Τεχνολογία υγείας
Εικονικές Εμπειρίες για Ψυχική Ευεξία – Πώς η VR Μπορεί να Αλλάξει τις Ζωές σε Μονάδες Μακροχρόνιας Φροντίδας

Νέες μελέτες υποδεικνύουν ότι οι εικονικές εμπειρίες μπορούν να είναι ωφέλιμες για την ψυχική υγεία. Όταν σκέφτεστε την εικονική πραγματικότητα, πιθανότατα φαντάζεστε τον εαυτό σας ή τις νεότερες γενιές να ταξιδεύουν μέσα σε ψηφιακούς κόσμους και περιπέτειες. Η εμβληματική φύση αυτής της τεχνολογίας συνεχίζει να επεκτείνεται με τρόπο που μπορεί να κάνει τον εικονικό και τον πραγματικό κόσμο να φαίνονται ένα. Ακριβώς αυτή η δυνατότητα έχει δημιουργήσει μια νέα μορφή θεραπείας για όσους ζουν σε μονάδες μακροχρόνιας φροντίδας.
Νέα έρευνα δείχνει ότι η VR μπορεί να βοηθήσει τους ηλικιωμένους να ξεπεράσουν μερικά από τα μεγαλύτερα εμπόδια στην καταπολέμηση ψυχικών ασθενειών όπως η άνοια. Οι εικονικές εμπειρίες που παρέχονται μέσω συστημάτων VR επιτρέπουν στους ηλικιωμένους να συνδεθούν με τις νεότερες γενιές, να βρουν νέα χαρά στην τεχνολογία και να αντιμετωπίσουν τις ασθένειες. Δείτε πώς οι εικονικές εμπειρίες μπορούν να βελτιώσουν την ψυχική ευεξία.
VR σε Μονάδες Μακροχρόνιας Φροντίδας
Η εικονική πραγματικότητα έχει βρει νέο χώρο στις μονάδες μακροχρόνιας φροντίδας χάρη σε καινοτόμους ερευνητές που είναι περίεργοι να μάθουν για τα οφέλη που μπορούν να προσφέρουν αυτά τα πρωτόκολλα επόμενης γενιάς. Σημαντικό είναι ότι τα συστήματα VR γίνονται όλο και πιο συνηθισμένα, και οι κατασκευαστές και οι πάροχοι υπηρεσιών προωθούν αυτήν την αγορά. Ως εκ τούτου, η VR έχει γίνει ένα πολύτιμο εργαλείο τόσο για τους ασθενείς όσο και για το προσωπικό που αναζητούν εναλλακτικές μορφές θεραπείας για την πρόληψη της ψυχικής παρακμής.
Οι Εικονικές Εμπειρίες Αντιμετωπίζουν την Κοινωνική Απομόνωση
Η κοινωνική απομόνωση είναι ένα από τα πιο επικίνδυνα σενάρια για τους ηλικιωμένους. Όσο λιγότερη είναι η αλληλεπίδραση των ανθρώπων μεταξύ τους, τόσο πιο γρήγορα μπορεί να εμφανιστεί γνωστική παρακμή. Αυτός ο κίνδυνος γίνεται πιο έντονος όταν λαμβάνεται υπόψη η περιορισμένη κινητικότητα και οι κοινότητες υποστήριξης. Επιπλέον, η κοινωνική απομόνωση κοστίζει στους ασθενείς και στις κυβερνήσεις δισεκατομμύρια ετησίως, σύμφωνα με τα στατιστικά του AARP.
Κοινοποίηση Νέων και Παλαιών Εικονικών Εμπειριών
Τα συστήματα εικονικής πραγματικότητας έχουν βρει αξία στην ικανότητά τους να φέρνουν τους ανθρώπους μαζί. Πολλές από αυτές τις πλατφόρμες προσφέρουν δυνατότητα πολλαπλών ακουστικών. Αυτό το χαρακτηριστικό επιτρέπει σε μια ομάδα ασθενών να μοιράζονται την ίδια εικονική εμπειρία σε πραγματικό χρόνο. Αυτή η κοινή εμπειρία μπορεί στη συνέχεια να οδηγήσει σε μελλοντικές αλληλεπιδράσεις στον πραγματικό κόσμο, ενισχύοντας τη γνωστική δραστηριότητα και την επικοινωνία της κοινότητας.

Πηγή – Rendever
Οι Εικονικές Εμπειρίες Συνδέουν τις Γενιές
Ένας ακόμη λόγος για τον οποίο τα συστήματα VR αποτελούν εξαιρετική προσθήκη στις μονάδες μακροχρόνιας φροντίδας είναι ότι συνδέουν διαφορετικές γενιές. Οι ηλικιωμένοι δεν είναι γνωστοί για την τεχνολογική τους εξειδίκευση. Ακόμη και σήμερα, αυτή η έλλειψη τεχνικής κατανόησης μπορεί να αφήσει τους ηλικιωμένους και τις νεότερες γενιές να αισθάνονται αποσυνδεδεμένοι. Αντί να έχουν οι νεότερες γενιές κολλημένες στα τηλέφωνά τους κατά την επόμενη επίσκεψη στον παππού, τα συστήματα VR επιτρέπουν στην οικογένεια να συνδεθεί μέσα από μοναδικές και/ή οικείες εμπειρίες που προσφέρουν νέες αναμνήσεις.
VR Περιηγήσεις
Ένα τέλειο παράδειγμα του πώς αυτή η τεχνολογία χρησιμοποιείται σήμερα μπορεί να δει κανείς σε ορισμένο λογισμικό εικονικών περιηγήσεων πόλεων. Αυτές οι επιλογές επιτρέπουν στους ασθενείς και τις οικογένειές τους να περιηγηθούν εικονικά σε πόλεις παγκοσμίως. Κάποια από αυτά τα συστήματα χρησιμοποιούν το Google Maps για να επιτρέψουν στους ασθενείς να επισκεφθούν τις παλιές τους γειτονιές ή περιοχές που θυμούνται με αγάπη. Υπάρχουν ακόμη συστήματα που επιτρέπουν στους χρήστες να ανεβάζουν φωτογραφίες που έχουν σταλεί από αγαπημένα πρόσωπα.
Μια Προσαρμοσμένη Προσέγγιση στις Εικονικές Εμπειρίες
Τα συστήματα εικονικής πραγματικότητας για τους ηλικιωμένους έχουν δει αυξημένες δυνατότητες. Ένα παράδειγμα ενός από τους πιο προχωρημένους παρόχους είναι η Rendever. Αυτή η εταιρεία εικονικής πραγματικότητας με έδρα τη Βοστώνη είναι μοναδική με πολλούς τρόπους. Κατ’ αρχάς, το επιχειρηματικό της μοντέλο επικεντρώνεται στην παροχή υγειονομικής περίθαλψης στον χώρο των κατοικιών για ηλικιωμένους.
Η Rendever έχει κάνει ορισμένες αλλαγές στην προσέγγιση της VR που έχουν αποδειχθεί πραγματικοί παράγοντες αλλαγής. Για παράδειγμα, έχουν δοκιμάσει εντελώς προσαρμοσμένες εικονικές εμπειρίες. Σε αυτά τα σενάρια, η εμπειρία προέρχεται από αναμνήσεις ή μελλοντικές επιθυμίες. Για παράδειγμα, μπορείτε να δείτε έναν πρώην πιλότο ξαφνικά στο παλιό του αεροπλάνο, με τη φωτογραφία της οικογένειας που πάντα κρεμόταν, ή έναν πρώην δύτη που εξερευνά το βυθό του ωκεανού.
Αυτές οι εμπειρίες έχουν αποδειχθεί ότι δημιουργούν έντονη νοητική δραστηριότητα στους ηλικιωμένους, οι οποίοι διαπιστώνουν ότι μπορούν να ξαναζήσουν αναμνήσεις που είναι αδύνατες στην τρέχουσα ηλικία τους. Επιτρέπει επίσης στα άτομα να μοιράζονται μοναδικές λεπτομέρειες και τις προσωπικές τους εμπειρίες καθώς αφηγούνται τις εικονικές και πραγματικές στιγμές της ζωής που διαμόρφωσαν την εξέλιξή τους.
Εντυπωσιακά, οι ασθενείς μπορούν να μοιράζονται αυτές τις αναμνήσεις σε πραγματικό χρόνο με άλλους που φορούν ακουστικά VR. Φανταστείτε τον παππού να παίρνει τα εγγόνια σε μια εικονική πτήση πάνω από τις μεγάλες πυραμίδες της Γκίζας. Όλα αυτά και πολλά άλλα είναι δυνατά χρησιμοποιώντας αυτά τα προσαρμοσμένα εργαλεία θεραπείας ανάμνησης.
Σχεδίαση των Εικονικών Εμπειριών
Οι ερευνητές της Rendever δημιούργησαν το τελευταίο τους σύστημα μετά από μια σειρά δοκιμών όπου προσαρμόσαν την εμπειρία VR απευθείας στους ασθενείς. Για να ξεκινήσουν τη διαδικασία, επιλέχθηκαν ασθενείς και τους ζητήθηκε να καταγράψουν τα αγαπημένα και τα μη αγαπημένα τους. Αυτό το βήμα φαίνεται ασήμαντο, αλλά είναι πολύ σημαντικό. Για παράδειγμα, ένα ήρεμο κύμα του ωκεανού μπορεί να προκαλέσει χαλάρωση σε έναν παλιό σέρφερ, αλλά η ίδια θέα μπορεί να προκαλέσει άγχος σε έναν πρώην βετεράνο του ναυτικού.
Οι ερευνητές πραγματοποίησαν πολλαπλές συνεδρίες 20 λεπτών με τους ασθενείς, όπου έζησαν συναρπαστικές και οικείες στιγμές. Ενδιαφέρον είναι ότι η εταιρεία επέλεξε 10 κατοίκους με άνοια και 2 χωρίς, για να δει τα οφέλη που μπορεί να προσφέρει η τεχνολογία σε όσους έχουν περιορισμένη μνήμη.
Σημαντικό είναι ότι η πλατφόρμα VR αποτελεί μέρος ενός μικρότερου οικοσυστήματος που περιλαμβάνει μια πλατφόρμα συνομιλίας. Αυτό το πρωτόκολλο επιτρέπει στο προσωπικό και σε άλλους που συμμετέχουν στις εικονικές στιγμές να συζητούν την εμπειρία σε πραγματικό χρόνο, ενισχύοντας την ικανότητα της τεχνολογίας να καταπολεμά την κοινωνική απομόνωση.
Ειδικές Ανάγκες για Άνοια
Η άνοια είναι μια σοβαρή γνωστική ασθένεια που επηρεάζει εκατομμύρια ανθρώπους ετησίως. Δυστυχώς, αυτή η ασθένεια μπορεί να κάνει τους ανθρώπους να χάσουν τις αναμνήσεις τους και ακόμη και τις κινητικές τους δεξιότητες, οδηγώντας σε πλήρη εξάρτηση από τους φροντιστές. Η ασθένεια αυτή είναι επίσης δύσκολη για τους συγγενείς, που πρέπει να βλέπουν το αγαπημένο τους πρόσωπο να ξεχνάει το παρελθόν και την οικογένεια. Ευτυχώς, το πιο πρόσφατο σύστημα VR έχει δείξει υποσχόμενα αποτελέσματα στη μείωση των επιπτώσεων της άνοιας.
Οι ερευνητές διαπίστωσαν ότι μπορούν να προκαλέσουν πιο χαλαρωτικά εγκεφαλικά κύματα μέσω ήρεμων περιβαλλόντων και σεναρίων όπως το παιχνίδι με ένα μωρό ή κατοικίδιο. Η ομάδα εξετάζει τώρα αν τα συστήματα VR μπορούν να βοηθήσουν στη μείωση των αντιδραστικών συμπεριφορών σε ασθενείς με άνοια. Οι αντιδραστικές συμπεριφορές είναι ενέργειες όπως η άσκοπη περιπλάνηση, η επίθεση σε ανθρώπους, το φτύσιμο, το άρπαγμα και άλλες πιο επιθετικές ενέργειες.
Ξαναζήστε Αναμνήσεις
Οι ασθενείς με άνοια έδειξαν τη μεγαλύτερη βελτίωση όταν τους επιτρεπόταν να ξαναζήσουν παλιές αναμνήσεις με αγαπημένα πρόσωπα. Αναφέρθηκαν υψηλότερα ηθικά και ψυχικά επίπεδα. Επιπλέον, πολλοί εξέφρασαν ενθουσιασμό για το ότι μπορούν να κάνουν πράγματα που τώρα είναι αδύνατα σε αυτό το στάδιο της ζωής. Μερικές από τις πιο κοινές εικονικές εμπειρίες περιλάμβαναν την επιστροφή στο παιδικό τους σπίτι, οικογενειακές διακοπές, γάμους και άλλες στιγμές.
Στοιχεία Λίστας Επιθυμιών
Προκαλώντας έκπληξη, τα στοιχεία της λίστας επιθυμιών ήταν υψηλά όσον αφορά τις εμπειρίες που ζήτησαν οι ασθενείς. Μπορεί να σας εκπλήξει να πάτε στο φεγγάρι με τον παππού σας την επόμενη φορά που θα τον επισκεφθείτε, χάρη σε αυτά τα προηγμένα συστήματα. Οι εικονικές εμπειρίες λίστας επιθυμιών δίνουν στον ασθενή αίσθημα επίτευξης και μπορούν να τον βοηθήσουν να ξεπεράσει τις μεταμέλειές του.
Προβλήματα που Πρέπει να Ξεπεραστούν
Πολλά προβλήματα θα πρέπει να ξεπεραστούν για να ενισχυθεί η ευρεία υιοθέτηση των συστημάτων VR σε μονάδες μακροχρόνιας φροντίδας. Ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα που έχουν παρατηρήσει η Rendever και άλλοι πάροχοι VR είναι ότι πολλές τοποθεσίες δεν διαθέτουν αξιόπιστη και γρήγορη ταχύτητα διαδικτύου. Το αργό διαδίκτυο κάνει τα συστήματα VR να λειτουργούν αργά και μπορεί να χαλάσει ολόκληρη την εμπειρία για όλα τα μέρη. Δυστυχώς, πολλές εγκαταστάσεις φροντίδας δεν διαθέτουν ακόμη WiFi υψηλής ταχύτητας, περιορίζοντας την ικανότητά τους να χρησιμοποιούν αυτά τα συστήματα.
Rendever
Η Rendever είναι ένας πάροχος συστημάτων εικονικής πραγματικότητας με έδρα τη Βοστώνη, που εστιάζει στον τομέα των κατοικιών για ηλικιωμένους. Η εταιρεία έχει σημειώσει σημαντική επιτυχία χάρη στο μοναδικό επιχειρηματικό της μοντέλο και τις προσφορές της, οι οποίες χρησιμοποιούνται αυτή τη στιγμή σε περισσότερες από 150 εγκαταστάσεις στο Ηνωμένο Βασίλειο και τον Καναδά.
Συζητώντας τους στόχους της εταιρείας του, ο συνιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος, Kyle Rand, εξήγησε τη σημασία της αξιοποίησης της τεχνολογίας VR για το όφελος των ατόμων με περιορισμένη κινητικότητα και υγεία. Έχει μιλήσει πολλές φορές για το πώς η τεχνολογία VR είναι το τέλειο εργαλείο για την πρόληψη και την καταπολέμηση της ψυχικής παρακμής και των ασθενειών.
Μηνιαίες Τιμές Υπηρεσίας VR
Η Rendever είναι ένας από τους πρώτους παρόχους VR που προσφέρουν τις υπηρεσίες τους στην αγορά των μονάδων μακροχρόνιας φροντίδας. Η εταιρεία διαθέτει πολλαπλά επίπεδα συνδρομής που μπορούν να κυμαίνονται από $300+. Τα πακέτα υλικού που απαιτούνται για την εμπειρία του συστήματος VR κοστίζουν περίπου $1000 ανά τεμάχιο. Αυτά τα κόστη θα μειωθούν καθώς η τεχνολογία VR βελτιώνεται και το υλικό γίνεται πιο ικανό και προσιτό.
Καναδική Ένωση για Μακροχρόνια Φροντίδα
Η Rendever έχει εξασφαλίσει ήδη ισχυρές στρατηγικές συνεργασίες χάρη στην προοδευτική της στάση, τα καινοτόμα προϊόντα και την επιχειρηματική της εξυπνάδα. Για παράδειγμα, μια συμφωνία με την Καναδική Ένωση για Μακροχρόνια Φροντίδα θα ενσωματώσει την τεχνολογία σε πολλές τοποθεσίες σε όλη τη χώρα. Η εταιρεία έχει ήδη δραστηριότητες στο Kennedy Lodge και στο Baycrest, όπου τα ακουστικά έχουν βοηθήσει τους ηλικιωμένους να μοιραστούν παιδικές αναμνήσεις με άλλους κατοίκους, μέλη της οικογένειας και φροντιστές.
Εταιρείες που Μπορούν να Επωφεληθούν από τις Εικονικές Εμπειρίες στην Έρευνα Υγείας
Αυτή η τεχνολογία θα μπορούσε να ωφελήσει πολλές διαφορετικές εταιρείες τα επόμενα χρόνια. Από κατασκευαστές υλικού VR μέχρι σχεδιαστές VR με τεχνητή νοημοσύνη, υπάρχει μεγάλος χώρος για την επέκταση αυτής της αγοράς. Εδώ είναι μια εταιρεία που θα μπορούσε να ενσωματώσει αυτήν την τεχνολογία για να ενισχύσει τα κέρδη της τους επόμενους μήνες.
Cisco Systems Inc
Ο Leonard Bosack και η Sandra Lerner ίδρυσαν την Cisco Systems Inc. (CSCO ) το 1984. Ο στόχος τους ήταν η κατασκευή πολλαπλών πρωτοκόλλων δρομολογητών, αλλά σύντομα κατεύθυναν τις προσπάθειές τους προς πρόσθετα εικονικά προϊόντα όπως κάρτες δικτύου, τεχνολογία τηλεδιάσκεψης και άλλα. Η εταιρεία έγινε δημόσια το 1990 και μέχρι το 1999 είχε πωλήσεις 12 δισεκατομμυρίων δολαρίων.
CSCO Διάγραμμα τιμής
Η Cisco Systems ανακοίνωσε πρόσφατα μια συμφωνία με την εταιρεία τηλεϊατρικής American Well (AMWL ) για την ενσωμάτωση λειτουργιών τηλεϊατρικής σε κανονικές τηλεοράσεις τους επόμενους μήνες. Αυτές οι υπηρεσίες μετατρέπουν την τηλεόρασή σας σε ένα ενημερωτικό σημείο φροντίδας και παροχής υπηρεσιών ασφαλείας. Η υπηρεσία μπορεί επίσης να ρυθμιστεί για να παρακολουθεί εάν ένας ηλικιωμένος πέσει ή χρειάζεται βοήθεια.
Το Σύστημα της Cisco αναγνωρίζεται παγκοσμίως ως κορυφαίος πάροχος ψηφιακών συστημάτων για πολλούς κλάδους. Η εταιρεία θα μπορούσε να αρχίσει να προσφέρει προϊόντα που υποστηρίζουν την ενσωμάτωση VR σε κοινότητες TLC και να δει αυξημένο ενδιαφέρον των επενδυτών.
Οι Εικονικές Εμπειρίες στην Υγεία είναι το Μέλλον
Οι εικονικές εμπειρίες μπορεί να είναι το κλειδί για να βοηθήσουν όσους δεν μπορούν να βγουν έξω να παραμείνουν σε συνεχή επαφή με τον υπόλοιπο κόσμο. Το πραγματικό όφελος αυτής της τεχνολογίας φαίνεται να είναι ότι το σύστημα περιλαμβάνει προσαρμοσμένες αναμνήσεις και στόχους ασθενών. Σε αυτά τα σενάρια, αυτή η τεχνολογία έχει απεριόριστο δυναμικό να βοηθήσει στην πρόληψη της γνωστικής παρακμής και της κοινωνικής απομόνωσης. Ως εκ τούτου, τα συστήματα VR είναι εργαλεία που θα πρέπει να ενσωματωθούν σε κοινότητες TLC όπου είναι δυνατόν.
Μάθετε για άλλα ενδιαφέροντα έργα VR Health Tech σήμερα.












