Crowdfunding
Πώς ένα Μετασύμπαν Παιχνιδιών με Επιτάχυνση από τη Google Κερδίζει Ενδιαφέρον στο Wefunder

Με πάνω από 72.000 εξαιρετικά ενεργούς χρήστες σε διάφορα παιχνίδια και εκθετική αύξηση της κίνησης, η Gamestacy έχει προσελκύσει πάνω από 150 επενδυτές και συνεχίζει να αναπτύσσεται με ένα κοινωνικό παιχνίδι που έχει δημιουργηθεί στο μετασύμπαν
Ήταν το 2021 όταν ο ανεξάρτητος δημιουργός παιχνιδιών Gamestacy επιλέχθηκε από τη Google ανάμεσα σε χιλιάδες άλλες νεοφυείς επιχειρήσεις. Το κορυφαίο προϊόν της Gamestacy, Influenzer, έβαλε την εταιρεία στα μάτια της Google, του μεγαλύτερου τεχνολογικού γίγαντα στον κόσμο, καθώς και σε έμπειρους επενδυτές και ονόματα της βιομηχανίας.
Τελικά, η νεοφυής εταιρεία παιχνιδιών έλαβε επενδύσεις ή υποστήριξη και καθοδήγηση από τον Sanjay Kumar, πρώην Διευθύνοντα Σύμβουλο της Elior India & Altran India, τον Eric Fung, συνιδρυτή της Basilica, τον Rahul Pandit, Διευθύνοντα Σύμβουλο της Horizon Industrial Parks, τον Trapper Markelz, συνιδρυτή & COO της Beamable, τον Roki Soeharyo, Διευθύνοντα Σύμβουλο των TouchTen Games, και τον Angelo Lobo, πρώην Διευθυντή στη Zynga, μεταξύ άλλων βαρών της τεχνολογίας και των παιχνιδιών.
Η φόρμουλα επιτυχίας της Gamestacy είναι ένα κοινωνικό παιχνίδι που έχει δημιουργηθεί στο μετασύμπαν και αξιοποιεί την έντονη επιθυμία των νέων χρηστών της να γίνουν επιρροείς. Στην πραγματικότητα, το Influenzer κάνει πολύ περισσότερα από αυτό: αντί να εστιάζει μόνο στο καθαρό gameplay, το οποίο δεν αποτελεί πλέον τη κινητήρια δύναμη των τεράστιων κοινοτήτων παιχνιδιών, το παιχνίδι δημιουργεί χώρους στο μετασύμπαν όπου οι χρήστες μπορούν να συναντιούνται και να κοινωνικοποιούνται — και με τρόπο φιλικό προς όλα τα φύλα,
Η εταιρεία αφαιρέσει σκόπιμα τα τυπικά τοξικά στερεότυπα και τους υπερβολικά σεξουαλικοποιημένους χαρακτήρες του παιχνιδιού της, παρουσιάζοντάς το ως έναν ασφαλή χώρο για γυναίκες παίκτριες, που συχνά παραβλέπονται από τη βιομηχανία. Το κοινό ενθουσιάστηκε, και σύντομα 72.000 χρήστες έγιναν τακτικά μέλη, παρουσιάζοντας ποσοστά αλληλεπίδρασης στα παιχνίδια που είναι δύο φορές υψηλότερα από αυτά που σημειώνουν οι ανταγωνιστές.
Ως αποτέλεσμα, το Influenzer της Gamestacy κέρδισε τρία βραβεία και συνέχισε να αναπτύσσεται. Ως νεοφυής εταιρεία προ-εσόδων με ελάχιστες προσπάθειες μάρκετινγκ, η Gamestacy παρόλα αυτά πέτυχε εντυπωσιακούς αριθμούς. Από την αρχή του 2022, η μηνιαία αύξηση της κίνησης από χρήστες των ΗΠΑ αυξήθηκε από σχεδόν 50 χιλιάδες σε 1 εκατομμύριο τον Απρίλιο. Όλα αυτά τα στοιχεία έκαναν μια συνεχώς αυξανόμενη κοινότητα επενδυτών στο Wefunder να ενταχθεί στην επιχείρηση και να επενδύσει μαζί με τα μεγάλα ονόματα που παρείχαν αρχικό κεφάλαιο στους δημιουργούς του Influenzer.
Η αποδεδειγμένη απήχηση και το στερεό μοντέλο επιχειρηματικότητας της Gamestacy κατακτούν χαρτοφυλάκια στο https://wefunder.com/gamestacy. Τα νούμερα της βιομηχανίας παιχνιδιών δείχνουν: αυξάνονται από 201 δισεκατομμύρια δολάρια το 2021 σε 435 δισεκατομμύρια δολάρια μέχρι το 2028, και η μεγαλύτερη αύξηση συμβαίνει σε παιχνίδια που εστιάζουν σε κοινωνικές εμπειρίες, όχι στο καθαρό gameplay, που είναι ακριβώς το πλεονέκτημα που εκμεταλλεύεται το Influenzer.
Ένα κεντρικό πρόσωπο αυτής της ιστορίας επιτυχίας είναι ο Danish Sinha, ιδρυτής και Διευθύνων Σύμβουλος της Gamestacy, ο οποίος είναι ένας έμπειρος και επιτυχημένος δημιουργός παιχνιδιών με 7 επιτυχημένες εξόδους από έργα παιχνιδιών. Σαφώς, κάποιος που έχει καταφέρει να δημιουργήσει και να λανσάρει άλλες επιχειρήσεις παιχνιδιών διαθέτει ένα ιστορικό που οι επενδυτές του Wefunder μπορούν να εξετάσουν για να πεισθούν περαιτέρω για το δυναμικό που προσφέρει αυτή η ευκαιρία.
Η προσφορά της Gamestacy στο Wefunder στο https://wefunder.com/gamestacy προσφέρει ειδικούς όρους σε πρώτους επενδυτές που θα ενταχθούν στην επενδυτική ευκαιρία πριν φτάσει το όριο των 250.000 δολαρίων — και που κλείνει σύντομα.
Οι αρχικοί επενδυτές θα είναι μέρος ενός SAFE (Συμφωνία Μελλοντικής Ισότητας) με ανώτατη αποτίμηση $7.5M και έκπτωση 25%, αλλά η γύρος χρηματοδότησης πλησιάζει γρήγορα το όριο των $250K, στο οποίο σημείο αυτοί οι ειδικοί όροι δεν θα είναι πλέον διαθέσιμοι. Παρόλα αυτά, πολλοί θα έλεγαν ότι μια τέτοια επένδυση σε παιχνίδια θα ήταν σε κάθε περίπτωση μια αξιόλογη επιλογή για ένα χαρτοφυλάκιο που θέλει να εκτεθεί στην τεράστια άνοδο που προσφέρει το μετασύμπαν των παιχνιδιών.










