Digital na Asset
Inilunsad ng Zilliqa ang mga SDK upang Ikonekta ang mga Game Developer sa Web3

Noong Mayo 2022, ipinakilala ng Zilliqa ang mga software development kit (SDK) upang mapadali ang paggamit ng Web3 ng mga gumagawa ng laro. Pinamunuan ni Valentin Cobelea, pinuno ng teknolohiya sa paglalaro ng kumpanya, ang estratehiya at pagbuo ng mga ito.
Iniuugnay ng unang yugto ang mga developer ng Unity 3D sa blockchain ng Zilliqa sa pamamagitan ng UnitySDK. Layunin ng Zilliqa na bumuo ng madaling gamiting ekosistema ng mga laro para sa Web3.
Ipinakilala ng Zilliqa ang mga SDK para sa mga laro
Ang Metapolis, isang proyektong metaverse bilang serbisyo na gumagamit ng blockchain ng Zilliqa, ay ipinakita sa isang kaganapang nagbibigay ng maagang pag-access sa Miami noong Abril 2, 2022. Bahagi ito ng pagsuporta sa pagbuo ng Web3.
Kasama sa mga plano para sa Metapolis ang paggamit ng Unity, Unreal Engine, at Nvidia (NVDA ) Omniverse. Ang Unity ay isang pangunahing game engine na ginagamit sa paggawa ng mga sikat na larong gaya ng Pokémon Go, Fall Guys, at Among Us.
Sa anunsyo noong Mayo 27, 2022, inilarawan ng Zilliqa ang opisyal nitong SDK para ikonekta ang Unity 3D sa network. Pinagsasama ng isang SDK ang mga kasangkapan sa pagbuo ng software sa iisang pakete upang mapadali ang trabaho. Ang Unity SDK ang unang hakbang sa estratehiya para sa isang serye ng mga SDK ng Zilliqa.
Inilarawan ng Zilliqa ang layunin bilang “bumuo ng isang hanay ng mga SDK upang maglatag ng pundasyon para sa mas malawak na ekosistema ng mga laro kasama ang Zilliqa at bigyang-daan ang mga proyektong ito na maisama sa Metapolis”.
Mga hakbang ng Zilliqa sa Web3
Nagsagawa ang Zilliqa ng ilang inisyatiba sa Web3 upang tulungan ang mga developer na gamitin ang blockchain sa kanilang mga aplikasyon.
Ang paglabas ng mga SDK ay isang estratehikong hakbang upang gawing opsiyon ang Zilliqa para sa pagbuo ng Web3. Nilayon ng mga kasangkapan na suportahan kapwa ang mga bagong developer sa ekosistema at ang pagsasama ng mga laro mula sa ibang blockchain sa network ng Zilliqa. Umaasa ang kumpanya na mapalalawak ng ganitong ugnayan sa iba’t ibang network ang paggamit ng Web3.
Pinamunuan ni Cobelea ang dibisyon ng mga laro ng Zilliqa noong panahong iyon. Ayon sa anunsyo ng kumpanya, mayroon siyang humigit-kumulang dalawang dekadang karanasan, kabilang ang pakikipagtrabaho sa mga AAA game studio, Intel, at Siemens.
Layunin ng pangkat na palawakin ang paggamit ng mga larong Web3. Noong inilabas ang anunsyo, makikita ang pag-usad ng Unity SDK sa isang pampublikong repository sa GitHub. Naidagdag na ng bersiyon 2.1 ng SDK ang suporta para sa mga non-fungible token (NFT).
Sinabi rin ng Zilliqa na “mas marami pang tampok ang idaragdag sa paglipas ng panahon habang lumalaki ang aming development team sa pagdagdag ng mas marami pang mataas na antas na senior na kawani na may malawak na karanasan sa panloob na paggana ng Unity3D at sa mga paksa ng blockchain”.
Nagbibigay ang mga SDK ng mga kasangkapan at dokumentasyon upang tulungan ang mga developer na bumuo ng mga aplikasyon para sa ekosistema.
Hindi tulad sa mga tradisyonal na laro, sa mga larong Web3 ay may ilang tungkuling konektado sa blockchain para sa beripikasyon. Kung kailangang maghintay ng isang galaw sa laro para sa transaksyon, maaaring makaapekto sa karanasan ang oras ng pagproseso at pagkumpirma.
Isang hamon ang pagkaantala sa pagitan ng input ng manlalaro at pagkumpirma ng transaksyon sa blockchain. Binanggit ng orihinal na artikulo ang kakayahang humawak ng humigit-kumulang 2,500 transaksyon bawat segundo gamit ang sharding. Kaugnay ito ng isang makasaysayang pagsubok: iniulat ng teknikal na FAQ ng Zilliqa ang pinakamataas na 2,488 transaksyon bawat segundo sa panloob na pagsusuring may 3,600 node. Iba ang kapasidad ng transaksyon sa tagal ng pagkumpirma ng isang galaw sa laro; mahalaga pa rin ang disenyo ng integrasyon para sa maayos na paglalaro.
Para sa higit pang impormasyon, basahin ang aming gabay na Pamumuhunan sa Zilliqa.












