Market Balita
Pagbubunyag sa mga Higanteng Desentralisadong Kompyutasyon: Golem (GLM) vs. Render (RNDR)

Ang Golem at Render ay dalawang kilalang proyekto sa larangan ng desentralisadong kompyutasyon na gumagawa ng malalaking hakbang ngayong taon. Gayunpaman, hindi eksaktong magkapareho ang mga proyektong ito — maging ito man ay ang kanilang magkaibang lapit sa desentralisadong kompyutasyon o ang lubos na magkaibang landas ng kanilang mga token.
Kaya, tingnan natin kung paano nagpe-perform ang dalawang proyektong ito at kung paano sila nagkukumpara sa isa’t isa!
Golem Network vs. Render Network
Inilunsad noong 2018, dalawang taon matapos ilabas ang whitepaper nito, ang proyektong Golem ay co‑founded ng lead software engineer nito na si Aleksandra Skrypczak at ng CTO nito na si Piotr Janiuk.
Isa itong peer‑to‑peer network na nagbibigay ng pandaigdigang, distributed market ng central processor unit (CPU) power. Pinapayagan ng platform ang sinuman na mag‑contribute sa pamamagitan ng pag‑lease ng kanilang labis na CPU power kapalit ng gantimpala mula sa mga customer na lumilikha ng mga produktong nangangailangan ng malaking enerhiya. Sa ganitong paraan, maaaring lumikha, mag‑compute, at kumita ang mga user sa pamamagitan ng paggawa ng mga solusyong software gamit ang mga computing resources sa buong platform.
Sa pangkalahatan, nagbibigay ang network ng maaasahan at censorship‑resistant na access sa mga digital na resources at nagkokonekta sa mga user sa pamamagitan ng isang open‑source, flexible, at programmable na platform. Sa pamamagitan ng pag‑build ng settlement layer nito sa ibabaw ng Ethereum’s Layer 2, pinapayagan din ng Golem ang mas murang transaksyon.
Ngayon, pagdating sa Render Network, ito ay isang protocol na nagpapahintulot ng distributed graphics processing. Ang protocol ay nagkokonekta ng mga user na naghahanap ng pag‑render ng mga imahe at video sa mga may idle na graphics processing power.
Co‑founded noong 2016 nina Jules Urbach, na CEO din ng cloud rendering company na OTOY, Ari Emanuel, at J.J. Abrams, ang chairman at CEO ng Bad Robot Productions.
Upang i‑demokratisa ang GPU cloud rendering, nag‑build ang proyekto ng isang efficient, scalable, at robust na rendering network. Layunin din nitong ikonekta ang mga user upang magsagawa ng render jobs kasama ang mga may idle na GPU, kaya kinakailangan ng mga may‑ari na ikonekta ang kanilang GPU sa Render Network para makatanggap at makumpleto ang mga rendering job.
Ang Render Network ay naglalayong isama ang crowdsourced 3D projects para sa digital rights management, na maaaring lumikha ng isang masiglang marketplace hindi lamang para sa digital assets kundi pati na rin sa mga ideya at app na maaaring gamitin at ma‑access ng sinuman.
Pagganap ng mga Token na GLM at RNDR
Ang GLM ay ang native token ng Golem na ginagamit para magbayad ng resources at tumanggap ng bayad sa pamamagitan ng protocol. Ang token sale nito ay naging matagumpay, kung saan nakalikom ang team ng 820,000 ETH sa loob ng 20 minuto.
Sa market cap na $232.45 milyon, kasalukuyang ika‑144 na pinakamalaking cryptocurrency ang GLM sa oras ng pagsulat, na nagte‑trade sa $0.2323. Sa nakaraang 24 oras, bumaba ng 2% ang presyo ng GLM habang may $94.66 milyon na volume, isang pagbaba ng 45.20% mula isang araw ang nakalipas.
Ang token, na may kabuuang supply na 1 bilyon, tumaas ng 12% sa nakaraang linggo at 22% sa nakaraang 30 araw. Ang presyo ng GLM ay tumaas din ng halos 30% ngayong 2023, habang bumaba ng 13.4% sa nakaraang taon.
I‑click dito upang malaman ang lahat tungkol sa pamumuhunan sa Golem (GLM).
Sa paghahambing, ang RNDR ay ang ika‑69 na pinakamalaking cryptocurrency na may market cap na $632.69 milyon, at kasalukuyang nagte‑trade sa $1.71, tumaas ng 0.7% sa nakaraang 24 oras habang may $31.6 milyon na volume, isang pagtaas ng 24.80% mula isang araw ang nakalipas.
Pinapagana ng RNDR ang Render Network at ginagamit bilang medium of exchange. Sa pamamagitan ng pag‑register ng mga workstation sa network, maaaring kumita ng RNDR tokens ang mga user sa pagtapos ng kanilang mga trabaho, na maaaring magamit pagkatapos upang pondohan ang mga rendering project. Sa ganitong paraan, layunin ng RNDR na magbigay sa mga content creator ng proteksyon sa karapatan, monetization, at kontrol. Bukod sa RNDR, may RNDR Credits din ang Render Network, isang user‑friendly na mekanismo para bumili ng rendering power sa network gamit ang PayPal (PYPL ) o Stripe.
May kabuuang supply na 531 milyon ang token at bumaba ng 2.3% sa nakaraang linggo at 13% sa nakaraang buwan. Gayunpaman, tumaas ng higit sa 300% ang presyo ng RNDR year‑to‑date (YTD) pati na rin ng 124.5% sa nakaraang taon.
<p Tumaas ng 40% ang halaga ng GLM mula noong mid‑June low kumpara sa halos 20% pagbaba ng RNDR sa parehong panahon.
Naabot ng GLM ang all‑time high (ATH) na $1.32 noong 2018 at kasalukuyang bumaba ng 82.5% mula noon. Samantala, ang all‑time low (ATL) nito ay $0.00913 noong Dis. 2016. Ang RNDR, sa kabilang banda, ay kasalukuyang 80.53% pababa mula sa peak na $8.78 na naabot noong Nob. 2021, kasabay ng malawak na crypto market, habang ang ATL nito ay $0.03665 noong Hunyo 2020.
Ngayon, maraming nangyayari sa mga ekosistema ng parehong network, kaya tingnan natin kung paano humuhulma ang 2023 para sa Golem at Render.
I‑click dito upang malaman ang lahat tungkol sa pamumuhunan sa Render Network (RNDR).
Mga Pag‑unlad sa Loob ng Ekosistema ng Golem
Sa pagtingin sa Golem, puno ng ilang update ang taong ito. Noong nakaraang buwan, inanunsyo ng proyekto ang Jupyter on Golem para sa mga mahilig sa programming. Ang Jupyter ay isang open‑source tool na nagbibigay ng interactive computing environment para sa paglikha at pagbabahagi ng mga dokumento. Sa pamamagitan ng Jupyter on Golem, pinahintulutan ang pag‑execute ng Python Notebooks gamit ang mga resources na available sa Golem Network. Ipinagkaloob nito sa mga user ang benepisyo ng paggamit ng desentralisadong computing resources upang mapabilis ang mga computation nang hindi kailangang mamuhunan sa mamahaling hardware o magrenta ng mamahaling cloud services.
Sa halos parehong panahon, ipinakilala ng Golem team ang mga pagbabago sa dapp‑runner at dapp‑manager. Ang GAOM (Golem Application Object Model) API ay isang malaking pagpapabuti sa update na ito. Pinapayagan nito ang mga external na application na ma‑access ang internal status ng dapp‑runner at ng kaugnay nitong app. Nagbibigay ito sa mga developer ng masusing data hinggil sa mga network, payloads, at service instances. Sa mga upgrade na ito, nagdala ang Golem ng makabuluhang pagbabago upang gawing mas accessible at epektibo ang pag‑develop ng mga dApp.
Isang bagong serbisyo rin ang idinagdag sa Golem Portal noong nakaraang buwan. Sa Cache on Golem, inilagay ng team ang cache databases sa unahan ng kanilang network. Ito ay isang Proof‑of‑Concept (PoC) na naa‑access sa pamamagitan ng MetaMask wallet at maaaring magamit bilang isang libreng serbisyo. Ang serbisyong ito ay nag‑scale ng user database traffic nang walang kahirap‑hirap upang matugunan ang lumalaking pangangailangan, nagbabawas ng gastos sa imprastruktura sa zero, at nagpapabuti ng response times at karanasan ng user.

Ang Golem Portal mismo ay inilunsad noong Abril matapos ang ilang buwang development, kung saan layunin ng proyekto na pababain ang hadlang sa pag‑enter para sa mga developer na mag‑run ng apps sa network pati na rin mapabuti ang adoption nito at makaakit ng mas maraming user. Ito ay parang karagdagang abstraction layer sa ibabaw ng API at SDK na may deployment visualization upang makatulong sa proseso ng development. Noong panahong iyon, sinabi ng team na plano rin nilang palawakin ang karagdagang layer ng Services sa Golem Portal, tulad ng Stable Diffusion.
Ilang buwan bago iyon, ginamit ng Golem Network ang Stable Diffusion upang mag‑introduce ng GPU computing proof of concept. Ito ay isang text‑to‑image generator na inspirasyon ng AI‑based Stable Diffusion model na may desentralisadong Golem Network platform bilang backend, na nagpapakita ng mga posibilidad ng GPU computing nito.
Sa unang bahagi ng Hulyo, inilunsad din ng Golem Network ang dalawang pangunahing update; ang Golem Blockchain Gateway at isang Blender‑based na serbisyo bilang bahagi ng kanilang partnership sa Reality NFT. Unang inanunsyo ng Golem ang partnership nito sa proyektong ito noong Abril ngayong taon. Ang Reality NFT ay isang platform na nagpapahintulot sa mga user na bumili, magbenta, at lumikha ng NFTs batay sa mga real‑world assets, at ang kolaborasyong ito ay nagbibigay-daan sa platform na ma‑access ang blockchain sa isang desentralisadong paraan. Para dito, lumikha rin ang Golem Network ng liquidity pool para sa trading pair na GLM/RLTM na available para sa DEX trading at nagsisiguro ng mas mahusay na access sa GLM para sa RLTM ecosystem.

Sa pamamagitan ng bagong solusyon na Golem Blockchain Gateway, pinapahintulutan ng proyekto ang Reality NFT project na kumonekta sa Ethereum network nang hindi na kailangang mag‑maintain ng sarili nitong mga node. Gayundin, sa pag‑leverage ng rendering tool na Blender, pinapayagan ng Golem ang mga user na lumikha at i‑customize ang kanilang sariling animation. Nagbigay din ito ng computational offloading upang hindi na kailangang mag‑own ng malakas na hardware ang mga user para i‑render ang kanilang mga video.
Bagaman ito ay nangyari lamang noong nakaraang buwan, ngayong taon, isa sa pinakamalaking pag‑unlad ay ang paglulunsad ng lubos na inaasahang patch release ng Golem version 0.12.1. Bukod sa paglutas ng mga malalaking bug fix na nakaapekto sa parehong external at internal na mga user, nag‑implement din ito ng mga pangunahing pagpapabuti upang magbigay sa mga user ng mas maayos na operasyon, pinahusay na performance, at seamless na karanasan.
Sa ibang balita, ayon sa DeFi Llama, ang protocol ay may $324.38 milyon sa Treasury nito, halos 95% nito ay nasa WETH, at ang sariling GLM token ay humahawak ng humigit‑kumulang 5%.
I‑click dito upang malaman ang lahat tungkol sa pagbili ng Golem (GLM).
Mga Pag‑unlad sa Loob ng Ekosistema ng Render
Katulad ng Golem, abala ang Render noong 2023. Sa simula pa lamang ng taon, inanunsyo nito ang isang bagong non‑profit, ang The Render Network Foundation, upang pangalagaan ang core protocol at palaguin ang komunidad at ekosistema nito. Ang proyekto ay unang pinondohan ng isa sa mga maagang corporate contributor nito na OTOY Inc., na ngayon ay nailipat na ang kontrol ng core network repos at ng brand sa Foundation. Itinuturing ito bilang isang malaking hakbang sa desentralisasyon at paglalagay ng pamamahala at kontrol ng protocol sa kamay ng komunidad.
Ang pangunahing tungkulin ng Foundation ay ang pagpapadali ng Render Network Proposal (RNP) system at magiging responsable rin sa pagtulong magtakda ng mga strategic priority ng network at mag‑issue ng mga grant upang suportahan ang mga ito.

Ayon sa 2Q23 report ng proyekto, ang huling quarter ay nag‑record ng patuloy na paggamit ng network sa kabila ng kaguluhan sa macroeconomic environment at sa crypto at NFT space.
Na‑record ng network ang 10% pagtaas sa frames rendered, jobs processed, at RNDR na ginamit sa Q2, habang ang node utilization at Octane Bench power sa network ay tumaas ng halos 25% na nagpapakita ng mas mataas na performance at distribusyon. Sa Node Operator front, nakakita ang Q2 ng paglago mula 10% hanggang 20% sa lahat ng pangunahing kategorya. Ang aktibong nodes na sumasali sa network ay 1,140 ngayong quarter kumpara sa 903 noong Q1.
Sa mga aktibong node na ito, tumaas din ang kabuuang OB ng mga ito sa 1.538 milyon, na nagbigay sa mga creator ng mas maraming raw rendering power. Habang tumaas ang OB na naproseso at mga job, bumaba ang render times sa protocol, na nagpapakita na ang network ay nagiging mas malakas at mas epektibo.
Kabuuang 48,850 Render Network Jobs ang nalikha sa ikalawang quarter, bahagyang pagtaas mula halos 46k sa nakaraang quarter. Pagdating sa kabuuang frames rendered, bahagyang tumaas din ito mula halos 2.12 milyon hanggang higit sa 2.48 milyon.
Sa quarter na ito, gumawa rin ang Render Network Foundation ng malaking hakbang patungo sa layuning palawakin ang ekosistema sa pamamagitan ng “Request for Compute” survey at ng Render Network Foundation Grant cohort. Sa teknikal na antas, inilabas ng network ang Stable Diffusion, na nagpapahintulot sa mga user na mag‑enter ng text prompts at mag‑generate ng mga imahe na na‑render sa mga Render Network node direkta sa UI ng Render Network.
Ang quarter din ay nakita ang Roddenberry Archive na nag‑release ng isang immersive experience na kinabibilangan ng behind‑the‑scenes draft materials, isang linked short film, pati na rin ng archival material na may kaugnayan sa palabas at produksyon na naka‑store on‑chain, na buong‑na‑render sa Render Network.

Kamakailan lamang, matagumpay na naipasa ng komunidad ng Render ang RNP-004, na nagmumungkahi ng pagpapakilala ng isang API sa network na magpapahintulot sa mga node na magamit para sa open compute operations. Ito ay magiging opt‑in feature para sa mga Node Operator na magbibigay sa kanila ng alternatibong paraan upang kumita bukod sa pangunahing rendering service, kung saan nagbibigay sila ng rendering power para sa mga creator sa network. Sa ilalim ng bagong proposal, gagamitin ang mga node sa iba’t ibang paraan, kabilang ang AI model training at malalaking language model.
Itinuturing ang bagong RNP na ito bilang isang game‑changer para sa Render Network sa pamamagitan ng malawak na pagpapalawak ng user base at mga use case nito na itutulak ito papunta sa lumalawak na merkado ng AI at machine learning tools.
Sa nakaraang quarter, naipasa ng komunidad ang RNP-002 para sa paglipat sa Solana bilang L1 para sa Network at RNP-003, na nagmumungkahi ng pag‑obtain ng resources sa pamamagitan ng emissions upang suportahan ang team at pondohan ang mga grant.
Sa nakaraang ilang taon, nakapag‑render ang mga user ng Render Network ng kabuuang higit sa 16 milyong frames at halos kalahating milyong scenes sa network. Nakatulong ito sa proyekto na umunlad bilang isa sa pinakamalaking decentralized GPU computing at GPU cloud rendering networks sa buong mundo.
Sa kasalukuyan, ang mga organisasyon tulad ng Swatchbook at MR Studios, kasama ang maraming nangungunang 3D crypto artists, ay naging bahagi ng komunidad ng Render Network. Ang network ngayon ay sumusuporta sa malawak na hanay ng mga aplikasyon, kabilang ang large‑scale rendering workflows, immersive virtual worlds, GPU‑driven product design, at NFT production.
I‑click dito upang malaman ang lahat tungkol sa pagbili ng Render Network (RNDR).
Konklusyon
Kaya, tulad ng nakita natin, parehong proyekto ay nagtatrabaho sa pagpapalawak ng kanilang utility at ekosistema. Patuloy na nakararanas ng tahimik na galaw sa presyo ang mga token, bagaman ito ay alinsunod sa malawak na crypto market, na patuloy pa ring bumabangon mula sa bear market ng 2022.
Samantala, sa patuloy nilang mga pag‑unlad, layunin ng Golem na maging isang building block para sa mga hinaharap na Internet service providers, habang ang Render Network ay nagtatayo ng sarili nito upang maging haligi ng hinaharap ng libangan sa susunod na henerasyon ng media.












