Computing
Paralympics Napuno ng Makabagong Teknolohiya

Ang 2024 Paralympic Games na ginanap sa Paris, France ay nagtapos nitong nakaraang weekend, Setyembre 8, matapos ang labing-isang araw ng kamangha-manghang mga pagtatanghal sa palakasan.
Isang pagdiriwang ng lakas ng tao, pagtitiyaga, tapang, at kapangyarihan ng palakasan, ang Paralympic Games ay ginaganap na sa loob ng animnapu’t apat na taon na.
Pagkatapos ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig, unang nabuo ang Paralympic Games, bagaman ang mga palakasan para sa mga atleta na may kapansanan ay umiiral na nang higit sa isang siglo. Dahil iniwan ng digmaan ang mga beterano at sibilyan na labis na nasugatan, nagtatag ng mga organisadong palakasan para sa mga para-atleta at mga may kapansanan upang tulungan sila pagkatapos ng digmaan.
Inorganisa ni Sir Ludwig Guttmann ang unang kompetitibong laro para sa mga atleta na may kapansanan sa Stoke Mandeville, isang sentro para sa pinsala sa gulugod na itinatag ng Pamahalaang Britanya matapos ang Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Kilala sa kanyang mga makabagong pamamaraan, ginamit ni Guttmann ang palakasan sa rehabilitasyon, na kalaunan ay naging isang kompetisyon sa wheelchair sports.
Ang kompetisyon ay naging taunang kaganapan ng Games, kung saan ang unang kompetitibong laro noong 1948 ay kasabay ng Opening Ceremony ng London Olympic Games, na nagmarka ng simula ng kung ano ang kalaunan ay naging kilusang Paralympic.
Gayunpaman, hindi ito naging opisyal hanggang mahigit isang dekada ang lumipas. Ang unang Paralympic Games ay ginanap sa Roma noong 1960, na may 400 atleta mula sa 23 bansa. Ang terminong “Paralympics” ay opisyal na ginamit sa Tokyo noong 1964, at noong 1988, parehong Paralympic at Olympic Games ay isinagawa nang magkasabay at sa iisang venue. Ito rin ang nagbunsod ng paglikha ng International Paralympic Committee (IPC).
Sa nakalipas na maraming dekada, ang Paralympic Games ay naging lubos na popular, kung saan ang pinakabagong edisyon ng Paralympics ay nagtatampok ng 4,400 atleta mula sa higit sa 160 bansa na nakikipagkumpetensya sa 549 na medalya sa 22 na sports. Bukod pa rito, tinatanggap na ngayon ng mga laro ang sampung iba’t ibang uri ng kapansanan, na lumalawak nang higit pa sa mga may pinsala sa spinal cord.
Layunin ngayon ng Paralympic Games na bigyan ng kakayahan ang mga para-atleta na “maabot ang kahusayan sa palakasan at magbigay inspirasyon at kasiyahan sa buong mundo.”
Sa pagdiriwang ng mga atletikong tagumpay ng mga historically stigmatized, ang teknolohiya ay nagkaroon ng mahalagang papel sa pag-level ng playing field para sa mga atleta na may kapansanan. Ang pag-usbong ng inobasyon ay tumulong sa pagpapabuti ng pagganap ng mga atleta, muling pagtukoy sa mga hangganan ng potensyal ng tao, at hamunin ang mga panlipunang pamantayan.
Nobelang Teknolohiya sa Paralympics
Ngayon, tingnan natin ang ilan sa pinaka-makabago at advanced na teknolohiya, dinisenyo para sa pagganap at inklusibidad, na ginagamit ng mga Paralympian sa kompetisyon upang itulak ang mga hangganan ng bilis, lakas, at tibay.
Prosthetic na Advanced
Milyong tao sa buong mundo ay kasalukuyang namumuhay na may pagkawala ng mga paa, at upang magpatuloy ng aktibo, independiyenteng pamumuhay, kailangan nila ng matibay, mataas na gumaganang prosthesis. Sa nakalipas na dekada, ang teknolohiyang prosthetic ay nakita mga kamangha-manghang pag-unlad, at sa Paris Paralympics, nasaksihan natin ang mga ito sa buong karangyaan.

Kagiliw-ilang, hanggang kamakailan, ang mga atleta ay nakikipagkumpetensya sa Paralympic Games gamit ang kanilang pang-araw-araw na prosthesis, ngunit ngayon ay nakikita natin ang isang makabuluhang pagbabago. Ang mga kumpanya ay ngayon nagdidisenyo ng mga espesyal na prosthesis na partikular na nagtataguyod ng pagganap sa palakasan.
Halimbawa, ang Iceland-headquartered na Össur ay lumikha ng mga paa para sa pagtakbo na tinatawag na ‘Cheetah Xpanse,’ na tumutulong sa mga atleta na makamit ang mas mabilis na bilis, mapabuti ang puwersa ng pagtulak, at magbigay ng mas mahusay na pagsipsip ng epekto sa paglapag. Ang kumpanya ay nagtatrabaho nang indibidwal sa mga atleta upang subukan at pagbutihin ang kanilang mga aparato bago ito maabot ang entablado ng Paralympic.
Ang mga modernong prosthetic, tulad ng bionic limbs, ay gumagamit ng advanced robotics at artificial intelligence (AI) upang tularan ang natural na galaw ng mga paa, na nagrerebolusyon sa mga track at field na kaganapan sa pamamagitan ng pagbibigay ng walang kapantay na fleksibilidad at lakas. Nakakabit ng mga sensor na kumokonekta sa mga kalamnan at ugat ng atleta, ang mga prosthetic na ito ay nagbibigay-daan sa real-time na tugon.
Mayroon ding mga blade runner, na dinisenyo para sa mga atleta na may amputasyon sa ibabang bahagi ng katawan. Ang mga kumpanya ay gumagamit ng magaan at matibay na mga materyales tulad ng carbon fiber upang lumikha ng advanced na mga running blade. Ang mga blade na ito ay nag-iimbak at naglalabas ng enerhiya, na ginagaya ang spring action ng paa ng tao, na nagbibigay sa mga atleta ng mas mataas na bilis at mobilidad.
Ang mga inobasyon sa mga materyales, pasadyang fit, at intuitive na interface sa pagitan ng katawan at makina ay higit pang nagbago sa paraan kung paano makakakilos ang mga Para atleta sa mahabang distansya, na nag-aalok ng mas mahusay na kontrol at walang kapantay na kaginhawahan.
Wheelchair na Matalino
Ang mga wheelchair ay naging tampok na bahagi sa Paralympics na ito, kasama ang Wheelchair Tennis, Wheelchair Rugby, Wheelchair Fencing, at Wheelchair Basketball na bahagi ng kompetisyon. Para sa bawat sport, ang mga wheelchair ay iniangkop upang tumugma sa pangangailangan ng mga sports at ng mga kompetidor. Ang mga wheelchair na ito ay lubos na ini-customize hindi lamang upang magkasya sa katawan ng atleta kundi pati na rin upang i-optimize ang kanilang bilis at pagganap.

Halimbawa, sa karera, ginagamit ang tatlong-gulong na upuan para sa mas streamlined na disenyo. Sa pamamagitan ng pagsasama ng aerodynamic na disenyo at magaan na mga materyales tulad ng carbon fiber, ang wheelchair racing ay umusad nang malaki sa pagkakataong ito. Samantala, ang mga rugby chair ay gawa sa aluminyo upang tiisin ang matinding impact.
Ang mga kumpanya ay gumagamit din ng teknolohiyang 3D printing upang lumikha ng mga custom-fitted na wheelchair at prosthetic na nagbibigay ng mas mahusay na kaginhawahan para sa mga atleta, na nagreresulta sa mas mahusay na kaginhawahan at pinahusay na pagganap. Ang teknolohiyang ito ay nagbibigay-daan din sa mabilis na prototyping, flexibility sa disenyo, at cost-effectiveness kumpara sa tradisyonal na proseso ng paggawa.
Ang mga sensor at AI ay ginagamit din sa mga wheelchair upang mapabuti ang maneuverability at kaligtasan ng atleta. Ang mga wheelchair na ito ay maaaring awtomatikong mag-adjust sa iba’t ibang ibabaw, na nagpapabuti ng kontrol at nagbabawas ng strain sa atleta.
Ang China, sa pamamagitan ng kanilang mga matalinong wheelchair, high-tech na prosthetic, at iba pang advanced na kagamitan, ay nanguna sa 17th Paralympic Games na may 94 na gintong medalya sa pamamagitan ng “pagpapahusay ng pagganap ng mga atleta na may kapansanan at pagpapabuti ng kanilang pang-araw-araw na rehabilitasyon training,” ayon kay Luo Chaofan, isang rehabilitation therapist mula sa National Health Commission.
Bisikleta na Espesyal
Sa paralympic cycling, nakita natin ang espesyal na kagamitan na iniayon sa indibidwal na pangangailangan, mula sa tandem bike para sa mga bisikleta ng visually impaired na riders at handcycle para sa mga may lower-limb impairments. Ang US cycling team naman ay nagde-develop ng mas cost-efficient na aero designs.

Pinagmulan: International Paralympic Committee
Habang dati ang pokus ay sa paglikha ng “pantay na playing field,” ang mga bansa sa buong mundo ay ngayon nakatuon sa paghahanap ng mas sopistikadong teknolohiya upang matulungan ang kanilang mga atleta na maging mas mahusay kaysa sa sinuman. Ayon kay Ian Lawless, direktor ng US Paralympics Cycling, sila ay nagtatrabaho upang “makakuha ng competitive advantage.”
Ang Toyota, na kilala sa kanilang apat na gulong na sasakyan, ay lumikha ng isang natatanging hand cycle para sa Paralympic torchbearer at champion cyclist mula sa US, si Oksana Masters. Ang Toyota Racing Development ay nagdisenyo ng handcycle upang mapakinabangan ang pagganap at kaginhawahan ng rider. Ang handcycle na ito mula sa kumpanyang kotse ay may carbon monocoque frame design na may maraming aero optimizations. Ang bisikleta ay may Eagle XX1 12-speed drivetrain, habang ang steering ay pinamamahalaan ng pivot system sa ilalim ng chainset at kinokontrol mula sa handlebars.
Mayroon ding Swiss na atleta na si Flurina Rigling, na lumahok sa mga cycling event gamit ang 3D-printed na sapatos.
Habang ipinaliwanag na hindi tulad ng karaniwang sapatos, ang 3D printed na sapatos ay mas magaan at mabilis na nalilikha, sinabi ni Rigling:
“Ang inobasyong ito ay lubos na nakakatulong sa akin.”
Exoskeleton
Sa isang espesyal na insidente, ang French na para-atleta na si Kevin Piette ay gumamit ng robotic exoskeleton na binuo ng lokal na engineering company na Wandercraft upang dalhin ang Olympic flame. Ang suot na robotic suit ay nagbigay-daan kay Piette na malampasan ang kanyang mga limitasyon sa paggalaw.
Ang mga atleta na may limitadong o walang paggamit ng kanilang mga ibabang paa ay nakikilahok sa mga sports gamit ang mga exoskeleton na ito. Ang teknolohiyang pinapagana ng AI, mga sensor, at robotics ay ginagamit din sa rehabilitasyon upang mapalakas ang lakas ng kalamnan at koordinasyon ng galaw.
Kamakailan, ang Chinese startup na Dnsys ay lumikha ng X1, isang AI-powered, motorized all-terrain exoskeleton na ikinakabit sa baywang at hita upang mapahusay ang natural na kakayahan ng nagsusuot na may kahanga-hangang 900 watts na kapangyarihan.
Sa “napakalaking potensyal na mapabuti ang pagganap ng paggalaw ng tao,” ang exoskeleton ay nagbubuo ng puwang sa pagitan ng simulation at realidad sa pamamagitan ng pagpapahintulot ng autonomous control ng mga suot na robot.
Ang mga mananaliksik sa Clemson University ay kasalukuyang nagpapaunlad ng teknolohiyang exoskeleton kasama ang exoskeleton racer na si Adam Gorlitsky, na may hawak ng mga world record para sa pinakamabilis na marathon at half-marathon sa isang robotic walking device. Ang kanyang layunin ay maisama ang sport (exoskeleton racing) sa Paralympics bilang pati na rin sa collegiate adaptive sport.
Sensory at Assistive na Teknolohiya
Saklaw ng assistive technology ang mga produkto, sistema, at serbisyo na sumusuporta sa mga indibidwal na may kapansanan. Sa Paralympic sports, kasama rito ang lahat mula sa mga ‘low tech’ na solusyon hanggang sa napaka-advanced na kagamitan na ginagamit ng mga atleta.
Para sa mga atleta na may visual impairment, ang mga bagong teknolohiya ay gumagamit ng mga kamera, sensor, at auditory feedback upang matulungan silang mas maunawaan ang kanilang kapaligiran sa panahon ng kompetisyon. Gayundin, ang mga tactile feedback device ay ginagamit para sa mga indibidwal na may prosthetic upang magbigay ng pakiramdam ng paghipo.
Ang wearable sensor technology ay higit pang nagpapahintulot sa mga Paralympian na gamitin ang kapangyarihan ng data. Ang pag-access sa real-time na performance metrics ay nagbibigay-daan sa mga coach at atleta na gumawa ng mga may-kabatirang desisyon at pinuhin ang kanilang mga estratehiya sa kompetisyon upang mapataas ang kanilang tsansa na manalo.
Halimbawa, sa swimming, ang mga device tulad ng TritonWear system ay nagbibigay ng detalyadong datos tungkol sa stroke at turn sa loob ng ilang sandali matapos lumabas mula sa pool.
Mas Kaakit-akit na Karanasan para sa mga Tagahanga & Audience
Ang advanced na teknolohiya ay hindi limitado lamang sa mga atleta kundi din pinalawig sa audience. Kapag kumokonsumo ng sports content, ang mga manonood na may visual o auditory na kapansanan ay humaharap sa natatanging hamon.
Kaya, para sa mga taong may visual impairment, ang opisyal na Game app ay nagbibigay ng audio descriptions habang ang subtitles at sign language tools ay inaalok sa mga taong may hearing impairment. Ang high-contrast visuals ay higit pang nagpapahusay sa karanasan ng Paralympic para sa audience.
Sa Paris 2024, isang low-vision helmet din ang ipinakilala upang payagan ang mga manonood na mag-zoom in sa aksyon. Mayroon ding mga touch tablet-sensitive tablets na nagpapahintulot sa mga manonood na maranasan ang sensasyon ng Games sa pamamagitan ng vibration system. Ang mga produktong ito at serbisyo ay dinisenyo upang mapabuti ang karanasan ng panonood para sa mga tagahanga na may kapansanan.
Dito, ang virtual reality (VR) ay maaari ring magamit bilang isang makapangyarihang tool para sa parehong atleta at mga tagahanga. Habang ang mga Paralympian tulad ng Para Alpine skier na si Adam Hall ay gumagamit ng teknolohiyang ito para sa kanilang pagsasanay, ang mga organisasyon tulad ng IPC ay gumagamit nito para sa edukasyon at libangan.
Ang teknolohiyang ito ay maaaring magbigay ng natatangi, kaakit-akit at inklusibong karanasan sa pamamagitan ng espesyal na curated na VR content, na nagpapahintulot sa mga tagahanga na hindi lamang saksihan kundi maranasan nang personal ang mga hamon ng mga Paralympian.
Ang AI ay ginagamit din upang maghatid ng interactive na karanasan, tulad ng nakita sa Intel (INTC ), na nakipagtulungan sa Samsung sa Stade de France upang ipakita ang kanilang AI-powered fan engagement platform na nagpaparamdam sa mga tao na bahagi sila ng lahat.
“Nakita namin ang mga tagahanga mula sa buong mundo na natuklasan ang kanilang inner athlete sa pamamagitan ng teknolohiyang ito.”
– Nuri Cankaya, VP of AI Marketing at Intel
Pandaigdigang Hindi Pagkakapantay-pantay sa Pag-access ng Inobasyon
Tulad ng ating nakita, maraming inobasyon at pag-unlad ang nangyayari sa buong mundo, na nagbibigay-daan sa mga atleta na may kapansanan na mapabuti ang kanilang pagganap nang malaki at magtagumpay.
“Ipinapakita ng Paralympics kung ano ang posible at ang mahalagang papel na ginagampanan ng assistive technology para sa mga natatanging atleta na ito.”
– Dr Tedros Adhanom Ghebreyesus, WHO Pangunahing Direktor
Gayunpaman, mayroong pandaigdigang hindi pagkakapantay-pantay sa pag-access sa ganitong teknolohiya, pangunahing dahil sa kanilang mataas na gastos at limitadong availability. Ang iba pang mga isyu ay kinabibilangan ng mga hamon sa paglikha ng universal design standards at ang hindi pantay na distribusyon ng teknolohiya na lumilikha ng competitive imbalance.
Ayon sa mga pagtatantya ng World Health Organization (WHO), ang limitadong pag-access sa assistive technology ay nakakaapekto sa higit sa 2.5 bilyong tao. Halimbawa, tanging 10% lamang ng pangangailangan sa hearing aid ang natutugunan, habang 5-35% ng mga nangangailangan ng wheelchair ay may access dito.
Kaya, nagsagawa ang WHO ng kampanya na may motto na ‘Equipped for equity’ upang itaas ang kamalayan at tugunan ang kritikal na isyu ng pandaigdigang hindi pagkakapantay-pantay sa pag-access sa life-changing assistive technology.
Ang mga bansa sa buong mundo ay ngayon din nagtataguyod ng mga inisyatiba at nagpapatupad ng mga patakaran upang isama ang assistive technology sa primary health care at bigyan ang kanilang mga mamamayan ng access sa mga ganitong device. Halimbawa, ang Zimbabwe ay nagpakilala ng tax exemption para sa mga produktong ito. Katulad na mga inisyatiba ay isinagawa sa Japan at France.
Mga Kumpanyang Tumulong sa Pag-unlad ng Teknolohiya
Maraming kumpanya ang nag-iinnovate sa larangan ng prosthetic, assistive, at wearable technologies upang makatulong sa rehabilitasyon at mobilidad. Kaya, tingnan natin ang ilan sa kanila:
#1. Samsung
Ang Samsung ay kasangkot sa space ng assistive technology sa pamamagitan ng wearable technology, VR, at AI. Halimbawa, ang mga smartwatch ng Samsung ay may kasamang biometric sensors at health monitoring features na maaaring magamit ng mga atleta at hindi atleta upang subaybayan ang kanilang vital stats, performance metrics, at progreso sa rehabilitasyon. Nakipagtulungan din ang kumpanya sa IPC upang lumikha ng immersive VR experiences, na nagbibigay sa mga manonood ng isang kaakit-akit na platform at tumutulong sa mga atleta sa pagsasanay.
Sa Paralympics Games, nagbigay ang Samsung Electronics ng Galaxy Z Flip6 Olympic Edition smartphones sa lahat ng kalahok na atleta upang pagyamanin ang kanilang karanasan. Ang smartphone ay may mga Galaxy AI-powered na tampok tulad ng real-time translation at Bixby Vision, na may Scene Describer, Object Identifier, Text Reader, at Color Detector.
Ang kumpanya na may $330 bilyong market cap ay may mga shares kasalukuyang nagte-trade sa $1,238, bumaba ng 17.36% YTD. Para sa Q2 ng 2024, ang kumpanya nag-post $53.45 bilyong kita na pinasigla ng malakas na demand para sa AI at paborableng kondisyon sa memory market.
#2. Ekso Bionics Holdings
Sa market cap na $25 milyon, ang mga shares ng EKSO ay kasalukuyang nagte-trade sa $1.16, bumaba ng 53.6% habang may EPS (TTM) na -0.79 at P/E (TTM) na -1.47. Sa Q2 2024, ang kumpanya ay nag-record ng kita na $5 milyon, nakabenta ng 37 na EksoHealth devices, at nakamit ang gross margin na 53%.
Kamakailan, ang California-headquartered na kumpanya na nag-eengineer ng commercial wearable exoskeletons at robotic-assist devices para sa medical at industrial markets ay nag-anunsyo ng $6 milyong underwritten public offering. Ang net proceeds mula sa offering na ito ay gagamitin para sa paglago at pagpapalawak ng EksoHealth segment habang ito ay nagsusumikap na pataasin ang kanilang kita.
Ang Ekso Bionics ay nagdidisenyo at nagde-develop ng mga exoskeleton product para sa parehong able-bodied na indibidwal at sa mga may pisikal na kapansanan. Kasama sa mga produkto nito ang wearable robotic exoskeleton na tinatawag na EksoNR at ang spring-powered na Ekso EVO, na sumusuporta sa natural na galaw. Bukod pa rito, mayroong Ekso Indego Therapy para sa lower limbs, na nag-aalok ng adjustable modularity, wireless controls, at feedback upang matiyak ang patuloy na komunikasyon. Samantala, ang Ekso Indego Personal ay isang exoskeleton na may modular quick-connect design, na nagpapahintulot na isuot at tanggalin ito nang walang tulong.
Konklusyon
Sa bawat apat na taon, ang Paralympic Games ay nagliliwanag ng spotlight sa kahalagahan ng determinasyon, inspirasyon, at tapang na pinapagana ng mga teknolohikal na pag-unlad tulad ng prosthetic, exoskeleton, at sensor na nag-aalis ng mga pisikal na limitasyon at naglilinang ng pakiramdam ng kalayaan at tagumpay.
Ayon kay Andrew Parsons, Presidente ng IPC, ang Paralympic Games ay inilalagay ang mga taong may kapansanan sa gitna, at “ang mga teknolohiyang ito ay nagbibigay-daan sa kanila na muling tukuyin kung ano ang posible sa sports at magbigay inspirasyon sa milyun-milyong tao sa buong mundo.”
Ang integrasyon ng teknolohiya sa Paralympics ay napatunayang nagbabago ng buhay, nagbibigay kapangyarihan sa mga indibidwal na may kapansanan na maabot ang dating imposible. Ngunit hindi ito limitado sa sports lamang. Sa ganitong uri ng teknolohiya, layunin na baguhin ang itinuturing na normal at baguhin ang mga panlipunang pamantayan.
Sa hinaharap, habang umuunlad ang teknolohiya, ang kahanga-hanga ay magiging bagong normal, at magbubukas ito ng mga pintuan sa mga oportunidad na dati ay lampas sa abot ng mga taong may kapansanan, sa huli ay magbabago ng mga buhay.












