Digital na Asset
Inanunsyo ng Tezos India ang TIGL para sa Pagbuo ng Web3 Games — Ulat noong Hulyo 2022

Noong Hulyo 2022, inanunsyo ng Tezos India, isang organisasyong nagtataguyod ng paggamit ng blockchain sa India, ang Tezos India Game Launchpad o TIGL. Layunin ng programa na tulungan ang mga developer sa pagbuo, pagpopondo, at paglalathala ng mga laro sa Tezos. Binabalikan ng artikulong ito ang anunsyo noong panahong iyon.
Layunin nitong palawakin ang pagbuo ng mga laro sa ekosistema ng Tezos, kasabay ng interes sa GameFi. Iniugnay ng artikulo ang inisyatiba sa katatagan ng sektor sa humigit-kumulang walo at kalahating buwan ng pababang merkado ng crypto. Ang pahayag na ito ang pinakahindi naapektuhang sektor ay pagtatasa ng orihinal na teksto, hindi napatunayang paghahambing ng lahat ng sektor.
Kasama sa mga plano ang programang gumagabay sa mga bagong proyekto, isang kurso sa Web3 gaming, at isang manwal. Ayon sa ulat noon, inihanda ng founding team ang kurso at magbibigay rin ang Tezos India ng Ecosystem Growth Grants, o EGG, para sa mga developer.
Binanggit ng artikulo ang EGG na nagkakahalaga ng $10,000 at pagkakataong sumali sa programang paggabay kasama ang TZ APAC, isang organisasyong sumusuporta sa paggamit ng blockchain sa Asya. Ito ang suportang iniulat noon, hindi awtomatikong pondong ibibigay sa bawat aplikante o kasalukuyang alok.
Sa prosesong inilarawan noon, kailangang isumite sa website ng TIGL ang detalye ng proyekto at plano ng pag-unlad nito. Kabilang sa iminungkahing suporta ang paglalathala, pangangalap ng pondo, teknikal na tulong, pagsasama ng Tezos sa mga laro, at pag-develop ng NFT. May plano rin para sa payo sa play-to-earn, o P2E, kung saan maaaring magbigay ng digital na gantimpala ang ilang gawain. Hindi ginagarantiya ng modelong ito ang kita ng manlalaro.
Kabilang sa mga partner ng TIGL na binanggit sa artikulo ang IndiGG at Tezotopia. Maaari ring magkaroon ng pagkakataon ang mga developer na makipag-ugnayan sa mga venture capital investor at platform para sa paglulunsad ng proyekto. Ang pagkakaroon ng mga kontak ay hindi garantiya ng pamumuhunan o pagtanggap sa programa.
Ang pananaw ng Tezos India para sa Web3 gaming
Inilarawan ni Amanjot Malhotra, na pinuno noon ng paglago ng Tezos India, ang paglipat ng mga laro mula Web2 patungong Web3. Inaasahan niyang lalawak ang paggamit ng blockchain sa loob ng dekada. Pagtataya niya ito, hindi patunay na susunod ang buong industriya sa direksiyong iyon. Layunin ng TIGL na suportahan ang pag-unlad sa pamamagitan ng mga estratehikong pakikipagtulungan.
Inilarawan ng programa ang mga ugnayan sa mga laro, komunidad ng manlalaro, at investor. Nakakita si Om Malviya, na presidente noon ng Tezos India, ng mga bagong malikhaing at pang-ekonomiyang oportunidad sa Web3 gaming. Iniugnay sa kanya ng teksto ang pagtatayang maaaring umabot sa $100 bilyon ang potensiyal na merkado. Pagtataya ito sa hinaharap noong panahong iyon, hindi aktuwal na kita ng programa.
Layunin ng Tezos India na suportahan ang mas desentralisadong ekosistema ng gaming at makahikayat ng mga bagong kalahok. Inilarawan ng artikulo ang Web3 gaming sa India bilang nasa maagang yugto pa lamang. Itinuring nitong posibleng bentahe ang malawak na paggamit ng smartphone at murang mobile data, ngunit hindi nito ginagarantiya ang mabilis na paglaganap ng P2E gaming.
Para sa karagdagang impormasyon, basahin ang aming gabay sa pamumuhunan sa Tezos.












