Ηγέτες σκέψης

GameFi είναι εδώ για να παραμείνει παρά τις ρυθμιστικές δυσκολίες

mm
Προσθέστε το Securities.io στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Καθώς οι κανονισμοί στις Ηνωμένες Πολιτείες γίνονται ολοένα και πιο εχθρικοί προς τη βιομηχανία κρυπτογράφησης, υπάρχουν ανησυχίες ότι υποσχόμενες χρηματοοικονομικές καινοτομίες όπως το metaverse διατρέχουν κίνδυνο να καταπνίγονται. 

Αυτή η ανησυχία προέρχεται εν μέσω της εισαγωγής των νομοσχεδίων Responsible Financial Innovation και Προστασία Καταναλωτών Ψηφιακών Προϊόντων, με το πρώτο να προσπαθεί να ταξινομήσει διάφορα κρυπτονομίσματα ως securities, και το δεύτερο να ταξινομεί ψηφιακά περιουσιακά στοιχεία όπως το Bitcoin και το Ether ως εμπορεύματα. 

Οι ρυθμιστές πλέον έχουν πιο αυστηρή εποπτεία των δραστηριοτήτων των πλατφορμών ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων, και ως εκ τούτου, μπορεί να ενθαρρύνουν πολλές καινοτόμες εταιρείες να μετακινηθούν μακριά από τις Ηνωμένες Πολιτείες προς πιο φιλικές δικαιοδοσίες· συμπεριλαμβανομένων εκείνων εντός του metaverse. 

Η αρνητική επίδραση αυτού είναι προφανής.

Σε έναν συνεχώς αυξανόμενο ψηφιακό κόσμο, οι ρυθμιστές των ΗΠΑ θέτουν ένα επικίνδυνο πρότυπο, όπου οι επαναστατικές χρηματοοικονομικές βιομηχανίες με τεράστιο δυναμικό ανάπτυξης δεν αισθάνονται μόνο θύματα, αλλά περιορίζονται στις προσπάθειές τους να δημιουργήσουν καινοτόμες προτάσεις αξίας που μπορούν να προσφέρουν μια σειρά ωφελειών για τους ανθρώπους. 

Ένα αξιοσημείωτο παράδειγμα είναι το GameFi, το οποίο αποτελεί ένα ταχέως αναπτυσσόμενο υποτμήμα της βιομηχανίας metaverse που αξιοποιεί την τεχνολογία blockchain για να ανταμείβει τους παίκτες με οικονομικά κίνητρα, και έχει τη δυνατότητα να φέρει εκατομμύρια ανθρώπους στο χρηματοοικονομικό σύστημα – όλα μέσω παιχνιδοποιημένων εμπειριών με χαμηλά εμπόδια εισόδου.

Δεδομένου ότι η αγορά αναμένεται να φτάσει τα 37 δισεκατομμύρια δολάρια μέχρι το 2027, το GameFi παρέχει ένα έντονο παράδειγμα της χρηματοοικονομικής και τεχνολογικής αξίας που κινδυνεύει να απορριφθεί από ασυμφωνημένους κανονισμούς.

Το Metaverse είναι η Πύλη

Κοιτάζοντας το metaverse και τα υποτμήματά του, είναι προφανές ότι πρόκειται για ένα νέο τεχνολογικό σύνορο με πραγματικά μοναδική δομή εμπλοκής και εκθετικό δυναμικό ανάπτυξης.

Στην καρδιά της προσφοράς αξίας βρίσκεται η παιχνιδοποίηση, η οποία εκτός από το ότι έχει κοινά χαρακτηριστικά με τον ήδη άνθιστο κλάδο των βιντεοπαιχνιδιών, είναι ιδανική για την προσέγγιση των γενεών Z και Millennials – των κύριων κερδιστών του αύριο.

Σύμφωνα με τις κορυφαίες αρχές για τους καταναλωτές Gen Z και Millennials, YPulse, τα προαναφερθέντα δημογραφικά ήδη αλληλεπιδρούν μαζικά με το metaverse, και βλέποντας πώς ο κόσμος μεταβαίνει αδιαμφισβήτητα σε μια πιο ψηφιακά-κατευθυνόμενη οικονομία, υπάρχει μια σαφής ευκαιρία για δημιουργία πλούτου, πρόσβαση σε χρηματοοικονομικά μέσα και οικονομική ένταξη για εκατομμύρια ανθρώπους.

Οι αριθμοί μιλούν από μόνοι τους. 

Από την εξέταση των δεδομένων που δημοσιεύτηκαν από Metaversed, το metaverse πρόσφατα σημείωσε ένα ορόσημο πάνω από 400 εκατομμύρια μηνιαίους ενεργούς χρήστες (MAU). 

Η κατανομή των πλατφορμών όπου αυτοί οι χρήστες περνούν το χρόνο τους είναι ως εξής:

Πλατφόρμα Μηνιαίοι Ενεργοί Χρήστες (MAU)
Roblox 210,000,000
Minecraft 160,000,000
Fortnite 80,000,000

Είναι σημαντικό να σημειωθεί, ωστόσο, ότι τα περισσότερα κορυφαία περιβάλλοντα metaverse λειτουργούν επί του παρόντος εντός του Web2 και δεν είναι «πλήρως διαλειτουργικά» με τις χρηματοοικονομικές υπηρεσίες που βρίσκονται στο Web3 – η ίδια η βιομηχανία που βρίσκεται υπό απειλή από τη ρύθμιση. 

Αλλά αυτό φαίνεται να αλλάζει. 

Τα κορυφαία metaverse όπως το Roblox, το Minecraft και το Fortnite έχουν όλα εντοπίσει το δυναμικό στη συγχώνευση των ήδη καθιερωμένων κοινοτήτων τους με τις χρηματοοικονομικές υπηρεσίες που βρίσκονται στο Web3, και υπάρχουν ήδη αποδείξεις για τις συνεργατικές προσπάθειες που γίνονται.  

Το Roblox, για παράδειγμα, έχει ήδη αλληλεπιδράσει με το Web3 δημιουργώντας παιχνίδια βασισμένα σε blockchain ως μέρος της συνεργασίας του με το Παγκόσμιο Κύπελλο FIFA 2022, ενώ οι τρίτοι διακομιστές του Minecraft έχουν αρχίσει να χρησιμοποιούν το sidechain του Ethereum, Polygon, για να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι metaverse που ονομάζεται NFT Worlds. Ο προγραμματιστής του Fortnite, Epic Games, έχει επίσης υποδείξει ότι θα φέρει το Web3 στο παιχνίδι metaverse του με την καταχώριση του Blankos Block Party στο κατάστημά του.

Ένας από τους κύριους παράγοντες για αυτήν την άνοδο του ενδιαφέροντος για το Web3 ήταν η προηγούμενη επιτυχία των έργων GameFi όπως το Axie Infinity και το DeFi Kingdoms, που άνοιξαν το δρόμο για νέες τοκενωμένες οικονομίες που υπερβαίνουν την αγορά εντός-παιχνιδιού περιουσιακών στοιχείων, και επιτρέπουν στους χρήστες να παίζουν παιχνίδια προκειμένου να κερδίζουν τοκένους με απτή χρηματοοικονομική αξία.

Αυτό με τη σειρά του ανοίγει μια πληθώρα ευκαιριών, καθώς εκτός από το ότι τα παιχνιδοποιημένα περιβάλλοντα αποτελούν ιδανική βάση για την προσέγγιση των καταναλωτών Gen Z και Millennials, τα περισσότερα παιχνίδια play-to-earn μπορούν να αλληλεπιδράσουν σε κινητά τηλέφωνα, και έτσι τα εμπόδια εισόδου μειώνονται για άτομα σε αναπτυσσόμενες οικονομίες· επιτρέποντάς τους να δοκιμάσουν για πρώτη φορά τη παγκόσμια χρηματοοικονομική ένταξη. 

Τι Χανούν οι Ρυθμιστές

Οι συνολικοί κανονισμοί που προωθούνται από την SEC και την CFTC, αντί να ωφελούν τους καταναλωτές, θα οδηγήσουν στο αντίθετο αν δεν γίνουν προσαρμογές.

Δεδομένου ότι το GameFi προβλέπεται να είναι μια βιομηχανία πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων με πολύ μεγαλύτερο δυναμικό χρηματοοικονομικής ένταξης από τις περισσότερες άλλες προτάσεις αξίας, αυτοί οι κανονισμοί θα εμποδίσουν αδιαμφισβήτητα τη δυνατότητα μιας σειράς ωφελειών για τις ΗΠΑ, όπως η δημιουργία θέσεων εργασίας, τα φορολογικά έσοδα και δευτερεύουσες υπηρεσίες για υπάρχουσες επιχειρήσεις (όπως η έρευνα αγοράς και οι πωλήσεις), για να αναφέρουμε μερικά.

Το γεγονός είναι ότι κανείς δεν είναι αντίθετος στη ρύθμιση καθαυτή, και υπάρχει ακόμη ένα επιχείρημα ότι ένα ορισμένο επίπεδο ρύθμισης μπορεί ακόμη και να ωφελήσει τις υψηλής ποιότητας εταιρείες, οι οποίες μπορεί να χάνουν μερίδιο αγοράς σε χαμηλής ποιότητας και ευκαιριακούς ανταγωνιστές.  

Παρόλα αυτά, υπερβολικά αυστηρά κανονιστικά πλαίσια θα αποθαρρύνουν απλώς τις εταιρείες metaverse από το να παραμείνουν στις ΗΠΑ, και ως εκ τούτου, πρέπει να υπάρχει μεγαλύτερη ευελιξία ώστε οι επαναστατικές βιομηχανίες όπως το GameFi να έχουν την ευελιξία να ευδοκιμήσουν. 

Ένα σημαντικό μάθημα μπορεί να ληφθεί από το Glass-Steagall Act of 1933, το οποίο μετέτρεψε τη βιομηχανία τραπεζών βασιζόμενο στην εκτενή εισροή από τους ίδιους τραπεζίτες που είχαν υποστεί σημαντικές απώλειες κατά τη διάρκεια της Μεγάλης Ύφεσης του 1929. Ως αποτέλεσμα, η τραπεζική βιομηχανία αντέδρασε επιτυχώς και έγινε μεγαλύτερη και ισχυρότερη.

Σε κάθε περίπτωση, το metaverse και το GameFi είναι εδώ για να παραμείνουν, και θα εξαρτηθεί από τους ρυθμιστές να εντοπίσουν το λάθος τους και, κατά συνέπεια, να προσαρμόσουν την προσέγγισή τους ώστε να διατηρήσουν τα οφέλη αυτής της νέας χρηματοοικονομικής καινοτομίας στο έδαφος των ΗΠΑ.

Επιχειρηματίας και επενδυτής ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων από το 2012. Συνιδρυτής στο BullPerks και GamesPad, Συνεταίρος στο BitBull Capital και πρώην Διευθύνων Σύμβουλος στο Wave Financial. Συγγραφέας στο Entrepreneur. CoinDesk, CoinTelegraph, Bitcoin Magazine, Tech Radar, Hacker Noon. Συνσυγγραφέας 3 ερευνητικών εργασιών, PhD στη Σοσιολογία.