Dijital Varlıklar
NFT Tabanlı Proje STEPN, Ana Karada Çin’deki Kullanıcıları Engelleyecek

Popüler bir NFT projesi olan STEPN, kullanıcıların dijital spor ayakkabı NFT’lerini satın alıp sadece yürüyerek kripto kazanmalarını sağlayan, Çin’de bulunan kullanıcılara hizmet vermeyi yakında durduracağını duyurdu. Bu hareket-et-ve-kazan oyunu, bunun tüm ana kara Çin kullanıcılarını kapsadığını ve yerel düzenlemelere uymak için gerekli olduğunu belirtti.
STEPN, Çin’den hizmet çekmeye zorlandı
NFT sektörü son bir buçuk yıldır hızla büyüyor ve erken NFT projeleri sanat eserleri ve koleksiyonlara odaklanırken, son 17 ayda çok daha karmaşık projeler ortaya çıktı. Bunlardan biri, kullanıcıların spor ayakkabı NFT’lerini satın alıp NFT’leri ellerinde tutarak yürürken dijital para birimleri kazanmalarını sağlayan STEPN projesidir. Yürüyerek veya koşarak oyuncular STEPN tokenları kazanır; bu tokenlar daha sonra diğer kripto paralara veya fiat para birimlerine dönüştürülebilir.
Dünya genelindeki kullanıcılara NFT’ler sunulurken, projenin aşırı popülerliği sayesinde hızla yükselmesi, belirli düzenlemelerin bazı bölgelerdeki kullanıcıları bırakmaya zorlayacağı ve ana kara Çin’in ilk hedef olacağı anlamına geliyor.
Proje, bu adımın ülkenin düzenleyici politikalarından kaynaklandığını belirtti ve ana kara Çin’deki kullanıcıları kontrol edip temizlemeye başlayacağını duyurdu. 15 Temmuz’da proje, kullanıcılara GPS ve IP konumlandırma hizmeti vermeyi durduracak; bu da NFT sahiplerine varlıklarıyla ilgili düzenlemeler yapmak için bir buçuk aydan biraz daha fazla bir süre tanıyor.
Ancak bu, göründüğü kadar kolay olmayabilir; çünkü Çin Merkez Bankası, yani Çin Halk Bankası (PBoC), yabancı kripto borsalarına Çinli kullanıcılara hizmet sunmanın yasa dışı finansal faaliyetlerde bulunmak olarak değerlendirileceğini hatırlattı.
Duyurunun Etkisi
STEPN, piyasaya çıkışıyla hızlı bir popülerlik kazandı ve yarım milyondan fazla kullanıcıya ulaştı. Dune Analytics, STEPN’in şu anda 580.000 kullanıcıya sahip olduğunu ve bunların yaklaşık 39.000’inin son 24 saat içinde aktif olduğunu iddia ediyor. Ancak proje, yeni duyurunun %38’lik bir fiyat çöküşüne yol açması nedeniyle şu anda zor bir dönem yaşıyor.
Projenin kullanıcılarının kaçının Çin’de bulunduğu belirsizliğini korurken, duyurunun ardından oyun, Çin’in yerel sosyal medya platformu Weibo’da en çok trend olan arama terimi olarak ortaya çıktı.
İlginç bir şekilde, proje Çinli girişimciler Yhwh Rong ve Jerry Huang tarafından ortak kurulmuş ve projenin merkez ofisi olarak Avustralya’yı seçmişlerdir. Şu anda en büyük STEPN pazarının Japonya ve ABD olduğu görülmekte ve projenin şu anda 60 kişiyi istihdam ettiği bilinmektedir.
STEPN, Çin ile ilgili sorunlar yaşayacağını önceden tahmin etmiş gibi görünüyor; çünkü şirket, ülkenin ana kara kısmında hiçbir indirme kanalı sunmadığını ve orada herhangi bir iş yürütmediğini iddia ediyor. Şirket, kendi açıklamasında bunu belirtti. Ancak, sadece Jason adıyla bilinen projenin bir temsilcisi, şirketin Çin’de bir teknik ekibi olduğunu belirtti. Bu ekip, düzenlemeler tarafından hedef alındı ve duyuruda belirtildiği gibi suçlu duruma düşürüldü.
Jason, duyurunun çok acil olduğunu ve projenin düzenlemeleri görmezden gelmesi durumunda ekosistemin “sürdürülebilir olmayacağını” ekledi. Projenin Çinli kullanıcılara sırtını dönmesi çok zor olsa da, STEPN’in bu konuda bir seçeneği yok ve bu adımın yapılması zorunlu.
Daha fazla bilgi edinmek için STEPN’e Yatırım rehberimizi ziyaret edin.












