Crowdfunding

Paano Nakakakuha ng Atensyon ang Gaming Metaverse na Pinabilis ng Google sa Wefunder

mm
Idagdag ang Securities.io sa mga gusto mong mapagkunan sa Google
Pagsisiwalat: Maaaring tumanggap ang Securities.io ng kabayaran kapag gumamit ka ng mga link sa produktong sinuri namin. Hindi nito naaapektuhan ang aming editoryal na pagsusuri. Hindi kami rehistradong tagapayo sa pamumuhunan; hindi ito payo sa pamumuhunan. Basahin ang aming pagsisiwalat sa affiliate.
Editorial image for How a Google-Accelerated Gaming Metaverse is Gaining Traction on Wefunder

Sa higit sa 72,000 lubos na kasali na mga gumagamit sa iba’t ibang laro at eksponensyal na paglago ng trapiko, ang Gamestacy ay nakahikayat ng higit sa 150 na mamumuhunan at patuloy na lumalago sa pamamagitan ng isang social na laro na itinayo sa metaverse

 Noong 2021, ang indie game developer na Gamestacy ay napili ng Google mula sa libu-libong iba pang startup. Ang pangunahing produkto ng Gamestacy, ang Influenzer, ay inilagay ang kumpanya sa harap ng Google, ang pinakamalaking higanteng teknolohiya sa mundo, pati na rin ng mga batikang mamumuhunan at mga pangalan sa industriya.

Sa huli, ang gaming startup ay nakatanggap ng pamumuhunan o suporta at mentorship mula kina Sanjay Kumar, Ex-CEO ng Elior India & Altran India, Eric Fung, Co-Founder ng Basilica, Rahul Pandit, CEO ng Horizon Industrial Parks, Trapper Markelz, Co-Founder & COO ng Beamable, Roki Soeharyo, CEO ng TouchTen Games, at Angelo Lobo, Ex-Director sa Zynga, kasama ng iba pang mga heavyweight sa teknolohiya at gaming.

Ang formula ng Gamestacy para sa tagumpay ay isang social na laro na itinayo sa metaverse na sinasamantala ang malawak na pagnanais ng mga batang gumagamit na maging mga influencer. Sa katunayan, ang Influenzer ay gumagawa ng higit pa kaysa doon: sa halip na magpokus lamang sa purong gameplay, na hindi na ang pangunahing puwersa sa paggalaw ng malalaking komunidad ng gaming, ang laro ay lumilikha ng mga espasyo sa metaverse kung saan maaaring magtambay at makisalamuha ang mga gumagamit—at ito ay sa paraang inklusibo sa kasarian,

Sadyang tinanggal ng kumpanya ang karaniwang mapang-akit na mga stereotype at labis na sekswal na mga karakter sa kanilang laro, ipinapakita ito bilang isang ligtas na espasyo para sa mga babaeng manlalaro, na madalas nakakaligtaan ng industriya. Natuwa ang mga manonood, at kaagad pagkatapos ay naging regular na miyembro ang 72,000 na gumagamit, na nagpapakita ng mga rate ng pakikipag-ugnayan sa mga laro na doble ang taas kumpara sa mga nakuha ng mga kakumpitensya.

Bilang resulta, ang Influenzer ng Gamestacy ay nanalo ng tatlong parangal at patuloy na lumago. Bilang isang pre-revenue na startup na may kaunting pagsisikap sa marketing, nagawa pa rin ng Gamestacy ang kahanga-hangang mga numero. Mula nang magsimula ang 2022, ang buwanang paglago ng trapiko mula sa mga gumagamit sa US ay tumaas mula halos 50k hanggang 1M noong Abril. Ang lahat ng elementong ito ay nagdala ng patuloy na lumalaking komunidad ng mga mamumuhunan sa Wefunder upang sumali sa venture at mamuhunan kasama ang mga kilalang pangalan na nagbigay ng seed capital sa mga lumikha ng Influenzer.

Ang napatunayang pag-akit at matibay na modelo ng negosyo ng Gamestacy ay sumasakop sa mga portfolio sa https://wefunder.com/gamestacy. Ang mga numero ng industriya ng gaming ay tumutulong: ito ay lumalaki mula US$ 201 bilyon noong 2021 hanggang US$ 435 bilyon pagsapit ng 2028, at karamihan ng paglago ay nangyayari sa mga laro na nakatuon sa mga karanasan sosyal, hindi sa purong gameplay, na siyang eksaktong kalamangan na ginagamit ng Influenzer.

Isang mahalagang tauhan sa kwentong ito ng tagumpay ay si Danish Sinha, Founder at CEO ng Gamestacy, na isang may karanasan at matagumpay na developer ng gaming na may 7 na matagumpay na exit ng mga proyektong gaming. Malinaw, ang isang taong nakagawa at naglunsad ng iba pang mga venture sa gaming ay may rekord na maaaring tingnan ng mga mamumuhunan sa Wefunder upang higit pang mapaniwala sa potensyal na hatid ng pagkakataong ito.

Ang alok ng Gamestacy sa Wefunder sa https://wefunder.com/gamestacy ay nagbibigay ng espesyal na mga termino sa mga maagang mamumuhunan na sumali sa pagkakataon ng pamumuhunan bago maabot ang $250,000 na marka—at ito ay magsasara na sa lalong madaling panahon.

Ang mga unang mamumuhunan ay magiging bahagi ng isang SAFE (Future Equity Agreement) na may $7.5M valuation cap at 25% diskwento, ngunit ang round ng pagpopondo ay mabilis na papalapit na sa $250K na marka, kung saan ang mga espesyal na terminong ito ay hindi na magagamit. Gayunpaman, marami ang magsasabi na ang ganitong uri ng laro ay sa anumang pagkakataon ay magiging mahalaga para sa isang portfolio na nais ma-expose sa napakalaking potensyal na hatid ng metaverse gaming.

Si Daniel ay isang matibay na tagapagtaguyod ng potensyal ng blockchain upang makipag-ugnayan sa tradisyonal na pinansyal. Mayroon siyang malalim na pag-ibig sa teknolohiya at palaging sinusubukang makita ang mga pinakabagong inobasyon at mga gadget.