनाना है और यह नेटवर्क की रणनीतिक प्राथमिकताओं को निर्धारित करने और उन्हें समर्थन देने के लिए अनुदान जारी करने में भी जिम्मेदार होगी।

Render Network Use Example #1

परियोजना की 2Q23 रिपोर्ट के अनुसार, पिछले तिमाही में मैक्रोइकोनॉमिक माहौल और क्रिप्टो एवं NFT क्षेत्र में उथल‑पुथल के बीच नेटवर्क के निरंतर उपयोग को दर्ज किया गया।

नेटवर्क ने Q2 में रेंडर किए गए फ्रेम, प्रोसेस किए गए जॉब्स और उपयोग किए गए RNDR में 10% की वृद्धि दर्ज की, जबकि नेटवर्क पर नोड उपयोग और Octane Bench पावर लगभग 25% बढ़ी, जिससे बेहतर प्रदर्शन और वितरण दिखा। नोड ऑपरेटर पक्ष में, Q2 में सभी प्रमुख श्रेणियों में 10% से 20% की वृद्धि देखी गई। इस तिमाही में नेटवर्क पर सक्रिय नोड्स 1,140 थे, जबकि Q1 में यह 903 थे।

इन सक्रिय नोड्स में, इन सक्रिय नोड्स का कुल OB मात्रा भी 1.538 मिलियन तक बढ़ गई, जिससे निर्माताओं को अधिक कच्ची रेंडरिंग शक्ति मिली। जबकि OB प्रोसेस्ड और जॉब्स बढ़े, प्रोटोकॉल पर रेंडर समय घटा, जो दर्शाता है कि नेटवर्क अधिक शक्तिशाली और कुशल हो रहा है।

दूसरी तिमाही में कुल 48,850 Render Network Jobs बनाए गए, जो पिछले तिमाही के लगभग 46k से थोड़ा बढ़ा है। कुल रेंडर किए गए फ्रेम की बात करें तो, यह लगभग 2.12 मिलियन से बढ़कर 2.48 मिलियन से थोड़ा अधिक हो गया।

इस तिमाही के दौरान, Render Network Foundation ने “Request for Compute” सर्वेक्षण और Render Network Foundation Grant कोहोर्ट के माध्यम से इकोसिस्टम का विस्तार करने के लक्ष्य की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम उठाया। तकनीकी स्तर पर, नेटवर्क ने अपना Stable Diffusion जारी किया, जो उपयोगकर्ताओं को टेक्स्ट प्रॉम्प्ट दर्ज करने और Render Network नोड्स पर सीधे Render Network UI के भीतर रेंडर की गई छवियों को उत्पन्न करने की अनुमति देता है।

इस तिमाही में Roddenberry Archive ने एक इमर्सिव अनुभव जारी किया, जिसमें पर्दे के पीछे के ड्राफ्ट सामग्री, एक लिंक्ड शॉर्ट फिल्म, तथा शो और प्रोडक्शन से संबंधित अभिलेखीय सामग्री शामिल थी, जो ऑन‑चेन संग्रहीत थी और पूरी तरह से Render Network पर रेंडर की गई।

The Robbenberry Update

पिछले हफ्ते, Render समुदाय ने सफलतापूर्वक RNP-004 को पास किया, जो नेटवर्क में एक API के परिचय का प्रस्ताव करता है जिससे नोड्स को ओपन कंप्यूट ऑपरेशन्स के लिए उपयोग किया जा सके। यह नोड ऑपरेटरों के लिए एक ऑप्ट‑इन फीचर होगा जो मुख्य रेंडरिंग सेवा के अलावा कमाई का वैकल्पिक तरीका प्रदान करेगा, जहाँ वे नेटवर्क पर निर्माताओं के लिए रेंडरिंग शक्ति प्रदान करते हैं। नए प्रस्ताव के तहत, नोड्स को विभिन्न तरीकों से उपयोग किया जाएगा, जिसमें AI मॉडल प्रशिक्षण और बड़े भाषा मॉडल शामिल हैं।

यह नया RNP Render Network के लिए एक गेम‑चेंजर माना जा रहा है, क्योंकि यह उपयोगकर्ता आधार और उपयोग मामलों को काफी विस्तारित करता है, जिससे यह AI और मशीन लर्निंग टूल्स के विस्तारशील बाजार में प्रवेश करेगा।

पिछली तिमाही में, समुदाय ने RNP-002 को पास किया, जो नेटवर्क के लिए L1 के रूप में Solana में संक्रमण का प्रस्ताव था, और RNP-003, जो टीम को समर्थन देने और अनुदानों को फंड करने के लिए उत्सर्जन के माध्यम से संसाधन प्राप्त करने का प्रस्ताव था।

पिछले कई वर्षों में, Render Network उपयोगकर्ताओं ने नेटवर्क पर कुल 16 मिलियन से अधिक फ्रेम और लगभग आधे मिलियन सीन रेंडर किए हैं। इसने परियोजना को दुनिया के सबसे बड़े विकेंद्रीकृत GPU कंप्यूटिंग और GPU क्लाउड रेंडरिंग नेटवर्कों में से एक बनने में मदद की है।

आज, Swatchbook और MR Studios जैसी संस्थाएँ, साथ ही कई शीर्ष 3D क्रिप्टो कलाकार, Render Network समुदाय का हिस्सा बन गए हैं। नेटवर्क अब बड़े पैमाने पर रेंडरिंग वर्कफ़्लो, इमर्सिव वर्चुअल वर्ल्ड्स, GPU‑ड्रिवेन प्रोडक्ट डिज़ाइन, और NFT उत्पादन सहित विभिन्न प्रकार के अनुप्रयोगों का समर्थन करता है।

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निष्कर्ष

तो, जैसा कि हमने देखा, दोनों परियोजनाएँ अपनी उपयोगिता और इकोसिस्टम का विस्तार करने पर काम कर रही हैं। टोकन अभी भी मंद मूल्य गति देख रहे हैं, हालांकि यह व्यापक क्रिप्टो बाजार के साथ संगत है, जो 2022 के बियर मार्केट से अभी भी उबर रहा है।

इसी बीच, निरंतर विकास के साथ, गोलेम भविष्य के इंटरनेट सेवा प्रदाताओं के लिए एक निर्माण ब्लॉक बनना चाहता है, जबकि Render Network खुद को अगली पीढ़ी के मीडिया में मनोरंजन के भविष्य का एक स्तंभ बनने के लिए तैयार कर रहा है।

गौरव ने 2017 में क्रिप्टोकरेंसी का व्यापार करना शुरू किया और तब से वह क्रिप्टो स्पेस से प्यार करने लगे। उनकी क्रिप्टो में सब कुछ में रुचि ने उन्हें क्रिप्टोकरेंसी और ब्लॉकचेन में विशेषज्ञता वाले लेखक में बदल दिया। जल्द ही उन्हें क्रिप्टो कंपनियों और मीडिया आउटलेट्स के साथ काम करते हुए पाया। वह एक बड़े समय के बैटमैन प्रशंसक भी हैं।